3d角色设计师面试

3d角色设计师面试经验页提供了该职位近年来在全国各城市、企业的3d角色设计师面试问题、面试难度、面试感受等信息。
2024-04-27 10:00:00 更新

3d角色设计师面试概况

基于用户贡献的933d角色设计师面试经验统计分析得出,结果仅供参考。

面试难度

icon
“有难度”

面试感受

icon
“体验一般”

面试来源

网络招聘
52.6%
社会招聘
16.5%
校园招聘
15.5%
内部推荐
11.3%
猎头推荐
4.1%

3d角色设计师面试经验

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面试难度
面试感受
去广州古藤动漫科技有限公司面试
匿名用户
面试了职位:3d角色设计师
确定通过确定通过
面试很轻松,刚开始去得时候hr得服务态度非常得好,后来问了几个问题都可以回答上来,只要诚信,一般都可以通过得。
2 年前 发布
调整好心态,整装待发,无所畏惧
匿名用户
面试了职位:3d角色设计师
确定通过确定通过
挺好的,就像聊天一样没有太多条条框框,会拿出自己的项目给你看,提点自己的意见,和你自己的判断与制作方法。
2 年前 发布
4
只收到测试,提交以后未通过
匿名用户
面试了职位:3d角色设计师
未通过未通过
投递网易游戏,是抱着试试的心态,结果当天下午就收到网易的测试。为期20天,用了十几天完成并提交,结果是被拒绝了,可能是因为我没有美术功底吧。
2 年前 发布
1
第一轮技术面,详细问
面试了职位:3D角色设计师
未通过感觉没戏
第一轮技术面,详细问做过的课题,会问到实验过程中遇到的问题等细节,还有觉得做研发工作需要具备哪些素质,导师会怎么评价你这些,大概半小时,直接给了当天的二面。第二轮综合面,主要考察抗压能力,遇到问题会怎么处理,为什么想去深圳等,一定要准备好体现自己有很强的抗压能力的例子。还有简历上写的东西都要熟悉,有话可讲,好多会被问到。第二轮聊了一个小时左右,问的挺多,虽然没过但是感觉挺有收获,可以再好好回顾一下以应对后续面试。...查看更多
2 年前 发布
内推米影,有关系就是容易
匿名用户
面试了职位:3d角色设计师
确定通过确定通过
内推嘛,你老大牛就行了,你自己先装孙子就ok,项目做的好就可以开始浪了,注意节奏,还得看地方,毕竟神仙多。
2 年前 发布
1
感觉被忽悠的一次面试
匿名用户
面试了职位:3d角色设计师
未通过未通过
心动网络的面试也是通过猎头找到的我!当时处于在职,也考虑到想换新环境。看到猎头推荐的心动网络。觉得蛮适合我发展的一个平台,于是接受了测试。测试做完当天,被通知测试已经通过邀请面试。面试的时候一开始是主美,基本很聊的来!最后还发现主美和自己朋友是熟人,更加聊的来了! 随后面试了HR,感觉整体一般般,最后还说了下周还有其他人来面试,这个岗位只招一个。(下周面试的也恰巧是一个UI朋友的朋友,当时就差不多知道和自己竞争的人是谁。)         无奈第2周,另一个准备面试的人测试没有通过,于是就没有去参加面试!心想第二天应该会给我答复吧~然后第二天HR过来问我要了源文件后,就再也没回音!我当时特别着急,就通过猎头去询问,最后被告知是因为技术不够资格所以拒绝给我OFFER。 我当时就很纳闷,也通过朋友去联系当时给我面试的主美,那边主美表示对我评价还是相对OK的!所以说,不应该是技术问题导致拿不到OFFER!然后想到源文件被拿走了。心情顿时感觉有点说不出来的无奈! ...查看更多
