游戏策划实习生面试

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2024-04-29 08:00:00 更新

游戏策划实习生面试概况

基于用户贡献的22游戏策划实习生面试经验统计分析得出,结果仅供参考。

面试难度

icon
“困难”

面试感受

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“体验很好”

面试来源

校园招聘
49.5%
网络招聘
26.7%
内部推荐
13.9%
其他
5.0%
BOSS直聘
4.9%

游戏策划实习生面试经验

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面试难度
面试感受
很准确的面试,对我有所帮助
匿名用户
面试了职位:游戏策划实习生
未通过未通过
虽然结果不美好,但是整个过程让我学到了很多东西。 1.是我玩的同类型游戏不多,游戏游玩不够深入; 2.是我面试准备的不够好,往往提前准备了当场我就哑火了,的确需要更多的学习。
2 年前 发布
双非本科大三学生首次应聘腾讯游戏策划暑期实习生,止步总监面
匿名用户
面试了职位:游戏策划实习生
未通过未通过
先讲一下楼主自身情况,本科双非大三在读,有校内自主创业经历。计算机科学专业,参加过的与专业技能相关的项目,都是校内很水的一类,没有实习经验。97年游戏老玩家,从小学接触各类单机网游,游戏体验是相对来说比较丰富的,但主要集中在PC端;这两年也经常关注游戏市场的消息,包括但不限于各类报道,测评,热点事件的复盘等等。在游戏开发方面,有用Unity3D引擎,SDL库做游戏的经验,也带队打过守望先锋高校联赛,在校成绩GPA3.5左右,对技术岗兴趣不大,技术能力也不足。 当时首先接触到这个腾讯暑假实习生机会,是在官网上看到;但出于对自身能力的不自信,没有考虑投递简历。直到后来偶然认识了在腾讯就职的学长,得到内推机会,才开始准备,投的是游戏运营岗位。投这个岗位主要是源于对游戏的热爱和经验;其次因为自己做过微博知乎个人号,比较喜欢文字编辑工作;而且个人认为从运营岗切入互联网行业,门槛较低,接触的面也比较广,对职业发展是个比较好的选择。 简历的准备这方面,个人走的简约路线,主要内容在于分点列好自己的每个实践实习经历,讲自己在这份经历中的角色及收获。先后顺序以及详细程度,依照投递岗位对应的要求去设置。因为投的游戏运营,所以主要讲了自己运营个人微博,知乎号、游戏开发经验以及支教中担当老师的这几个经历。分别对应新媒体运营,对游戏的热爱及理解,以及个人沟通交流能力。 笔试听说主要是行测,两个小时,其中客观题75分占了大头。看了看例题觉得难度不大,考验智商情商;而主观题也是和游戏相关,以个人的经验和见解问题应该不大,于是没有准备笔试,只在考前前一天晚上做了做题。主要时间用来准备了一份PUBG的游戏体验报告:大约8000字全程手打,有图有数据,着重讲了PUBG之所以成为现象级游戏原因的分析,总体还是偏主观。4月5号笔试,客观题大概写了80分钟,然后开始浏览主观题题目。其中第一题便是分析PUBG的火爆原因,花了大概25分钟着重回答了这一题,剩下的题目写了写的第一反应想到的点,没有深入去阐述。 大概过了一周收到群面通知,4月15号在上海神旺酒店二楼,只是岗位由游戏运营调到了游戏策划。