游戏UI设计师面试

游戏UI设计师面试经验页提供了该职位近年来在全国各城市、企业的游戏UI设计师面试问题、面试难度、面试感受等信息。
2024-05-02 01:00:00 更新

游戏UI设计师面试概况

基于用户贡献的14游戏UI设计师面试经验统计分析得出,结果仅供参考。

面试难度

icon
“有难度”

面试感受

icon
“体验一般”

面试来源

网络招聘
50.0%
社会招聘
20.0%
内部推荐
10.0%
猎头推荐
10.0%
其他
10.0%

游戏UI设计师面试经验

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面试难度
面试感受
大公司对学历都有硬性要求。
匿名用户
面试了职位:游戏UI设计师
未通过未通过
内推去面试的,聊得挺好,作品也没什么大问题,大公司需要统招学历,说是给测试后面就没给了~~ 
2 年前 发布
和面试官聊得比较轻松。
匿名用户
面试了职位:游戏UI设计师
确定通过感觉靠谱
主美人很不错,懂得比较多,能给你一些切实的建议和帮助,公司的项目也比较多,期待能通过吧。
2 年前 发布
面试过程挺开心的。
匿名用户
面试了职位:游戏UI设计师
未通过感觉没戏
面试过程挺开心的,周边环境也不错。
2 年前 发布
专门挑工作中的问题刁难你。
匿名用户
面试了职位:游戏ui设计师
未通过未通过
没去之前一直电话催,邮件催,让发网测死活不肯,跑过去面试之后说好的现场测试都没让做就让回去等消息,2天之后就一个莫名其妙的理由说不通过了。
2 年前 发布
1
很nice 但一次面四轮 好累
匿名用户
面试了职位:游戏ui设计师
未通过感觉没戏
面试过程:HR-项目负责人-总监-项目经理,问的问题都差不多,问到头痛 问经历,问项目经验,问优缺点,工作的四个重要方面,自己的规划与目标等。
2 年前 发布
当场做测试题感觉紧张
匿名用户
面试了职位:游戏ui设计师
确定通过感觉靠谱
先HR招呼了一下填个表把人晾着了,然后美术的来面试,然后做测试题,做了一下午。
2 年前 发布
和公司设计部门leader以及CEO的交流很愉快。
匿名用户
面试了职位:游戏UI设计师
确定通过感觉靠谱
和公司设计部门leader以及CEO的交流很愉快,双方都很满意已经入职了希望今后合作愉快。
2 年前 发布
面试官人很和气~过程很轻松~
匿名用户
面试了职位:游戏ui设计师
确定通过确定通过
面试过程:看了作品,问了个人情况,谈了一下公司的项目,并未安排测试。
2 年前 发布
先做测试题,然后去复试
匿名用户
面试了职位:游戏ui设计师
未通过未通过
在网上投的简历,先发了UI测试题给我,做完以后人事表示他们很满意,让我带上各种证件及复印件去复试。感觉是没什么问题就直接让我入职。然后去复试的时候,部门负责人(是个女的),一上来对我就不太客气的感觉,整个过程中也一直在暗示我不适合这个职位。然后她走了,人事过来,因为他们两人没有沟通过,所以人事一来就跟我谈钱,问我要多少,我说8000,他当场表示完全没问题。并且告诉我第二天就给我答复。 我的感觉是他们内部就我的作品讨论过,本来是决定没什么大问题就可以直接录用我。但是复试当天可能我的某些方面让面试官不怎么满意。 她临时改了主意。最后以我经验不够为理由,没有通过。说真的,我的经验在简历里都写清楚了,既然不够干嘛还要给我测试题,而且还对我测试题满意,让我去复试?所以我觉得这只是个借口。更有可能的原因,是因为这个女上司比较看不惯她未来的女下属化妆吧。所以一上来讲话就不怎么客气。这里给各位女同胞提醒,面试之前最好先搞清楚面试官性别,如果是女的,各方面都要格外小心了。...查看更多
2 年前 发布
公司位置比较偏吧,面试官nice
匿名用户
面试了职位:游戏ui设计师
未通过感觉没戏
大公司,没有进入第二轮面试,自己能力达不到要求吧,问的问题比较套路化,大概是大公司都喜欢问的问题,福利好,竞争对手多。
2 年前 发布
1