2 年前 发布
1
别浪费时间去了,简直不能再烂。
匿名用户
面试了职位:3d角色设计师
未通过未通过
我是在51job上投的角色模型师岗位,工资7000+。然后我收到了公司的测试邮件,本人花了一周时间制作测试作品,发过去后公司又发给我一份测试题,没有任何说明,而且还需要源文件,我怀疑是把测试者的作品拿来当他们公司自己的产物给客户。 我回复邮件也没有回音,然后在boss直聘上找到了该公司的人力总监,询问人力总监后显示已读后也没有任何答复,第二天在下班前hr跟我打电话说我只能先实习三个月,工资2000,当场我就拒绝了,我明明投的7000+的岗位,为什么只给2000的实习工资,然后挂电话之后hr又跟我打电话,马上变卦,说美术组长觉得我做的还行,说要我到公司面谈工资。 第二天去了之后,人力总监咄咄逼人,根本没有谈工资的任何余地,毫无礼貌,全程板脸,说什么大家都是拿着家长的钱在熬之类的,听着很难受,都是事先做好的决定,工资2500还是实习生三个月,还不确定三个月到了公司要不要人,严重怀疑该公司是廉价招手实习生做苦力然后淘汰掉的公司,而且根本没有任何诚信可言,浪费我的时间。 PS:公司的员工看起来精神都死气沉沉,屋里面都没开灯,劝大家还是多多斟酌下吧。 ...查看更多
2 年前 发布
个人感觉不是很好,可能我是个弱鸡。
匿名用户
面试了职位:3d角色设计师
确定通过确定通过
面试比较随意,就是谈谈专业相关了,看看你专业技能怎么样,个人感觉工作室不是和热闹,公司在大柏树地铁站附近,对了面试之前要做测试的,会让让雕个高模,时间比较充足,可能我比较弱鸡,测试过了给的薪资偏低。祝大佬好运!
2 年前 发布
2
没什么多余问题
匿名用户
面试了职位:3d角色设计师
确定通过确定通过
没什么多余问题  直接问入职问题  介绍公司制度 福利 还有其他 整个过程十分迅速 
2 年前 发布
万年不变的手绘模型测试题
匿名用户
面试了职位:3d角色设计师
确定通过确定通过
进门,坐好,填表,主美会问你做手绘还是次时代,手绘的话会要求你按原画做一个坐骑的鞍(材质有金属、布料、木头),模型不是重点,面数不限制只要造型没差多少就可以了,重点在贴图的材质和体积感表现出来就可以了,要求不算高。 当时主美要我下午4点前做完,我从早上9点开始到公司面试,中午用了半小时去吃饭,下午大概3点半就做完了。现在的要求是6点前做完,但我看到好多新手需要的时间还是有点紧张,主要是他们对模型太纠结,导致贴图不够时间绘制。只要能安排好制作时间(一般上午可以做完模型,两点都没有把模型搞好就得加紧了,UV随意摆,贴图没限制大小,想要画的快就用512*512,细节可以少画点),贴图表现不差的都能过(毕竟我觉得我当时画的也不咋样滴,而且里面做三维的除了主美其他人都是刚入行的)。        主美能力是有的(次时代比较在行),也很热心传教知识,但也会经常开坑让你爬出来,这里模型师工作不分手绘还是次时代,角色、场景、三渲二、EU4、U3D都会接触。想要提升能力的可以来试试,薪水别期望太多。试用期的3个月尽量提升工作效率,做的不好可以改,不会的多多请教同事或主美,没什么不好意思的,而且做模型的同事都刚入行不久,都能理解的,但是做得慢上面就有借口了(会延长你的试用期)。 公司的套路很多,诚实的孩子要注意点。 ...查看更多
2 年前 发布

