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游戏次世代硬表面高级美术师

11-17K·13薪
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成都 经验不限 学历不限

公司简介

成都黑鸦数码科技有限公司创建于2016年初,服务网易、腾讯、多国著名厂商,整包、重度核心参与多款成本数亿级项目。 成立以来,我们务实经营,建立健全人才培养体系,团队得到了良好的发展,目前团队人数已经突破300人,并为行业输出了很多优秀人才。日常经营过程中我们严控质量关,优化管理制作流程,市场范围不断扩大,现公司正建立21年新场地,三层办公楼3000平办公场地可容纳500人办公。 作为一家优秀的美术外包及研发创意服务供应商,目前主要为游戏、影视、动画、VR及3D打印等数字娱乐行业提供优秀的内容服务。团队的管理人员皆由国内顶尖的行业制作人及技术资深人士构成。公司系外包、研发及培训为一体,有着优秀的人才储备及人才培养模式。致力于打造国内独特的美术外包、自主研发及人才孵化优秀品牌。次世代美术制作流程是我们核心优势,公司自2016年成立以来逐渐成为网易、腾讯、字节、畅游、西山居等一线游戏的美术外包核心供应商。已合作过的上线知名游戏项目包括《刺客信条》、《怪猎online》、《射雕》、《荒野行动》、《明日之后》、《终结者》、《堡垒前线》、《NBA Live》、《梦幻西游》等等。 我们坚持以对社会、客户和企业负责的精神精雕细琢每个产品的每一个细节,为社会提供优质的产品和服务,为客户创造价值。对于用人方面,我们坚信要发展,人才是关键。为谋求长远发展,建立并完善了人才资源库。努力为员工提供施展才能的空间,帮助员工发掘潜能、提升个人价值,以共同成长、相互成就。

成都金牛区兴普中心A12
成都黑鸦相关的面试
2016年实习生招聘android工程师。

面试职位: android工程师-武汉

一共两面,第一面是技术面,第二面是人事面。 因为本人研究生,专业为光学工程,跨专业,所以面试官都问了为什么要转行的问题。 一面 技术面 跨专业,所以面试官很温柔,没有难为我,问了我几个基本的问题。当时没有回答出来,记住了问题,回来百度了一下。 1. android四大组件 Android四大基本组件分别是Activity,Service服务,Content Provider内容提供者,BroadcastReceiver广播接收器。 2 ANR(Activity Not Respone)(无响应) 先介绍下Main线程(也称为UI线程、主线程) 功能: 1.创建UI控件 2.更新UI控件状态 3.事件处理 限制:Main线程不建议有超过5秒的事件 出现条件: 当用户输入事件5s内没有得到响应,将弹出ANR对话框 广播接收者的onReceive()执行时间超过10s 解决方案(原则): 所有可能的耗时操作都要在子线程()中执行 常见耗时操作: I/O:网络操作 SDcard 数据运算 3. FC(Force close) 原因: 1.Error OOM(out of memory error) StackOverFlowError 2.RuntimeException 解决办法: 看日志 4 .针对项目问了具体的问题 5 遇到的exception 最终的结果是通过了面试,但是还是没有去实习,感觉还是自己总分排名靠后吧,毕竟实习去的也是通过面试的一部分。基础知识很重要。各位还是好好准备。项目也很重要,要说的清,说的明白

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面试结果: 确定通过

面试难度: 有难度

面试感受: 一般

两年前

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兴业银行面试经历分享

面试职位: 柜员-长沙

兴业银行面试是分开岗位进行的,因为是春招,所以节奏很快,把笔试和面试都安排了同一个下午,然后分了小组一边做笔试,一边按分组被带去面试。         笔试是纸质答题,计时也没有太严格,神奇的地方在于我们居然是被安排在员工餐厅写题,还有餐厅阿姨在角落里打牌,时不时会发出声音,到最后开餐点,甚至都是员工边用餐,学生还在一边答题。所以感觉也不是很正式吧,但好处在于不会让人有特别紧张的情绪。        面试就是一次终面,没有无领导,直接多对多地提问,五个面试官问五个学生。兴业的面试官都还比较和蔼,而且因为人数不多,每个学生都有比较多次被问到。主要也就是问些:你的优缺点;认为自己从事这个岗位的优势是什么;身高;学习成绩;父母职业等等。印象比较深刻地点在于戴眼镜的人,面试官也会问眼镜度数,还让同组的女生摘了眼镜看看样子,由此又一次体会到银行不仅是看重资源,也是很看重外貌的。 我现在告诉你,如果你选择报户籍城市几率会大很多,选择长沙的话会比较难,而且调剂过去的话几年内可能也不能调到长沙来,你自己是什么想法呢?

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面试结果: 感觉没戏

面试难度: 一般

面试感受: 一般

两年前
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特步流程分析(群面,初面)

面试职位: 物流-泉州

关于亚运夺冠话题标签排序先有人提出按顺序说观点,我提出这样效率低,先让一个人说出观点,然后我们补充或反驳,效率更高。开始之后有争议,有争议的地方一般举手表决,之前遇到群面都是不允许的。总体上团队观点一致。承担角色:无任何特殊角色,主要就是观点的提炼和补充或反驳,比如列为第一的为什么是第一,因为是主干、核心。尽管有人推荐某同学总结,但其实总结得少点魄力,总体还行。 总结不足: 1.逻辑框架没有构建,之后提出建议可从陈述的框架入手,如总分的框架,排序要注意层次感和递进关系。 2.在大家陈述观点的时候就要注意总结,提炼要点和扩展思路,可以考虑做总结的人。注意什么是本,是核心,什么是锦上添花,由内而外。最后面试官表达很满意我们的讨论过程,但我觉得少了点激烈,少了点意思。好的点在于大家同心协力,目标一致,这很重要!

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面试结果: 感觉靠谱

面试难度: 很容易

面试感受: 很好

两年前
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