面试经验

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莫莫
面试了职位:前端开发
感觉没戏
昨天(2月8号),我
昨天(2月8号),我还是按照平时的时间8:00起床(因为公司9:30上班)。一打开手机,就看到了推荐我去CVTE的哥们儿在微信发了好多条信息,他说已经和HR说好了,让我8:30之前赶到黄村地铁站坐CVTE面试班车过去面试。我的天呐,我本来只是开玩笑啊,想不到这哥们儿是认真的。毕竟他也是好不容易才帮我争取到了面试机会,放他飞机可不太好啊啊。所以,七手八脚的穿上衣服、鞋子,没来得及刷牙洗脸就骑上ofo直奔地铁站去了。这几天的广州下着冷冷的春雨,早/上的气温也就10度左右。我当时只穿件衬衣,真是冷得发抖啊。还好,8:25就到了黄村地铁站,然后从C出口一出去就看到了白色的CVTE班车。当时车上已经有10来个人。但是,后来因为要等一个睡过头的家伙,到了8:50老司机才开车。CVTE给我的感觉是挺人性化的,竟然愿意为了一个迟到的考生等待了20分钟。大概坐了40分钟的车程,就到了广州罗岗CVTE园区了。一下车,眼前就是金碧辉煌的传说 中的CVTE大厦。不知道是因为这里的纬度比学校高、还是因为这里山比较多,反正气温真的比学校要低了好多,我全身都在颤抖。下车大概等待2分钟,HR姐姐就下来带我们到楼上去面试了。等候区和面试区是同一个会议室。当时有2位HR姐姐、6位面试官(4个一面的、2个是二面的)。刚刚坐下来,HR姐姐就说先上4个同学到前面来面试。我当时第一个上去的。尴尬的事情这时候发生的,面试官哥哥问了我手机尾号4位数字,然后他输入了几遍都找不到我资料。于是叫来了HR姐姐问是怎么回事,这时候HR姐姐才恍然想起来我是没有笔试、直接来面试的,赶紧把我拉到一个角落,叫了另外一个同学上去面试。她问我带简历了没有,我说没有。然后面对面加了微信,并把很久以前做的一份电子简历发给了她。然后就叫我回到座位去等待。一面大约过了30分钟,HR姐姐叫我上去第一轮面试。这时候因为太冷,我全身都在发抖啊。面试官好像看到我在发抖,然后就说不用紧张哈、放松点儿。大哥啊,我这是冷啊不是紧张 啊、没有看到我才穿一件衬衫吗。然后,他先让我做了简短的自我介绍。然后就开始进入正题了,下面是当时被问到的一些问题:JS有哪些手段可以实现继承?说说JS的闭包?用纯JS实现,点击一个列表时,输出对应的索引(不能用JQuery哦)CSS实现矩形按钮右边缘的中间有个往里凹的小半圆,如图:为什么用vue而不用NG或者React?等等...查看更多
3天前 发布
看准60561
面试了职位:U3D
面试通过
Unity3D开发一
Unity3D开发一面问了TCP/UDP,拥塞控制,TCP如何保证可靠UGUI真机适配(我说没做过不了解)UGUI有几种渲染方式A*算法及大地图优化阴影怎么实现(方法说得越多越好),shadowmapping如何防止锯齿自己的项目里用到了哪些优化方法,项目如何实现的自己实现过哪些渲染效果,我说了下冯乐乐那本书王者荣耀英雄选择界面如何设计(我都不知道这是要问啥,我说的装扮系统+衣服布料+脚步IK,后来提示我是UI遮挡关系,我说用RenderTarget混合)描边效果有几种,如何让描边变粗综合来说面试官特别喜欢说“还有吗”,基本上每个题都暗示让我多说几种收到二面通知了...查看更多
一周前 发布
用户776113
面试了职位:社区运营
面试通过
游戏经历一定要从运营
一定要从运营的角度去看,关闭玩家视角。谈论游戏的优缺点,最好可以给出解决方案。如实回答
2个问题,0条回答
Q:游戏经历
3天前 发布
匿名用户
面试了职位:前端开发
面试通过
一面现场hr了解基础
一面现场hr了解基础情况,二面现场面问基础使用的框架之类的,三面电话问项目