于是楼主改了改简历上经历的内容详细度以及顺序,更多阐述了自己的游戏相关经历以及思考,在确定了行程之后,便定了车票和房间因为个人在大二有过群面经验,感觉比较考验随机应变能力以及个人的表达能力和情商。面试的结果也主要在于面试官更多的想要什么样的人,运气成分比较大,所以也没有过多准备。前前后后看了些历年的群面题目,做了相应的思考,准备了下自我介绍,加起来可能花了不到一天的时间吧,因为确实那时候在学校也很多要忙的到了面试地点,先签到然后等待叫号,大部分的情况是,几个人先见过面领上各自号码再上楼去面试房间; 而我们这次是单独通知房间号,刚开始楼主还以为直接是单面了,结果进了房间才知道是群面,一共六个人。首先进了房间,看到有两位面试官,给每人发了一张纸,纸上写着题目,然后让大家自我介绍。因为有所准备并且坐在边缘,所以楼主第一个介绍了自己,大概一分钟不到内容很简单,但也有能让人印象深刻的部分。而个人感觉其他人的自我介绍都有点长,并且没有重点,讲了很多自己的游戏经历。顺便一提,在自我介绍的时候,楼主是看着介绍人的而没有去看题,个人以为这是对别人基本的尊重,而我观察了一下大部分人在这个环节都是低头看题的,不知道这一点有没有加分。 之后审题,题目首先陈述了PUBG在去年的火爆,然后话锋一转指出最近三个月玩家数目有所下降这个事实,让面试者30分钟无小组讨论分析总结其中原因,以及给出召回老玩家的解决方案。因为组员一开始都比较沉默,也没有人主动提出要做leader或者timer这样的位置,题主就先安排了下时间和过程顺便给出了讨论的思路:先分析原因再根据原因去找解决方案。同时也将原因分类,一方面是微观上游戏本身出现的问题,另外一方面是宏观上游戏运营、市场上的问题,再展开进行讨论,算是抛砖引玉吧。之后大家针对两个问题轮流发言,因为楼主对这个问题比较熟悉,就在其他人思考好之前,先行表达观点了。其中好处是可以讲其他人没有讲过的点,提供思路;坏处是语言组织的时间比较少,逻辑性不强。在每个人表达完观点之后,都有人进行补充,而楼主也一直在记录自己没有想到但是又有价值的点。 最后总结的时候,有个小哥推荐让楼主来讲,而楼主也没有推脱,大大方方按照记录总结了一番,之后有个同学补充了总结,而楼主也根据题目,补充了一下总结的重点。让我们很意外地是,在整个环节结束后,面试官额外提出了一个问题: 针对刚才这个面试题,用两分钟讲一讲我们各自思考问题的思路。这次楼主没有抢先回答,而是先独自思考了内容,然后参考了第一个同学的发言再去回答:首先从个人体验,以及身边同学好友的反馈,以一个玩家的身份去思考问题;其次从自己关注的新闻报道,游戏市场行业的分析这方面去思考问题;最后则是换位思考,以游戏发行商的角度去思考问题。值得强调的是,这个问题里应该更多的讲自己的思路思维,而不是具体去讲内容。然后回答完以后,面试官问我们有没有其他要问的,因为是外地赶过来面试的,楼主就关心了一下通知时间和初试时间,说是晚上六到八点出通知,第二天初面出了房间以后,个人感觉总体表现是满意的,一半一半的概率能过吧,和其他小伙伴也很友好地建了微信群,之后楼主就直接回房间休息了当天下午五点左右接到通知:第二天下午的初面。 楼主查了查初面相关的问题,更多地思考了面试官可能对简历上的经历提出的问题,又准备了一份自我介绍,第二天就去面试了。进了房间,还是前一天的面试官,但是只有一个人。上来没有让自我介绍,而是拿了一份面试题,让楼主分析给个答案。