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上线了是一个简单易用的DIY建站工具,可以让不懂技术的人很快地做好网站。 more
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上线了是一个简单易用的DIY建站工具,可以让不懂技术的人很快地做好网站。
• YC孵化的第一个中国团队,累积融资2000万美元• 全球300多万SaaS用户,遍布200多个国家和地区• 中国产品上线了SXL是行业内发布量处于头部地位的小程序服务商平台• 腾讯SaaS加速器首期成员,SaaS 生态联盟首批成员
...查看全文上线了是Strikingly旗下的DIY建站平台,给想要建立同时适配移动端和Web端网站的中小型企业提供一站式服务。
上线了能为所有人呈现美观的跨平台响应式网站
傻瓜似的建站工具
成立时间2014-05-07 注册资本100万人民币 法人代表陈海沙
公司全称上海鲸科信息科技有限公司
企业类型有限责任公司(自然人投资或控股)
经营状态存续
总部城市上海市
经营期限2014-05-07 至
注册地址上海市杨浦区伟德路6号1303-19室
经营范围许可项目:第二类增值电信业务。(依法须经批准的项目,经相关部门批准后方可开展经营活动,具体经营项目以相关部门批准文件或许可证件为准) 一般项目:技术服务、技术开发、技术咨询、技术交流、技术转让、技术推广;计算机软硬件及辅助设备零售;计算机软硬件及辅助设备批发;组织文化艺术交流活动;市场营销策划;会议及展览服务;企业形象策划;信息咨询服务(不含许可类信息咨询服务);专业设计服务;平面设计;图文设计制作;互联网销售(除销售需要许可的商品);货物进出口;技术进出口。(除依法须经批准的项目外,凭营业执照依法自主开展经营活动)
职位描述
提示:请务必详细阅读我们的职位说明,包括学历、经验、以及其他要求(注意:您需要点击“查看全部”阅读全部内容)。如果您不符合这些条件,包括不能仔细阅读并正确理解,请不要提交申请,因为您的申请很可能会被筛选掉。
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公司介绍:
Strikingly 是非常简单方便的免费建站工具编辑器,不需要任何技术或设计的背景,帮助任何人快速制作炫酷、移动适配的网站。Strikingly 总部位于中国上海,但根在硅谷。目前Strikingly 获得了 Y Combinator(W13)、 SV Angel、 Funders Club、 Innovation Works、Infinity Ventures、 Index Ventures、 Kevin Hale 等机构的投资。
我们客服 Happiness Officer 的主要工作是帮助用户解决各种问题,包括但不限于网站,域名, 备案,小程序等相关的问题。我们非常注重用户服务体验,因此我们的培训要求非常严格,需要具备较强的主动学习能力和问题解决能力,同时也需要一定的基础知识。如果您确信自己符合这些要求,我们诚挚欢迎您应聘该职位。
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==工作要求==
1. 工作性质:互联网产品线上客服,包括任何咨询,售前和售后。该工作非销售性质,非电商客服,非电话客服,非语音客服,只用文字沟通,没有标准话术。
2. 工作地点:非线下工作,可来自全球全国各地,远程办公,居家办公,异地居家,在家上班,全程远程。不管是培训还是任何事宜,不要求到线下。
3. 工作时间:早班 8:00-16:00, 晚班 14:00-22:00, 中班不一定, 有可能是 9:00-17:00 或 10:00-18:00 或 13:00-21:00 或 其它。初期不可自选排班,所以在8:00-22:00的时间段任何时间都有可能。时间固定,每季度有调班可选(或不能选)。
4. 在线时间:至少8小时连续在线,随时马上回复用户和其它同事,有40分钟的休息时间(可自行安排)。
5. 双休:每周休息两天(连续),不一定是周六、日。有可能是休息周一、二休,也有可能是周三、周四休等等。但一定是连续休息两天。
6. 加班:较少会有加班的情况,看用户的咨询量和其它任务。不过,自己接手的用户要完成回复才可以下班。
7. 设备:必须自备笔记本或电脑,手机或平板不可以。笔记本或电脑至少有8GB内存,网络下载速度25兆以上。
==职位要求==
1. 工作经验:有至少1年以上在同一个公司连续工作的经验,不适合应届生或实习。有互联网领域的工作经验最好,能熟悉网站相关概念和操作,能熟练使用百度和谷歌等搜索工具获取所需资源。
