查看全部174条面经
最近更新时间:2021-09-29 08:25:05
匿名用户
面试了职位:游戏策划
确定通过
【游戏策划】面试分享

本人校招,211硕

1.笔试

笔试题都是主观题,需要表达自己的看法,我的印象里笔试题有三部分

第一部分和第二部分的笔试题主要是:

  • 你兴趣爱好是什么;
  • 罗列你从小到大玩过的所有 游戏 ;
  • 分析你最近在玩或者常玩的 游戏 的优缺点;
  • 说一下日常生活中你觉得体验较好的设计;
  • 说一下你在某类或者某个 游戏 中达到高手级别的 游戏 经验;
  • 说一下你精读/读完的书籍;
  • 设计一个菜单(需要画图);

这一部分笔试题一定要好好答,后面有两轮面试会问的,一定要说自己确实知道的,不要胡诌。

第三部分题非常短,基本上一句话就能描述,比如问你是一个爱思考的人吗,问你认为自己的审美好吗这种问题。

2.一面9月14 时长60min

面试官是非常nice的小哥哥,很年轻,人超级好,我回答一个问题就会很鼓励地说你分析得对,然后有的地方还会给我解释原理,为什么这么设计。

主要的问题有:

  • 自我介绍
  • 说一下自己在校的课程和 项目 ;
  • 说一下竞品分析(因为我的简历中有提到;
  • 分析一下消消乐 游戏 界面让你觉得设计的好的地方或者不好的地方,怎么改进;
  • 分析一下主界面(那个藤蔓)有什么设计的不好的地方;

3.二面 9月17 时长60分钟

面试官是交互策划负责人,是非常温柔可亲的姐姐,主要问的问题:

  • 自我介绍;
  • 项目 相关,我承担的职责;
  • 笔试题部分我答玩过的三消,分析不同的三消有什么区别,满足人群什么心理;
  • 我常玩的 游戏 ,分析 游戏 的优缺点,满足玩家的什么心理;
  • 笔试题中关于我读的书的部分,让我介绍;
  • 笔试题中关于体验好的设计,让我讲一下;
  • 笔试题最后的菜单设计,为什么怎么么设计;

4.三面9月23 时长60分钟

面试官是制作人,也是非常好的面试官,面试围绕 游戏 机制和笔试题问问题,问题主要有:

  • 自我介绍;
  • 在学校学习的课程;
  • 介绍我现在手机里一款常用APP(我介绍了 游戏 纪念碑谷;
  • 问我纪念碑谷的 游戏 机制和设计原理;
  • 我后来又讲了华容道 游戏 ,也问我华容道的 游戏 机制和背后原理;
  • 如果华容道 游戏 随着关卡的提升越来越难,玩家过不去开始弃游,怎么办;
  • 接下来就是问笔试题部分,和二面差不多,但是挖掘地更细致一些;