题目是关于宾果消消乐的,给出一个事实:宾果消消乐游戏玩家数量全国第一,但人均消费不到0.1元。然后先让分析的用户群体特征,再讲一讲怎么针对性的商业化。第一个问题楼主主要讲了,用户时间多,平均年龄较大,对游戏内容玩法的需求较小,消费较为理性。第二个问题是更多的引流到线下,与实体店铺合作合作,如游戏赢得的积分可以抵用超市的代金券。然后面试官又针对简历,问了些问题,这一点楼主答的不好,就不展开讲了。 最后一个问题是关于自己竞争这个岗位的优势,除了专业这方面最重要的一点是什么。楼主讲了自己的性格这方面的优点,然后就问我有没有什么问题,我还是问了复面的面试时间。当时面完出来,感觉很多问题的回答欠妥,思考太少表述也不好,很多能展开讲的点没有讲到,着急了。尤其是最后两个问题,应该结合更多实例,问一问面试官对自己表现的评价。 出来以后,一度十分沮丧,觉得表现不好,但是慢慢调整之后,还是恢复了平常心。毕竟自己平时这个水平第一次来面试竞聘实习,能走到这步已经可以了,这趟旅程的经验本身就很宝贵了,一口吃一个大胖子也不现实。下午七点多查看面试结果,是不适合这个岗位,但是房间已经订好了,就又住了一个晚上才回了学校。总的来说,自己的临场表现有好也有坏,更多的表现出了平时对游戏的思考不足,思维不够活跃,自己各方面的经历也有待加强。这次腾讯在这个岗位的面试,除了面试的进度对外地学生不友好,面试的内容提问各方面给我的印象是比较好的,个人感觉确实是为有兴趣有天赋对游戏行业有所热爱的学生所准备的,也很可惜自己没有更进一步做得更好。 ...查看更多
2 年前 发布
8
目前刚通过了第一轮
匿名用户
面试了职位:游戏策划实习生
确定通过确定通过
目前刚通过了第一轮,第二轮现场等周末参加完补上第一轮是电话面试,首先是一段自我介绍,然后开始聊游戏经历。因为我玩了很长时间山口山,前半段面试主要在围着这个谈。能想起来的问题有游戏可以改进的部分,以及对要塞系统的评价(这个运气是真的好,恰好我以前写过一篇文章来分析)。 第二阶段主题是手游,本人玩的并不多,面试官主要就荒野行动聊了聊,问了问***械的设计思路以及***械属性的参考依据。因为个人接触fps本身不多所以感觉这块并没有答的很好。最后可以向面试官提几个问题,我就问下了什么时候来结果,他说一周左右,果然六天后的今天来了通知。 ...查看更多
2 年前 发布
6
感觉不错聊得很顺利就通过了。
匿名用户
面试了职位:游戏策划实习生
确定通过确定通过
上课看到DeNA的招聘中午改了简历发过去第二天HR就来电话通知面试。准备了下面试过程,第一面是同事面。其实就是我们的主策划,聊得比较顺利,问了问之前的实习经历,在校的学生干部经历,之后就是问你对游戏的看法,喜欢什么样的游戏,最近最常玩的,并且然我分析一下。最后就是问了关于我们项目组的游戏的看法。然后直接就是制作人面,和制作人聊了聊产品经理的一些东西,聊了聊高达,制作人就让我回去好好准备暑期来OK。...查看更多
2 年前 发布
1
腾讯互娱游戏策划暑期实习生面试
匿名用户
面试了职位:游戏策划实习生
确定通过确定通过
投简历一周后被推送笔试邀请,笔试为在线笔试,分为客观题和主观题两个部分,客观题主要涉及到游戏面和数值方面,主观题涉及到文案水平和游戏系统的理解。一面是群面(据说笔试成绩好的没有这一面),7到8个人一组,一般只留一到两人,无领导小组讨论一个问题。二面是专家面,一般是策划负责人,主要是熟悉游戏内容的深挖(包括大致看法,与竞品比较和优化系统等)。三面是部门主管面,主要问了对熟悉游戏公司的了解,补充了数值相关的问题。四面是HR面,主要是生活和组织协调能力的考察,听说一般不刷人。...查看更多
