角色原画设计师

角色原画设计师是做什么的?本页面为用户提供了角色原画设计师的岗位职责,以及本职位近些年的薪资待遇情况、就业趋势、招聘趋势、面试经验等信息,综合图表数据多方面解析该职位的热度。
2024-04-27 05:00:00 更新

角色原画设计师简介

岗位职责
工作内容 进行游戏角色的概念设计,包括总体的风格,色调的把握;  设计游戏角色的造型和色彩;  设计角色的武器装备、道具、服装、发型等;  进行游戏角色的细画工作;  制作高水准的角色模型及贴图;  与游戏设计,程序员,原画设计人员合作,根据制作计划按时完成任务并跟进角色的最终表现效果。 技术要求 · 次世代高端游戏角色制作 · 从设定到低面模型的创建 · ·ZB模型的处理 · NORMALMAP的制作烘陪 · 高光贴图运用 · AO运用 · CRAZYBUMP的使用 薪资行情 刚入门的游戏角色设计师的月薪大约在2—3元,3年以上经验的一般5—8元。而某些大型游戏对角色设计师的英语能力、设计经验、创意表现要求比较高,月薪将会在一万元以上。 职业要求 教育培训: 大专以上美术、环艺设计、插画设计、视觉设计等专业;  工作经验: 游戏角色设计师需要具备一下四个方面的能力:软件应用熟练,想象力丰富,创新意识强,良好的团队精神和沟通能力。熟练的应用3dsMax,PhotoShop,Painter等软件。 职业发展路径 能力强的可以成为游戏团队的负责人,进而升为公司的艺术总监。
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角色原画设计师工资

整体分布
历年变化
最低:¥2,001
最高:¥78,800
月收入平均值约
¥19,391
高于平均值约占
0%
月收入中位数
¥16,695
近半年趋势
持平
解读:角色原画设计师在全国的平均月薪为¥19,391,中位数为¥16,695,其中¥7k-12k工资占比最多,约22%。
来源于115317份样本

角色原画设计师就业

同比上月,人才热度
+3.5%

角色原画设计师招聘

同比上月,职位数量
+0.58%

角色原画设计师面经

角色原画设计师技术面/总监面
匿名用户
面试了职位:角色原画设计师
确定通过感觉靠谱
技术面的小哥有点拽拽的,不过提的问题都基于简历和个人作品集,没有什么很水的问题。技术面后发了测试题,我做得比较快,很快(半天)就通过了。当天就约了第二天的总监面,这个面试很简单,只是聊聊天,进行一些基础信息和个人状况的陈述(不涉及专业技能,更多的是看性格和思维方式)。没有很刁钻的问题,只要作品是自己的就不用怕。...查看更多
2 年前 发布
笔试通过后 要求我第...
匿名用户
面试了职位:角色原画设计师
未通过未通过
笔试通过后 要求我第二天去面试 我说暂时去不了 于是便要求我发张全身照片过去 然后做好准备等他打电话过来面试 之后........他打电话过来 我居然忘记接了 貌似那边应该等了有一段时间了......OTN
2 年前 发布
4
三七互娱游戏原画设计
匿名用户
面试了职位:角色原画设计师
确定通过感觉靠谱
网申后笔试完一个星期接到面试电话,整个过程还是挺好的,做好准备就行。自己做的还不够好,卡了一个问题,大脑有点空。
2 年前 发布
1
查看更多 3 条面试经验
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