游戏UI设计师常见面试问题

会用那些软件?
匿名用户
面试了职位:游戏UI设计师
未通过未通过
...查看更多
2014-06-14 发布
来自杭州视线科技有限公司的面试

游戏UI设计师相似职位面试经验

面试感觉很好
匿名用户
面试了职位:原画师
确定通过确定通过
测试图一个星期交了当天就通知过了,很有礼貌的约面试时间,配合你的时间安排面试,我是外地直接过去面试的,到楼下打电话给HR小姐姐,上去直接按门铃就可以进去了,在外面沙发等一会小姐姐带上楼会议室,填了表等一会主美就上来面试,主美面试会专业一点不要太嬉皮笑脸的,简单自我介绍一下不要说和岗位没关系的废话,评价自己作品从设计线稿上色优缺点,然后主美会从前辈的经验给你的作品评价一下,这个时候要虚心接受,确实是很客观的评价,记下来是自己的进步方向。 我是觉得很开心能得到这些指导的,然后主美会问平常爱好,玩什么游戏,我说我王者吃鸡比较多,非人学院也玩,崩坏少女前线阴阳师平安京都体验过,目前比较期待米哈游的原神,感觉主美比较满意,然后问你有什么要问他的,我准备了四个感兴趣的问题1具体工作内容2有什么学习培训的机会3团队的工作范围4公司接触什么相关的项目。然后主美面试就结束啦接下来是HR小姐姐面试,小姐姐会亲切一点,聊天一样聊对你公司的了解,对于主美的评价自己是什么看法,聊一下你的兴趣爱好,学习的这些兴趣是什么想法,然后聊一下薪资自己能不能接受,我是比较谦逊也理解应届生开始不能为公司带来多大的利益可以接受这些条件的,实习三个月3000转正4000五险没有一金,不包吃住300餐补,比较优秀公司会给你在外报班学习报销一部分学费。公司氛围很好,人都很好不玩虚的。回去第二天就通知面试通过,问我的想法,不过我慎重考虑后去做室内设计了,做自由画师两可以不误。HR小姐姐也很理解,好聚好散。期待有机会再合作。 ...查看更多
2 年前 发布
原画师面试很好,共4轮面试
匿名用户
面试了职位:原画师
确定通过确定通过
       面试总体的感觉就是HR专业、做事情很认真。整个过程无缝连接,很流畅。一面、测试、二面、HR面、整个流程大概就是这样。一面完当天就给了测试题,测试题提交后第二天就约了二面,二面结束后当天晚上就打了电话通知第二天HR面试。              一面好像是制作人,介绍了一些项目情况,也介绍了公司的情况,感觉聊得还不错。测试做的就是项目相关的一些设计图。主要也就是看你的水平了,其实符不符合项目也没那么重要,毕竟你还没去上班也不了解项目,所以不要为了去迎合测试题的内容让你的设计图降低水准,测试图的水准还是要保持住的。测试过了之后就是二面了,二面就是主美了,主要也就是和你聊一些项目具体情况和你去了之后主要的工作内容,还有一些专业上的事情。二面过后就是HR面试,到这就是谈薪资待遇了,只要你自己满意那基本就OK了。(插一句:福利待遇真的好到爆,最起码在游戏行业里算前三吧。)...查看更多
2022-06-16 发布
蛮让人无语的一次面试经历
匿名用户
面试了职位:原画师
未通过未通过
