查看全部467条面经
最近更新时间:2023-06-24 15:04:58
M7星云胶棒游戏动作
面试了职位:游戏策划
感觉没戏
面试:游戏策划。面试感觉就是聊聊天这样,整体难度一般,感觉没戏。

一般

2023-06-24 发布

相关推荐

飞雪山庄网线核心网工程师
面试了职位:游戏策划 - 深圳
未通过
面试:游戏策划。面试体验还不错,难度适中,未能通过。
整个流程很快.投简历->发信息确定笔试时间->笔试->发通知确定通没通过和面试时间->面试->当天通知有没有过笔试主要考逻辑题,游戏拆解,自己的游戏经历这三块.面试主要是问简历,重点问笔试题,次重点是拆解自己喜欢的游戏系统逻辑题网上很常见,但是面试的时候会问你变种,总结整个这一类题目的规律,所以笔试完了之后一定要花时间完全理解消化笔试,光在网上刷一些逻辑题是没用的.我挂了,原因是后面拆解和最后我自己的反问环节,没准备好,说话失去层次和逻辑了,真的非常致命,制作人当场指出我前后说的话有矛盾的地方,不过人挺和蔼的.当时我还以为我能过呢.
2轮面试:笔试、视频面试
面试感受:很好;面试难度:有难度;面试来源:BOSS直聘
2023-07-01 发布
匿名用户
面试了职位:游戏策划 - 广州
确定通过
今天面试了两轮
今天面试了两轮,没有群面,第一面直接专业面,第二面hr面,两个面试官都特别专业。         第一轮的面试官偏向于压力面,全程冷脸,问得很深,不断地反问我。一开始问了许多游戏的问题,这个我积累的多所以答得比较轻松,后来问题就比较刁钻了,他问,你自我评价里写的爱思考,怎么体现呢?举个例子。我说了一些爱学习的事例,他说,你这只是代表你学习欲望强,不能体现你爱思考,我想了一下,就拿剑灵的例子举例了,我说以前玩剑灵这游戏,发现质量不错数据却一直不好,原因在于XX三点。其中有一点他比较感兴趣,说新人打副本难那副本这怎么改好呢?我说同一个副本可以分难易度,产出武器概率和金钱之类的数据降低之类的,他就逐一反驳我,然后最后说了一点可能戳中他的点了,我说或者可以出单人boss训练营,让玩家提前熟悉boss的技能,以免组队打不过老被T,导致一直打不了难的副本,他表示认同,就直接说你过了去前台签到。 第二个hr面的小哥哥我很怀疑他其实是去年毕业的游戏策划,特别年轻,对游戏也特别了解,因为面试需要的面试官众多,他可能是临时充当hr的角色。非常亲切,全程带笑,我因为是一面二面中间隔了晚饭时间,我一过去他还问我晚饭在哪儿吃的。基本上就是聊天,很轻松,说到哪儿他问到哪儿,所以印象不是很深了,除了他问我大学以来做过的最成功的一件事是什么时我卡了一下,后来拿社团的事情来说了,其他基本上没什么难的问题。 之后他说回去等消息,这周应该还有三面,三面我估计是综合面。
1轮面试:群面/无领导小组
面试感受:一般;面试难度:普通难度;面试来源:校园招聘
2 年前 发布
8
马尔代夫雨伞防损员
面试了职位:游戏策划 - 深圳
确定通过
面试:游戏策划。给人感觉很亲切,难度是有的,确认通过。
一、碎碎念第一次群面,感觉也是最重要和最失败的一次群面。最大的问题是,我居然不知道到时间了后,面试官不会提示到时间了!导致最后超时快20分钟!我觉得我连累到了其他队友,我估计最后可能是全员不通过了,而我作为 leader 角色真的罪过!二、关卡策划群面流程先来简单说一下关卡策划的群面面试流程吧会议开始前15分钟,你需要会议室,然后调试自己的设备、音频、网络,会议会准点开始!在开始后,面试官会读一遍题目,然后将题目内容发在讨论区,并且开始计时,限时40分钟。计时开始后,小组内的所有人可以自由讨论,讨论完毕最后派一个人总结并且汇报给面试官。计时完毕后,选定的小组成员进行汇报,面试官会根据汇报内容进行提问,所有小组成员可自行回答和补充。回答完毕后,群面结束。三、群面的题目让我们设计一款2D横版动作游戏,里面的主角需要有自己的特殊动作,然后依据其特色动作去设计相应的关卡元素,并设计一个关卡(这边因为不能给出原题,所以只给出了题目关键信息)四、我们的解题流程首先进行自我介绍,我们这边一共8个同学,每个人自我介绍1分钟——8分钟我提议10分钟,每个人以自己的角度思考题目,给出解决方案——10分钟(实际8分钟)每个人进行自己想法的汇报,一人2-3分钟——16分钟(我要求直接给结论,其实我们已经汇报的算快的了)最后8分钟进行讨论和汇总——8分钟(实际20分钟,其实8分钟汇总的差不多了但是后面一直在完善)五、我们解题流程存在的问题缺少一个专门计时的人,每个人的发言时间和发言阶段应该严格把控!