2. 表达要求:具备准确运用语法、词汇和标点的能力,注重语言规范,以确保沟通内容准确、专业且表达流畅。
3. 英语要求:我们与用户的沟通是用中文(来自世界各地的中文用户)。不过HR和85%同事用英文,后面的笔试、入职文档、部分学习材料、产品帮助文档、线上应用都是英语。每个月的全体会议领队会用英文报告,但不要求口语。
4. 自主性强、有交代、负责任、能够与团队成员合作共事、有求知欲、能够主动寻找答案。
5. 最后但也是非常重要的:对待用户和同事友好耐心,秉承基本的礼仪和尊重原则。
==工作内容==
1. 沟通方式:及时回复用户的邮件,利用在线聊天工具和微信在线客服工具与用户进行实时沟通。确保用户的问题和需求得到快速响应和解决。不用“亲”或不恰当的语气助词。
2. 主要工作:主要职责包括协助用户使用我们的平台搭建网站,比如:
- 帮助用户选择适合的网站模板。
- 提供关于如何添加图片、创建商店以及搭建海外网站等方面的指导。
- 解决各种技术和操作问题,如网站访问问题、审核未通过的原因、如何实现特定效果等。
3. 其它任务:网站审核,产品测试,产品和文档翻译,帮助文档的撰写,协助用户申请微信支付账号等等。
==培训事项==
1. 培训方式:我们提供线上培训(全文字学习,无直播录播视频),自主式独立学习,然后在规定时间内完成练习和测评。
2. 培训时长:培训周期为3个星期,第一周产品学习,第二、三周工单+聊天培训。
3. 培训时间:星期一至五。根据培训内容,培训时间有 7:30-15:30,8:00-16:00 或 9:00-17:00。
4. 培训内容:培训内容多样化,包括但不限于:
- 网站搭建技巧
- 网站搜索引擎优化(SEO)
- 商店搭建与支付方式
- 小程序搭建和发布
- 域名和备案
- 用户的沟通技巧
- 等等
5. 考核方式:通过阅读文本资料、回答问题或进行操作来完成每日考核。每天的分数要求达到80%以上。
==成长机会==
1. 学习互联网产品;
2. 提高分析问题和解决问题的能力;
3. 增强写作表达能力;
4. 晋升组长,质检专家,培训师等;
5. 我们鼓励并提供多样化的学习机会,只要您愿意,将有很多机会提升自己。
感谢您仔细阅读到这里。如果您对这个职位充满信心,那就按“立即沟通”介绍一下您自己吧。请确保您的简历是完整的,因为如果学历和经验不匹配,会直接被筛选掉。也请确保您的问题是有效的,如果是问介绍中已明确说明的问题,也会直接被筛选到,因为我们主要是文字工作者,阅读能力是最基本的。
公司简介
• 硅谷知名孵化器 YC 毕业的第一个中国团队,累积融资 2000 万美元
• 在全球拥有 300 多万 SaaS 用户,遍布 200 多个国家和地区
• 中国产品上线了 SXL.CN 是行业内发布量处于头部地位的小程序服务商平台
• 腾讯 SaaS 加速器首期成员,SaaS 生态联盟首批成员
加入我们,你可以和行业大牛们一起工作:
• 2 位 TGO 鲲鹏会会员,2 位阿里云 MVP
• AWS re:Invent 演讲嘉宾,QCon 演讲嘉宾
• RubyConf 演讲嘉宾,OpenRestyCon 演讲嘉宾,AWS 峰会演讲嘉宾
• JSConf 演讲嘉宾,D2前端技术论坛演讲嘉宾
• 首批微信小程序官方认证讲师
• 福布斯 Asia Tech 30 Under 30 精英
• 2 位福布斯 China 30 Under 30 精英
面试职位: 游戏运营-上海
LZ基本情况:本科985,硕士QS前10,专业基本和管理相关,职业定位是产品向,有考取过相关证书并且自学一些产品培训课程。 有两段实习经历(非游戏相关),校园时期负责过学校大型社团的运营。游戏是爱好,但是随着准备也发现自己对这个行业也有了越来越深的理解与憧憬,希望能顺利拿到OC!!下面就写下我的面试过程,要是大家有不懂的地方也可以问我哦!我会尽力帮大家解答~ 祝愿每一位努力的小伙伴能够拿到心仪的offer!! 投递:3.6 投递岗位游戏运营群面:3.9 时长60min群面是六个人,我们整个组的氛围也是非常和谐。 小伙伴们基本是海外学校,对于游戏的想法也很多,在讨论的过程中我也学到了许多新的思路,非常感谢各位队友的配合。自我介绍方面,我是从游戏角度出发的,强调了自己喜欢的游戏类型+社区大V+电竞赛事高级会员的身份(因为看KPL花了很多钱 😂)。 角色方面,我是担任了timer的角色,然后在拿到题目后分配了一下时间(阅读题目+顺序发言+集中讨论+汇报演习),在讨论过程中发现大家讨论的非常热烈,我尝试几次强调时间也无果,最后导致有些超时 😂但是面试官小哥哥人也很好,多给了我们一部分时间,但是我觉得我作为timer在这个事情上也有很大责任,但是也希望各位小伙伴在同意时间安排的情况下能够严格遵守,否则也会对小组讨论产生一定影响。 