投递简历和个人作品后给的反馈很及时,也顺利进行了面试,工作内容和薪资我也可以接受,随后要求我回去做一份测试看看是否合适。然后一切都变得很迷。提交了测试后,给我反馈说我的作品完全照搬他们的风格,没有创新。我说贵公司当时的要求就是完全照搬,又拖了几天后问我可不可以自由发挥一幅作品看一下,我也很痛快的答应了,完成了两幅并提交后来hr说部门对我的作品很满意,又沟通了一下薪资,说要上级层层审批,需要互相商讨一下。 之后就在一直拖时间,期间也顺便打压一下我的期望薪资,我也接受了,靠着“上级每个人都要审批签字”的理由拖了快一周。距我初次面试已经过去快半个月。最后这半个月当然是白等了,hr告诉我找到了一个性价比更高的人选,我当时觉得拖了我这么久原来是他们在找更合适的人选,直到现在又过去了半个月,公司的账号没有发布过任何条漫作品,显而易见是这个项目被砍掉了,我被耍了半个月,公司连项目规划都没有确定就开始招人面试。只能说林子大了什么鸟都有,又是一次大开眼界的求职经历。 ...查看更多
2 年前 发布
原画设计一面面经
匿名用户
面试了职位:原画师
确定通过感觉靠谱
目前还在一面,面试官只有一个,总共面试了大概三十多分钟,整体过程真的一边回答一边捏冷汗,但是面试官人还是很好的。我准备的问题基本没问,简历上的也基本没问,他更多是从我的回答中提取信息然后不断深挖,问的很细。1、自我介绍2、问我报过的培训班哪个对我来说帮助最大3、问我喜欢哪种游戏风格(我回答了赛博跟和风)4、问我赛博跟和风这两种风格有什么相同的地方和不同的地方。5、问我赛博跟和风这两种能不能融合,怎么融合。6、角色设计需要注意什么,用一个游戏举例(我说的是明日方舟)7、接下来问我明日方舟为什么要设定这种服饰这种风格8、如何看待游戏的发展9、他问我你觉得阴阳师是个好IP,为什么阴阳师会做得好,为什么大家都觉得好。10、聊了一下我的测试,问缺点11、什么样的角色设计才算是好设计(我回答了首先符合大众审美,简洁大气、有强的设计点等等说了一通)12、他问我为什么现在角色设计是我上面说的那种趋势13、平时玩什么游戏14、说出你喜欢设计师,为什么喜欢?他的风格是怎样的?15、平时做什么练习,生活作息15、目前有什么提高自己的规划16、有了解过三七互娱吗?17、还有问了薪资、还投了哪些公司18、你有什么问题?大概就是这些,中间有挺好的因为太难了答的不是很好所以就忘了。希望面试全过吧!许愿offer!...查看更多
2 年前 发布
去面试矢量儿童插画师,做题环节被刷
匿名用户
面试了职位:绘本插画师
未通过未通过
我是通过内推参加的这个面试,初筛很顺利,简历、工作经历没什么问题,然后获得面试资格,但是这个面试呢没有见面,就直接发过来一道题,让根据文字用矢量的形式绘制一张儿童插画,然后附加了两个范例,看着其实挺简单的,外加自己也是内推的当时很有自信,做完了先拿给其他在类似机构工作的同行看了看,也包括内推我的同事大家都说好,我就觉得是十拿九稳了。作品做了两天,提交了,不得不说他们公司效率还是挺高的,隔天就发来回复,但是结果却是没通过,我当时就觉得有点不可思议,他们的范例也不过如此嘛,并且理由居然是和项目要求不符,我做这个差不多也有两三年了,这一句话可打发不了我,转头我就回了一封邮件问问具体是什么原因,然后回答是什么,”黑白灰关系不明确,场景没有拉开空间关系,抠细节比较严重,需要更注重色彩关系“我™一听,感觉这不就是个套话么,儿插里还是平面矢量的,能用评价艺考生考卷的方式来评价,这面试官看来也真是个人才,怕不是艺考培训干腻了学了半个月软件转行来的吧,坐稳了位置想搞公司内部技术霸权?唉,反正不去也罢,教育机构嘛,我还是去艺术性更强点儿的单位吧,是金子总会发光的。就是其他想去的人注意点,里面有这么一位“高人”,可不好受。...查看更多
2 年前 发布
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