缺少一个专门记录结果的人,这个人应该承担最终结果记录和汇报,这个可以大大加快最后汇总的速度!尽量不要一个人承担多个角色,很可能应付不过来,需要角色分清楚!我们不知道时间到了之后面试官不会进行提示,这个非常重要!六、我的问题作为一个类似 leader 的角色,因为是第一次群面,我看了这么多人的攻略,理所应当的认为到时间后面试官会进行提示,但是实际上不会,所以在我最后提出:“我们好像已经超时10多分钟了,但是我一直没看到面试官喊我们暂停。”时候,面试官打开麦克风说:“你们已经超时快20分钟了”,那时候真的是冷汗直冒...很抱歉没有当好一个 leader 的角色,其他同学其实真的很优秀,有的是出国读了本硕,只有我是本科大三,希望他们秋招可以招到一个好的公司七、我们的答案其实我们最后设计的是一个蜡烛的角色,它的特殊动作是燃烧,越燃烧自己会越短,燃烧完毕后游戏结束。蜡烛的燃烧不可停止,相当与在敦促玩家进行奔跑。我们还设计了很多特色的关元素,例如吹风机吹到后蜡烛会加速燃烧,蜡烛可以收集烛光恢复自己的长度,以及一些特殊关卡需要自己燃烧到一定的长度才可以通过(太长了通不过这样),以及涉水之后蜡烛不会熄灭而是减速,蜡烛还可以燃烧/融化场景内的一些东西。新手关卡其实就是一些基本内容的体验,最后我们设计的 BOSS 关就是让蜡烛进入 BOSS 的体内,在体内进行跑图、破坏等八、最需要注意点游戏不需要完全细化,目的只需要回答出题目给出的答案即可。因为游戏细化是无止境的,很容易陷入过度发散的空间,只需要在有限时间内,可以给出答案,有一个完整自洽的逻辑即可,不要去想着游戏未来或者细节的优化,不然很大程度上会陷入超时陷阱!加油吧各位!九、面试时间和出结果时间面试时间:19:00出结果时间:23:00
1轮面试:群面/无领导小组
面试感受:很好;面试难度:有难度;面试来源:校园招聘
2023-09-19 发布
客厅眼镜网站编辑
面试了职位:游戏策划 - 广州
确定通过
面试:游戏策划。整体感觉有点打折扣,面试内容挺简单,收到offer了。
秋招,一面HR面。简单了解个人情况+询问游戏经历+几个基础问题
1轮面试:视频面试
面试感受:一般;面试难度:普通难度;面试来源:校园招聘
2023-09-21 发布
匿名用户
面试了职位:游戏策划 - 广州
感觉没戏
4399一面凉经(大概是)
面试过程其实挺轻松的,还有点专业。面试官会让你先介绍介绍自己,然后我一边回答,面试官就一直在电脑上做记录。面试官提的问题基本也是就着简历上面的东西进行提问,问的问题也很贴合策划岗位。只可惜我自己准备不是很足,才面试了十来分钟就没了,面试官让我回去等通知,估计是凉咯。
面试感受:很好;面试难度:普通难度;面试来源:校园招聘
1个问题,1条回答
Q:聊聊你玩过的游戏,分析分析它的系统。
2 年前 发布
5
匿名用户
面试了职位:游戏策划 - 广州
确定通过
社招内推,没什么难度
主策或者制作人一面,因为内推的时候大多有确定是哪个项目组在招人,甚至有些应聘的朋友就是这个项目组推荐来的,所以问的问题比较基础,没有难度,给面试官的感觉是他正需要的人就行;HR再二面,也是简单问问履历,还有一些常规的关于离职上家公司原因之类的问题,没什么刁难。 每次持续时间不超过半小时,听说一般会有CEO三面,不知道我为啥没有,可能不够优秀吧。HR聊完就告诉我OK了,大概没什么问题,我就回去了,好像第三天吧,内邮箱就收到了offer。
面试感受:一般;面试难度:有难度;面试来源:内部推荐
2 年前 发布
3
东神大陆语音室城市经理
面试了职位:游戏策划 - 广州
暂无结果
面试:游戏策划。有了很好的初印象,难度是有的,面试结果无反馈。
很有意思,有一部分是根据网申的观点题问的。后来想了想这的确是考察应届生的一个好点子,策划行业因为少有对口的专业,所以会有一些好苗子对策划了解不深没有自己的方法论,那侧重点放在看似毫不相干的观点题,一来通过语言组织可以考察逻辑思维能力,二来通过观点考察员工的个人性格,可以相对有效的筛选掉死记硬背的做题家,希望可以通过吧
3轮面试:视频面试、笔试、HR面试
面试感受:很好;面试难度:有难度;面试来源:校园招聘
2023-11-16 发布
面试流程:共经历了2轮面试
整体感受:一般
面试难度:普通难度
面试来源:BOSS直聘
公司对比
广州四三九九网络股份有限公司
查看更多游戏策划的内容

正在招聘

3D动作设计师149个职位

立即沟通