最后还被反问觉得自己timer当得如何,当时感到整个人都不太好...发言方面,我是一个倾听+补充的角色,因为自我介绍我是最后一位,所以后面的发言我也给自己安排到了最后(强行安排自我挖坑),然后发现到后面好多想法都已经被提出了。 所以我就尽量在最后进行补充,避免重复的内容,然后对于几个不太认同的点提出了自己的意见。当晚流程灰了,当时觉得有点小小的失望,但是鼓励自己这是第一次,还要继续努力。 结果第二天起来发现又进入初试了 😂,非常感谢捞我的那位小哥哥,应该也是我后面初试的面试官,在这儿给您比个心! 初面:3.12 时长40min在初面前做了一些准备,也是参考之前小伙伴的面经,比如腾讯游戏学院、B站的一些UP主、公众号比如游戏葡萄这种。重点关注了运营这个岗位的工作内容,然后和自己之前做过的运营有意识的联结。 首先是自我介绍,准备的是和群面不一样的,从实习和运营经历出发。我这个人比较喜欢造梗,就给自己写了一个slogan,但是感觉面试官没有get到,留我一个人在那里微笑略微有点尴尬。然后也顺带了表明自己经常玩的游戏(主玩moba-王者,avg,模拟经营,开放世界;玩过mmorpg,fps,女性向),这里其实建议大家要传递给面试官信息,其实也避免了他问你不熟悉的品类。 介绍自己最经常玩的游戏,我选了moba-王者,提问:为什么吸引你(除了社交性),你觉得游戏中的历史人物和实际的历史人物的差异对游戏会有什么影响。介绍社团经历,我是有负责过大疆RM赛事(类似现实版的王者)校园推广。 提问:负责运营期间成绩的具体指标增长?-公众号人数增长,战队投票数第一等等。负责运营的什么内容,如何做到短时间人数快速增长?-线上平台/各大社区运营,线下合作各类活动/社团合作/参办省级展览夏令营等。 游戏+社团,提问:如果要你做一个RM和王者的活动联合推广,你会如何做?如何更好地让王者元素融入到整个比赛当中? 宏观层面,提问:你觉得整个游戏行业发展的趋势是什么? 反问环节:觉得哪个问题答得不太好,有没有需要补充的内容?随着VR技术的发展,端游或主机能否实现对手游的反超?当时准备的还不算充分,随着后面的准备发现当时很多的回答都是略显青涩的,非常感谢面试官小哥哥对我的包容。约2h后显示进入下一流程。
...查看全文面试结果: 确定通过
面试难度: 巨难
面试感受: 很好
面试职位: Ruby on Rails-上海
笔试什么的就不说了,不难,不过不是那种面经或者题库里常见的题。非技术面主要是跟公司老板聊过去的工作经历什么的,第一轮就见到 CEO 还是挺意外的,不过聊得还挺愉快的,没什么架子。 技术面同样基本上没有面经的题或者题库里常见的题,问了一些过去项目的细节,然后面试官提了一个公司里目前实际存在的问题,我们开始基于这个问题讨论,讨论了一些比较有意思的子问题,感觉面试官更感兴趣的是讨论的过程和思路,不太在乎我知不知道具体某个知识点(确实在某些知识点上小白了),具体是什么问题应公司要求不能透露,估计每次也不一定是一样的问题,反正挺有意思的,也比较有挑战性,不是那种一看就懵完全不知道从何下手的问题,这种面试形式感觉不错。
...查看全文面试结果: 感觉靠谱
面试难度: 有难度
面试感受: 很好
面试职位: 内容运营-上海
最早知道Strikingly/上线了招聘是在v2上,当时的男朋友是程序员,用他的QQ邮箱注册了一个上线了账号,还一起看了看产品模式后就认定这是一个很棒的公司,于是投递了简历,然而简历投错了版本,发成了几年前的那一版,毫不意外地没有下文。隔了一年再投Strikingly是因为合同到期,而工作也确实进入了平淡期,不安分想挑战自我的心又开始沸腾了,终于成功入职。市场团队岗位。 关于面试,一共是三轮:电话/在线面试,面试后会有测试题,测试通过后,会收到面试邀请。面试一般有两轮,一轮会根据你的岗位和工作经历进行面试,这个环节放轻松做自己就好。另一轮,面试官看得更多的是你的思维、对待工作的态度和你的应变能力。一般如果不是面试官确实非常忙,两轮面试会在一天内完成,避免候选人来回奔波。 面试通过后,用人部门会联系你发出offer,之后就可以美美地入职啦。享受跟小哥哥小姐姐们一起上班,阿姨亲手做的一日三餐,以及不限量的零食,嗯。虽然已经离职了但还是想说S厂是最胖的!
...查看全文面试结果: 确定通过
面试难度: 有难度
面试感受: 很好
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Karlie等54位老鸟等你来
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