3个问题,1条回答
Q:闭包
一周前 发布
看准15215
面试了职位:Android
感觉靠谱
目前只过了一面,感觉
目前只过了一面,感觉问题都不是很难,首先自我介绍,然后谈一些基础的java和安卓相关的问题,最后是面试者提出问题。面试官还告诉我如果面试的人不多的话会在一个星期内面完三轮面试,还给我推荐了公司的37手游安卓团队的CSDN和掘金博客,总体上面试氛围还不错,只是有些问题还没答上来。今天收到二面通知了,加油...查看更多
两周前 发布
匿名用户
面试了职位:游戏场景
面试通过
校招次世代场景模型师
校招次世代场景模型师用网上的内推码,即可获得一份笔试题(很良心)。        前言:笔试题难度不大,直接给出原画、三视图、材质球参考(够专业)。以硬边建模的场景为底子,考验笔试人对于整个场景的物体风格搭配以及渲染的写实程度(用UE4渲染加分)。        失败原因:项目经验不足,能力有限,无法合理优化制作流程。        1、整个场景分了30多个UDIM,导致Sp保存缓慢。整体细节不足。        2、没有使用到Zbrush对场景的中的图腾图案部分进行细致的雕刻,并最后输出法线。        3、37互娱的提交笔试题的系统,注意了!!!系统最大只能上传1G的ZIP压缩包,所以项目管理要做好,        4、等等等总结:对于经验不足,学校名气不优越的学生,还是得多练习。有机会的话报名一些进阶的培训班是一个很好的选择。...查看更多
三周前 发布
6580
面试了职位:产品总监
面试通过
我会结合三个人的个性
我会结合三个人的个性特征和单位岗位要求,本着“人岗匹配、人尽其才的原则”做如下岗位安排:我会把A安排在岗位难度大的第一个岗位。因为第一个岗位难度比较大,而A的能力强、主动性强、开拓性强,在A岗位正可以发挥其自身优势。我会把B安排在第二个岗位。因为第二个岗位主要是从事重复性的工作,工作的难度可能不大大,但是需要的人员工作能力不用很强,但是要认真细心,而B的执行力强,和该岗位的岗位需求比较符合。我会把C安排在第三个岗位。因为第三个岗位沟通性要求比较多,而C具有较强的亲和力,很适合做沟通协调性的工作。...查看更多
两周前 发布
茄蛋
面试了职位:游戏测试
面试通过
面试前先做一份笔试题
面试前先做一份笔试题,难度还行,一面和二面都是两个测试主管面,问的都是一些上一份工作项目的问题,还有项目中遇到哪些比较严重的bug,面试比较简单,最后一面是hr面,直接跟我说面试成功,然后说薪资待遇什么的,面试氛围还是比较轻松的
三周前 发布
匿名用户
面试了职位:游戏角色
面试通过
先说体验,三轮面试没
先说体验,三轮面试没有一次不是迟到的,真的很无语。第一面是部门主管的,没问自我介绍直接开始跟我说本公司需要些什么(80%),然后问我还想问啥(20%)。第二面是HR面,主要是问自己的设计作品有什么思路,平时有没有收集设计的习惯,会对自我介绍里的内容深挖,比如你怎么样证明自己是个乐于挑战的人,还有一些入职之后会怎么相处之类的问题。第三面是总监/老板面,主要是大方向,自我介绍完问两个问题(具体什么忘记了),最后自己问问题就结束了...查看更多
一月前 发布
3470
面试了职位:视觉设计
感觉靠谱
一面记录此轮面试过程
记录此轮面试过程或感受一面:业务面   面试官是主管 首先是自我介绍(一来面试官就自己先介绍了,我还没来得急自我介绍) 常玩的游戏,对这款游戏的理解 让我用常玩的游戏举例子,问我如何做出一个有效果的素材图 讲得太常规了,后又引导重新想了个回答 然后就是问我未来规划,跟我讲解未来业务方向等 大部分都是讲对游戏的理解,较少提到设计这一块记录此轮面试过程或感受...查看更多
两周前 发布