3d角色设计师常见面试问题

如何看待你的测试结果
匿名用户
面试了职位:3d角色设计师
确定通过确定通过
九分满意
2017-03-17 发布
来自北京曼德沃克科技有限公司的面试
今年看过哪些新番
匿名用户
面试了职位:3d角色设计师
未通过感觉没戏
去年没怎么看新番
2017-03-08 发布
来自北冥星眸的面试
明显感觉态度恶劣 各种挖坑
匿名用户
面试了职位:3d角色设计师
确定通过确定通过
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2017-03-08 发布
来自上海钰悦网络科技有限公司的面试
自己对自身的美术实力评估。
匿名用户
面试了职位:3d角色设计师
确定通过感觉靠谱
照实说,行业中等偏上,既不故意谦虚,也不盲目自信。
2017-03-06 发布
来自三七互娱的面试
你对公司要求
匿名用户
面试了职位:3d角色设计师
确定通过感觉靠谱
没有
2017-03-03 发布
来自巡天互动的面试

3d角色设计师相似职位面试经验

面试:游戏特效。很棒的一次面试体验,难度大概中等水平,对结果有把握。
天上校徽客房经理
面试了职位:游戏特效
确定通过感觉靠谱
面试流程:到达公司:我提前30分钟到达了公司,公司大厅宽敞明亮,前台的接待员非常友好。在等待的时候,我观察了一下周围的环境,感觉整个办公区域都布置得很现代,有很多休息区和自由交流的空间。初次见面:面试官准时出现,他们是两位部门的高级工程师。我们在会议室见面,他们先是简单介绍了自己,然后询问了我是否需要水或者咖啡。自我介绍和背景介绍:面试开始后,我首先进行了自我介绍,包括我的教育背景、工作经历以及为什么对这个职位感兴趣。面试官听得很认真,并且偶尔询问一些细节问题。技术面试:技术面试占据了大部分时间。面试官先是询问了我在过去项目中使用的技术栈,然后针对我的项目经验提出了一些问题。接着,我被要求在白板上解决一个编程问题。这个问题涉及数据结构和算法。我一边解题,一边向面试官解释我的思路。面试官在旁边提出了一些挑战性的问题,帮助我思考不同的解决方案。行为面试:技术面试后,我们进行了行为面试。面试官询问了我过去工作中的一些情况,比如如何处理团队冲突、如何在压力下工作等。...查看更多
2023-11-21 发布
游戏特效面试一般,共1轮面试
1586
面试了职位:游戏特效
未通过未通过
 网申截止9.23 笔试通知(中行统一笔试,金科岗要考信科知识+普通行测,没有编程大题)9.26 笔试10.24 短信形式面试通知,邮件形式通知的比较晚,会有一个性格测试加试11.2 线上面试11.3 体检通知(11.7 第二批体检通知,11.10 第三批体检通知)11.9 体检11.27 下午 第一批 签约通知11.28 下午 线上签约会11.30 上午 第二批签约通知12.1 下午 线上签约会...查看更多
2 年前 发布
面试:游戏特效。感觉不太好,面试难度不大,个人感觉没戏。
学习人
面试了职位:游戏特效
未通过感觉没戏
首先做了2个礼拜零基础的教程测试,分初测,复试,基本就是跟着教程学,考验一个学习能力吧。后面,去开了个会议,说明白后要签个协议书,就是这个公司给出的协议书有三方,一个是负责培训的公司,一个是承诺入职的公司,还有就是我,然后这个协议就是我个人接受培训公司培训,培训五个月没薪资。费用的话,一种是自费,一种是不要交钱,由承诺入职的公司承担费用,但是如果培训完必须入职要干满3年不能跑,入职后提供最低4k社保按基础工资标准交,签劳动合同,然后这个培训第一个月内如果感觉不适合想自己跑路我不用赔钱,但是培到两到三个月内自己跑路,按每天要赔400块,如果说承诺入职的公司觉得你已经学到的技术是达标了的,能进入公司的,还跑路就要再赔钱。如果是承诺入职的公司单方面的劝退就不用赔钱了,说一般都是两到三个月要么继续培训要么劝退。简单来说就是5个月无薪内训,会被随时劝退,超一个月需要赔偿,待满三年。感觉后面应该是没有过吧...查看更多
2023-03-10 发布
游戏特效面试一般,共3轮面试
RLOYCP
面试了职位:游戏特效
未通过感觉没戏
面试分两轮,一面是特效组长,二面是主美一面特效组长主要问了我一些关于特效风格,目前工作状况等问题,很愉快的就拿到了测试题。特效组长比较看重个人实力水平,测试题为一个小技能一个大技能,两种不同的属性,总体难度不算难。二面主美,主美问的问题比较细,包括到特效设计思路、特效风格把控、对美术上的认知等一系列问题,因为之前有所准备,个人感觉我回答的都较好。总体上不算太难,都能回答的出来。主美面试轮挂的可能我感觉又两个,一是个人风格不适合项目,我的作品集和游戏的风格还是有所差别,在面试时得知测试题的内容也不是此岗位我主要工作内容,所以主美难判断我的实力水平,不过后续我有再需求一个对应的测试题试一次,可惜没再得到机会了。二是可能我在最后说了近期接外包的事踩了大雷,原意我是想让主美了解我涉猎的特效风格是广泛的这个目的,不过好像起了反作用。如果能入职腾讯我肯定不会再接外包,毕竟现在是为生活所困,能入职待遇会变好我没理由冒着被炒的风险去接外包做,腾讯这边对接外包的容忍度很低。综上所述个人感觉腾讯的面试是有一定难度的,除了测试题后续的面试也相当重要。...查看更多
2 年前 发布
面试:游戏特效。很棒的一次面试体验,难度不小,收到offer了。
我的饼干分给你
面试了职位:游戏特效
确定通过确定通过
入职也有段时间了,公司跟我想象中的一样,所以就来写一下自己的面试经验分享给大家。我是从boss投递的简历,记得很快,投递第二天就收到消息了,简历和作品集通过之后,HR打电话进行第一轮沟通,基本就是询问一些个人情况和确定一下求职意向。第一轮面试是技术面试,面试官是美术特效组的组长,对我的作品比较了解,问了一些关于作品设计的问题,整个面试都是围绕着我的简历和作品来问的,我记得还问了两个问题,一个U3D引擎特效对接流程,一个是对特效的理解,后面那个问题我感觉我回答的不是很好,我回答的有点宽泛了,仔细想想其实回答的也不算差hh。最后,就是问我有没有什么想问他们的,我就问了一些他们入职和工作方面的问题,这次面试就到此结束了。第二轮是HR视频面试。HR小姐姐非常年轻,面试很温柔一直笑眯眯的,所以我还算是不太紧张。聊的基本都是对工作规划啊,愿意到武汉吗?家人支持吗?目前的面试情况啊等等一系列问题,然后也很仔细的把公司介绍了一下,介绍的很仔细,那时候的我已经非常渴望去上班了。最后就是提问环节,问我还有没有什么问题。测试是技能特效设计,一个技能给5天的时间,对于我来说时间非常够用的。完成测试之后,我就把我的分镜设计稿、效果视频都整整齐齐地命名和打包发给了HR。总之整个流程中遇到的人都非常好,最终也拿到offer了,得偿所愿入职了。...查看更多
2022-12-23 发布
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