职位薪资:6-10K
经验:3-5年
学历:不限
类型:全职
1、负责三维场景模型的制作,包括:贴图、材质、灯光、场景优化、场景设计等
2、负责在自有VRP 3D 引肇,Unity3D引肇整合及编辑场暑,布置灯光以及烘焙灯光贴图,对场景的效果和气氛有较好的把握
3、为角色和机械类制作动画,能独立完成骨骼绑定工作,熟练掌握蒙皮,想象力丰富;
4、展现物体正确合理的运动效果,赋予角色生命力及张力;
5、协助项目组,评估项目进度并解决制作中发生的相关问题;
6、能独立完成各类游戏动作设计,并富有强烈敏锐的视觉表现力;
职位要求:
1、动画相关专业大专及以上学历;
2、了解人类、四足等各种物体的运动规律,熟悉动画基本原理,节奏把控能力强;清禁虚拟现实模型标准及规范,能制作各种不同的虚拟现实风格场景,能独立有效地完成整套制作流程工作
3、熟练操作一种3D动画软件(MAYA,MAX任意一种);
4、熟练掌握3dsmax或Maya,Vray、Substance Painter、PS等3D美术相关软件,能够根据客户需求准确把握模型精度与场景风格
5、孰练掌握Unitv3D游戏引擎,并能将3dsmax中制作好的场景导入到Unitv3D中进行灯光烘焙、后期特效等美化处理,对三维场景优化有自己的心得体会
6、有较好的审美能力,具备良好的场景设计、材质灯光处理能力,对色彩、光影、气氛有良好的控制力
7、善于学习,实施项目过程中会根据实际情况自学相关知识或软件
8、善于沟通,工作中主动积极配合项目团队工作推讲,遇事能够沉着冷静思考并积极与相关人员进行沟通以保证高效完成工作
9、具备较好的罗辑思维能力,对交互设计有一定的兴趣,能够接受学习并使用自有VRP 3D 引擎进行相关三维场景制作
10、沟通表达能力好,抗压能力强;