2 年前 发布
3
游戏策划暑期实习生面试经验
匿名用户
面试了职位:游戏策划实习生
确定通过确定通过
面试的天美工作室,流程比较长。 1. 群面:主要讨论一个产品问题,我们的是星际争霸重置问题,应该怎么设计。这个环节我是计时的人,主要就是带好团队的讨论的节奏吧,不要太在意发言多少,负责总结的人也比较占便宜。 2. 专业一面/二面,主要是问一些游戏策划相关的经历,还有一些基础知识,比如以前做过的游戏项目,感受,还有一些游戏的优缺点分析之类的。 3. HR面,基本闲谈,不要太紧张就行。 4. 总监面,面试官是高管,主要讨论游戏设计修养、人格、家庭等等相关的问题,问玩过的一些游戏,以及对不同种类游戏的想法之类的。 ...查看更多
2 年前 发布
1
4399游戏策划生面试经历
匿名用户
面试了职位:游戏策划实习生
未通过未通过
面试官都比较严肃认真,不过气氛整体不会让你觉得紧张。一开始让你自我介绍,然后根据你的简历提问几个问题,之后根据职位问你平常玩什么游戏,然后让你分析这个游戏的魅力,后面又会问你的优势和大学特别的经历。
2 年前 发布
诗悦游戏面经。
匿名用户
面试了职位:游戏策划实习生
确定通过确定通过
第一天笔试,完了以后第二天就收到了面试通知。第三天面试,两轮直接过了,下午就收到了录取通知。感觉效率挺高的,希望能学到东西,好好工作下去。
2 年前 发布
1
面试:游戏策划实习生。感觉很正规,难度是有的,最终不通过。
朽木冬子
面试了职位:游戏策划实习生
未通过未通过
hc应该挺少 打了电话聊了半个小时 一周后通知招满了
2022-12-12 发布
暑期实习招聘首先有一轮笔试,地点在北京。
匿名用户
面试了职位:游戏策划实习生
确定通过感觉靠谱
暑期实习招聘首先有一轮笔试,地点在北京,我因为人在外地无法参加,后来通过联系hr提交了自己独立完成的某一系统的策划案。然后接到了hr电话。第一轮电话沟通都是常规的问题,问下为什么要来祖龙,来北京的规划,实习时间,大四的课程情况等等,告诉我是xx项目组招聘,最好玩下xx游戏,然后约了第二天下午电话面试。第二天电话面试,面试官没有问我任何简历上的问题,只是针对我写的策划案聊了下,有一些问题然后问我怎么改进,回答了下面试官都比较满意,然后说我能独立完成这个策划案很厉害,而且能看出态度不错,然后约了时间去北京面试。在去北京之前,问了hr大致面试时长,hr表示1个半小时内搞定,然后飞北京面试。面试前带了之前做项目的策划案和关卡流程大图。现场面试第一面业务面,简单问了下简历上的问题,没有深入问到游戏上的问题,但是聊的还算愉快。第二面制作人面,也是更多的问了实习时间,对加班的看法,薪资要求这种问题,制作人翻看了我简历好久,但是感觉对项目也不感兴趣,没有深入问我项目情况,游戏也没深入聊,和一面差不多,最后问我还有什么问题。最后一面hr面,hr面感觉毕竟草率。先是自我介绍,然后追问项目情况,我在项目中的角色,遇到的困难,怎么解决的等等 。没有问我关于公司的情况什么的。总计用时差不多1个半小时,最后告诉我说最快下周出面试结果。等了一周没消息了,我在微信上问hr,hr告诉我被淘汰了。...查看更多
2 年前 发布

