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unity3d主程序做什么的?通过真实的招聘信息了解unity3d主程序工作内容,掌握企业对unity3d主程序的要求。同时该职位有条工资、0条面试,更全面了解unity3d主程序工作职责。
Unity3D主程:
工作职责:
1、负责游戏客户端程序架构、框架;
2、负责管理客户端团队,把控进度,解决技术难点;
3、负责配合策划工作,完成游戏功能。
职位要求:
1、3年以上游戏客户端经验,1年以上Unity3d经验,熟练使用C#;
2、有完整的手游项目经验,有至少一个游戏项目的主程工作经验。
3、有较好的数据结构基础,具备较好的系统分析能力,能够独立解决关键技术问题,编写客户端框架;
4、热爱游戏开发,自我驱动、学习能力强、自我专业性要求高
岗位职责:
1、完成unity3D游戏项目架构设计、制定编程规范
2、根据策划需求,完成需求分析,实现游戏核心业务
3、负责游戏的性能优化,调试,平台接入,发布等工作
4、能够带新人、保证产品质量和开发进度
任职要求:
1、精通C#
2、有3D avatar模块开发或相关插件使用经验
3、熟悉3D、2D图形学,精通3D编程,了解Shader编程,
4、三年以上游戏开发经验,两年(含)以上unity3D引擎开发经验,
5、熟悉unity3D引擎客户端逻辑系统的设计和开发,熟悉与服务器Socket长连通讯业务
6、工作态度严谨,有良好的团队精神、沟通能力及一定的组织协调能力
7、热爱游戏行业,责任心强,认真负责以及能承受工作压力
优先条件:
1、至少在一个已运营的unity3D项目中担任过客户端主程序职位
2、有3D avatar模块开发经验
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工资分布图(k)
数据来源于看准用户,取自该职位最近一年内员工发布的工资信息。
月平均7829(个)
职位需求分布(个)
数据来源于看准用户,取自该职位最近一年内员工发布的工资信息。
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