微信扫码,开启公司订阅服务
面试等最新动态
微信扫码,开启公司订阅服务
微信扫一扫
公司成立于2008年1月,地处深圳高新技术产业园内,毗邻腾讯、联想等知名高科技企业。公司注册资本7500万元,办公面积近3000平方米,现有员工500多名。公司自成立以来,已先后获得“双软企业”、国家高新技术企业、深圳市重点软件企业、深圳市优秀新兴业态文化创意企业以及深圳市重点文化企业认证。公司组织结构完善,集强大的研发与运营实力于一体,是国内知名的网络游戏企业。2012年,在深圳市政府提出深入实施文化立市战略、建设文化强市的目标下,冰川网络作为深圳市文化创意产业动漫游戏行业的创新者和领跑者,在建设文化强市的工作会议上得到了市政府及主管部门的高度关注。公司发展到今天,旗下已经拥有了大型网络游戏:《远征OL》、《龙武》、《X-战国》,网页游戏:《枭雄传》,手机游戏:《热血魔兽》。成功完成了公司产品格局和运营模式的变革。公司成立多年来,始终坚持“精品战略”,广受好评,先后荣获“中国最受欢迎网络游戏”、“中国最佳2D网游”、 “中国十大新锐网游”、“中国十大最受欢迎民族网络游戏”、“中国版权产业新锐企业”、“中国最受欢迎2D网游”、金翎奖“最佳原创网游”等20多项产业奖项。公司致力于民族品牌的打造和中国传统文化的输出,产品《远征OL》先后与香港、台湾、马来西亚、越南、泰国、新加坡、日本、韩国、澳大利亚等地区和国家的当地运营商达成了合作协议并成功上市运营。新品《龙武》同样广受关注,目前已经有多个地区和国家的运营商表示了高度关注。一直以来,公司崇尚“分享”的核心价值观,“诚实、尽责、创新、分享”的企业文化已经深入人心;团结、合作、勤奋、高效也成为了冰川人整体工作作风。经过多年来的艰苦创业和不懈努力,公司已经成为国内的少数几家集大型网络游戏研发与运营和社区服务为一体的全新互联网娱乐平台。
...查看全文冰川网络是一家网络游戏开发商,公司主要提供手机游戏开发、客户端游戏开发以及网页游戏开发,公司已经开发了《远征OL》、《枭雄传》以及《热血魔兽》等多款热门游戏产品。
冰川网络是一家网络游戏开发商,公司主要提供手机游戏开发、客户端游戏开发以及网页游戏开发,公司已经开发了《远征OL》、《枭雄传》以及《热血魔兽》等多款热门游戏产品。
《远征OL梦想版》[2]是冰川网络2012年重点计划“圆梦战略”中的首部曲。以打造六亿玩家的梦想网游为己任,并综合了目前玩家呼声最高的七大网游梦想精心制作而成。从公平、个性、视听、便捷等六大方面着手,无论是从玩法还是系统平衡上来说都将是国产网游的一次革命性的颠覆。游戏发布至今经历了长达半年的黑盒测试,汲取了数万国内各阶层玩家意见、建议,日趋完善。现在,全面不限号不删档的内测开启条件已经达成,一个全新的梦想世界震撼登场。
龙武[1]》是冰川网络研发的2.5D仙侠动作RPG网游,游戏通过自研游戏引擎技术构建
《远征OL梦想版》[2]是冰川网络2012年重点计划“圆梦战略”中的首部曲。以打造六亿玩家的梦想网游为己任,并综合了目前玩家呼声最高的七大网游梦想精心制作而成。从公平、个性、视听、便捷等六大方面着手,无论是从玩法还是系统平衡上来说都将是国产网游的一次革命性的颠覆。游戏发布至今经历了长达半年的黑盒测试,汲取了数万国内各阶层玩家意见、建议,日趋完善。现在,全面不限号不删档的内测开启条件已经达成,一个全新的梦想世界震撼登场。
成立时间2008-01-21 注册资本23113.728万人民币 法人代表刘和国
公司全称深圳冰川网络技术有限公司
企业类型股份有限公司(上市)
经营状态存续
总部城市深圳市
经营期限2008-01-21 至 2028-01-21
注册地址深圳市南山区科技中二路1号深圳软件园(2期)9栋601、602室
经营范围计算机软、硬件的技术开发与销售;动漫设计;网络游戏研发;经营进出口业务(法律、行政法规、国务院决定禁止的项目除外,限制的项目须取得许可后方可经营)。^信息服务业务(仅限互联网信息服务);第二类增值电信业务中的信息服务业务(不含固定电话信息服务和互联网信息服务);互联网游戏出版物;手机游戏出版物;利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行)。
职位描述