游戏策划实习生常见面试问题

问我LOL里面最喜欢的英雄以及为什么!
匿名用户
面试了职位:游戏策划实习生
确定通过感觉靠谱
蛮王!操作简单,上手快,灵活,带线可以为团队做出巨大贡献,后期猛!
2015-05-26 发布
来自完美世界的面试
问看过的小说,并让我针对一部小说改编成游戏,并说出改编的理由,以及与市场上其他游戏的区别。
匿名用户
面试了职位:游戏策划实习生
未通过未通过
针对藏地密码改编成多人角色扮演游戏,与市场上其他游戏的区别,个人懂的不多,就说了是有很强历史代入感的游戏,没什么特别的。
2014-09-15 发布
来自网易游戏的面试
同上
匿名用户
面试了职位:游戏策划实习生
未通过未通过
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2014-06-14 发布
来自腾讯的面试
你认为偷菜是个好游戏么。。。
匿名用户
面试了职位:游戏策划实习生
确定通过确定通过
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2014-06-13 发布
来自金山西山居的面试

游戏策划实习生相似职位面试经验

产品助理面试一般,共3轮面试
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面试了职位:产品助理
未通过感觉没戏
对两段实习经历进行深挖,其中一段是大数据产品实习; 举了我自己的研究方向和参加比赛中的例子具体进行了说明;
2 年前 发布
产品助理面试很好,共2轮面试
钱亚茹
面试了职位:产品助理
确定通过
2022校招keep面经新鲜出炉! 岗位:内容产品运营投递:2021.9.5笔试:无面试:2021.10.17问题汇总
2 年前 发布
产品助理面试一般,共3轮面试
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面试了职位:产品助理
未通过感觉没戏
1,整个面试下来,他们给我的评价是我比较平和,不是很强势。我想他们可能想招个强势点的;2,我之前没做过多少项目,这份工作要求具备较强的项目经验;3,他们要求具有组装、机加工方面的经验,这块我也没有。但是,没想到他们还是给我offer了,我想可能也有我自己的优点吧:1,质量系统整个过程的工作我都做过,所以一些问题发生后我考虑的也不仅仅是一个点了,而会考虑到整个面上去;2,5大手册、各种质量工具的运用我比较熟,在质量管理方面也具备了一定的经验;3,整个面试过程中,包括谈到问题的解决,我强调的都是沟通,协助,确实我个人不是很强势。在拿到他们公司offer后,和我手头别的机会比较了下,虽然他们公司给我的薪水不是最高的,但我还是决定和他们签了,因为他们有几点比较吸引我:1,项目管理,这个职位不光做质量,在新产品导入时,将作为一个项目leader带领一个团队开展活动,这是最吸引我的。2,我之前只接触过冲压和焊接,没怎么接触过机加工和组装。...查看更多
2 年前 发布
【产品助理】面经分享
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面试了职位:产品助理
确定通过感觉靠谱
一面 面试第一步是自我介绍,因为简历是倒叙写的,但我的自我介绍是正叙进行描述的,从大学毕业为什么选择互联网,到转型产品,再到简单阐述公司的项目,期望是给面试官一个成长的形象。越之前的公司,讲得越简单,一般会讲自己主要的几条工作职责,然后讲讲当时的工作目标,带来了什么收益。到最近的工作会描述的详细一些,不过具体的项目只是粗浅的讲一讲,会给面试官说后面可以详细聊。当介绍完后,面试官就会按着你的简历去问了,都是自己做过得项目,就认真答就好了,这里奉劝大家不要简历作假,我本人是非常讨厌这个行为的,哪怕我在一个公司只待了几个月,我都会如实写出来,有些人会觉得这样子是不是不好balabala......诚实总是好的,在自我介绍的时候,你如实去讲就行。其次,面试官一般会详细问你几个case,这里需要更好好准备一下,我一般会准备好2个case,从”从需求背景、确定方案、推进研发、回收数据、得到什么认知,如果再让你再做得话,你可以从哪里改进“这几个角度详细去说说。有的面试官还会向你提出一些问题,问你解法,这个时候不要慌张,按照你的思考去答就行,但不要乱答,可以从已经准备好的流程中抽出一些流程穿插你的回答,比如:“针对这个问题,我认为,目标是xxxx,从以下几个方面我觉得可以做尝试,1st,2nd,3rd.....,事后如果xxx数据不符合预期,会怎么改进......这大致是我的一些想法”,面试官也不是真求你思路,除非是完全的竞品,展现出你的思考方式即可。到最后,一般面试官会问你一些问题,这个时候我一般会先问如果我能过去,我的工作职责是什么,其次会针对面试的职位,问下行业相关的问题,如果实在憋不出啥好的问题,就揪着工作职责问就行。整体面试下来,不要慌张,心态要稳住,给自己加油鼓气,很多时候,可能就是职位不匹配从而面试不通过,这时候总结好经验,继续前行~...查看更多
2 年前 发布
产品助理面试不好,共3轮面试
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面试了职位:产品助理
未通过未通过
职位其实是海外产品助理,是产品中心的职位,主要工作内容其实是海外商务拓展首先到公司,填写信息表,做翻译题,中翻英和英翻中,网上都能搜到,周边环境还行,到公司有点失望,照片更好看一面hr,中文面,简单了解情况,不是很理解为什么前面要填写信息表,因为像前面的信息表就有以前的工作经历和离职原因,hr还要再问一遍离职原因,说明那个信息表是没人看的吧。然后问我英语是不是自学的,我不知道她什么意思,因为我不是英语专业,所以我就不配拥有会英语这个能力?后面简单介绍了职位的情况,是产品中心的产品助理,主要的工作就是跟海外的银行沟通,谈合作,并且保证合作过程中的顺利进行,发展路径也是产品中心的产品经理,不是功能/策略/数据/商业类的产品经理,就是海外商务拓展,起了一个产品的名字。然后最后要求用英语做一段自我介绍。二面部门负责人,英文面,了解英文能力,面试官说话小声,对我的专业和工作经历不了解,问了一些问题,问我为什么选择硕士的那个专业,以及和之前工作经历的问题,感觉面试官也没有怎么听,英文讲了几段后,就用中文重复问了那个问题,不太尊重人,有点自我感觉良好,问的问题能感觉她真的知识面不太广。后来被以英文不流畅、吃力、不合适为由打发走了。...查看更多
2022-07-05 发布
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