5.总结

总的来说, 乐元素 的面试是我面过最长的了,其他的基本在20到40分钟之间,基本没有一个小时的面试,但是 乐元素 的面试官人都很好,整个面试过程真的是轻松的。

2 年前 发布

相关推荐

东神大陆语音室城市经理
面试了职位:游戏策划 - 广州
暂无结果
面试:游戏策划。有了很好的初印象,难度是有的,面试结果无反馈。
很有意思,有一部分是根据网申的观点题问的。后来想了想这的确是考察应届生的一个好点子,策划行业因为少有对口的专业,所以会有一些好苗子对策划了解不深没有自己的方法论,那侧重点放在看似毫不相干的观点题,一来通过语言组织可以考察逻辑思维能力,二来通过观点考察员工的个人性格,可以相对有效的筛选掉死记硬背的做题家,希望可以通过吧
3轮面试:视频面试、笔试、HR面试
面试感受:很好;面试难度:有难度;面试来源:校园招聘
2023-11-16 发布
用户840886
面试了职位:游戏策划 - 上海
感觉没戏
面试:游戏策划。面试感觉就是聊聊天这样,总的来说有难度,个人感觉没戏。
作为一个已经面试过游戏策划岗位的面试者,我觉得整个面试过程给我的感觉就是聊聊,并不是非常正式和严格。但是,总的来说,面试还是有一定难度的,毕竟需要展示自己的能力和经验,同时回答面试官提出的各种问题。由于感觉面试比较轻松,我一度认为自己的表现不够出色,甚至觉得可能没有戏。但是,当我回想整个面试过程,发现我还是有很多不足之处的。例如,我回答问题时有时候语言表达不够清晰、精准,有时候可能没有完全理解面试官的问题,有时候也缺乏相应的案例分析等。因此,我认为作为一个面试者,无论面试是否正式,都要保持一种认真、专业的态度。要提前准备好自己的简历、项目经验、专业知识等,以便能够更好地回答面试官的问题。在面试过程中,要尽量表现出自己的专业能力和个人优势,同时要注意语言表达和思维逻辑的清晰性。总的来说,虽然面试感觉比较轻松,但是作为面试者,还是要全力以赴,展现出自己最好的一面。不要因为面试过程不够正式,就掉以轻心。只有保持认真、专业的态度,才能在面试中获得更好的结果。
2轮面试:视频面试、笔试
面试感受:一般;面试难度:非常困难;面试来源:校园招聘
2023-03-30 发布
1038
面试了职位:游戏策划 - 上海
未通过
游戏策划面试很好,共2轮面试
1、自我介绍
2轮面试:视频面试、填信息表
面试感受:很好;面试难度:普通难度;面试来源:其他平台
7个问题,0条回答
Q:1、自我介绍
2022-08-09 发布
匿名用户
面试了职位:游戏策划 - 北京
确定通过
游戏策划面试一般,共6轮面试
关卡策划 是19年秋招面试的关卡策划岗位,共两次笔试、三次面试一轮笔试的题目跟项目具体内容关系不大,因为还不确定要分配到哪个项目组,因此主要考察的是思维能力、产品素养等,例如需要你列举五条玩过的游戏或者体验过的产品中的亮点、让你设计一份菜单等,限时两个小时是开心消消乐的制作人,制作人面基本没有问到跟具体游戏设计相关的问题,问题基本更偏产品策划而非游戏策划,主要是在针对你的笔试题进行提问,了解你的思路,也会聊你的发展规划。这一轮基本确定了要把你分配到哪个项目组,如果是三消项目的话,会给你一份三消项目的关卡题,让你在一周的时间内完成。题目不多,主要是分析指定的三消游戏关卡障碍,以及设计一个三消关卡。可以多参考消消乐线上关卡是如何设计的这一面会让组长级别的员工做面试官,问的问题会跟三消关卡玩法强相关,大概一半时间会针对你二轮笔试的内容进行提问,另一半时间会围绕三消关卡设计问其他问题,比如如何设计一个新障碍,基本都是在考察对三消关卡的理解业务面结束后紧接着就是hr面了,hr面问的问题主要就是考察个人素养、职业规划了,印象比较深刻的是有问到你有没有看过游戏设计方面的书,对书中印象比较深刻的内容是什么,还有问到hr面特别常见的问题,比如你最挫败的事情、最有成就感的事情。hr面之后就正式offer了
6轮面试:笔试、视频面试、HR面试、部门主管面试、协作同事面试、留作业
面试感受:一般;面试难度:普通难度;面试来源:校园招聘
2 年前 发布
3358
面试了职位:游戏策划 - 北京
确定通过
游戏策划面试很好,共4轮面试
面试流程还是比较快的,简历通过初筛就是笔试题,面试一共两轮,一面是制作人和主策划,主要问了一些过往的游戏经历和过往的项目经验;二面是综合面试主要是了解了学历能力抗压能力还有过往做了哪些重大决策自己的想法和思路。
4轮面试:视频面试、笔试、部门主管面试、HR面试
面试感受:很好;面试难度:困难;面试来源:社会招聘
2022-06-17 发布
如来陵机械表网页设计师
面试了职位:游戏策划 - 北京
感觉靠谱
面试:游戏策划。感觉总的来说都是满分,题目有难度,应会有好结果。
面试官人不错,引导回答问题
2轮面试:笔试、协作同事面试
面试感受:很好;面试难度:困难;面试来源:BOSS直聘
2023-07-30 发布
匿名用户
面试了职位:游戏策划 - 成都
感觉没戏
面试:游戏策划。面试体验平平,题目有难度,应该是没过。
公司以前是大公司,之前是做页游的,现在已经转型在做手游了,目前有新项目在开发。整体面试先是笔试,十道题做七道,都是常见的策划简答题,多看看没有问题。然后是HR面,HR人挺和善,感觉很不错,正常回答即可。剩下的就是部门主管面试,这个由于我是技术出身,思考问题的方式更偏向程序,所有被策划点醒了,但是也诚恳接受了,面试的过程感觉学到了挺多知识,也算是在面试中成长了qwq。所有大家想面策划的话还是多多准备吧。公司有考核,前期会叫实习生学习,综合考核,并不是只看部分能力,如果考核不达标会没了,需要大家认真对待。被告知有压力,可能会加班,但是感觉公司内部有完善的工作流程,新人如果能进去应该能学到很多,具体薪资我就不说了,大家可以自己去问。总的来说,公司之前蛰伏了一段时间,现在转型成功,正在努力中,想锻炼自己的,大可以过来,就是可能会很累。
3轮面试:笔试、部门主管面试、HR面试
面试感受:一般;面试难度:困难;面试来源:BOSS直聘
2022-11-09 发布
面试流程:共经历了5轮面试
整体感受:很好
面试难度:非常困难
面试来源:校园招聘
公司对比
乐元素
查看更多游戏策划的内容

正在招聘

广告投放运营(西安)77个职位

立即沟通