1、C++基础扎实,代码风格好,有良好的编程思路及习惯。
2、3年以上多人在线网络游戏服务器开发经验优先。
3、数据结构基础扎实。熟悉各种排序,查找算法;
4、熟悉C++编程语言. 了解C++底层实现;
5、熟悉STL,能根据实际开发情况, 使用合适的容器及算法;
6、能在开发过程中, 合理应用设计模式;
7熟悉 PhysX 或其他轻量级物理引擎者优先
岗位现职:
1、负责游戏服务器系统开发
2、负责自己所编写模块的单元测试工作;
3、程序性能的优化
公司简介
冰川网络成立于2008年,2016年在国内创业板上市。当前人员规模1500+,办公面积近1.5万平方米。 公司践行”给用户带来一段美好时光“的企业使命,研运一体化发展,在 MMORPG、放置卡牌领域积累深厚。成立以来面向全球市场陆续推出了多款明星产品:《远征OL》、《龙武》、《远征手游》、《龙武手游》、《X-hero》、《超能世界》,赢得了广泛的用户口碑,成长为国内知名网络游戏企业。 公司重视人才团队建设,打造“创意、创新”的核心竞争力;同时广泛开展同行合作,创造和分享价值。 未来,我们将结合全球用户流量的变迁,在流量破圈的基础上,持续进化 MMORPG、卡牌品类,并重点向SLG、开放世界等领域寻求突破。最终我们要建立用户、产品、公司协同发展的UGC平台,打造无限可能。
C++中高级研发工程师(windows开发平台)
天津 3-5年 本科
天地伟业
计算机软件 1000-9999人
中高级软件发开工程师(java/python/c++)
南京 不限 本科
华为
计算机软件 10000人以上
(中/高级)软件开发工程师
杭州 3-5年 本科
浙江大华
计算机软件 1000-9999人
中高级嵌入式Linux软件工程师
广州 3-5年 本科
视源股份(CVTE)
电子/硬件开发 1000-9999人
中/高级应用开发工程师(J10448)
厦门 3-5年 本科
星纵信息
通信/网络设备 500-999人
面试职位: 游戏策划-深圳
第一轮技术面,详细问做过的课题,会问到实验过程中遇到的问题等细节,还有觉得做研发工作需要具备哪些素质,导师会怎么评价你这些,大概半小时,直接给了当天的二面。 第二轮综合面,主要考察抗压能力,遇到问题会怎么处理,为什么想去深圳等,一定要准备好体现自己有很强的抗压能力的例子。 还有简历上写的东西都要熟悉,有话可讲,好多会被问到。 第二轮聊了一个小时左右,问的挺多,虽然没过但是感觉挺有收获,可以再好好回顾一下以应对后续面试。
...查看全文面试结果: 感觉没戏
面试难度: 困难
面试感受: 一般
面试职位: 前端工程师-深圳
面试过程挺随意的,面试官也比较和善,先写了一套笔试题,都是基础的html,css,js,jq的东西,主要还是基础要好一点,做完后,面试官一般会根据你的答题问你一些问题,还会告诉你哪些错了或不足的地方,之后随便问了问你的项目工作经验之类的,然后就和我聊了公司前端的一些情况,然后就给我推到人事去了,对人事给予我的评价也挺高,其实我只是培训了两个月出来说两年的一个前端求职人员; 后来通过后在公司上班,前端组里的人员也特别和善,大伙相互帮助,相处的比较愉快,在刚开始的一二个月里,我多次被前端组老大(也就是面试官)批评,因为我经验确实没有,所以犯了很多粗心的错误(个人技术因为特别刻苦,培训出来就能够差不多应付冰川的前端工作了),被老大批评了很多次,不过私下里面老大也算是我的朋友,一起抽过烟,聊过生活等等,总之,现在离职了,不过很感谢冰川,感谢老大给予刚进入前端的我一个门。
...查看全文面试结果: 确定通过
面试难度: 一般
面试感受: 很好
面试职位: U3D-深圳
先机试,机试题目不难,网上都有答案,然后就是技术面试,等了差不多半个小时吧,就开始了。两个技术佬面试,问的题目虽然不难,但是面试体验非常不好,什么玩意儿,这里特别指的是其中一个技术佬,一直在笑,问个问题卡顿无数,一点都不专业。大家要是过来面试的,就要谨慎考虑了,不然下一个GG的,就是你了。
...查看全文面试结果: 未通过
面试难度: 有难度
面试感受: 不好
21
微信扫码
下载看准App
微信扫码下载看准App
打开App搜索"腾讯"
Karlie等54位老鸟等你来
本页面内容均为用户编辑创建,如有侵权,请按照平台提供的渠道通知
3