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坚持做精品原创游戏,用心打磨,立志将前所未有的游戏体验带给全世界玩家!
我们成立于2012年,玩家们都喜欢叫我们——小白工作室(英文名为Pandada Studio) 成立以来,我们一直立专注于精品原创手机游戏的开发,立志推动中国原创精品游戏的发展,并将从未有过的游戏体验带给全世界玩家! 期待热爱游戏的你能加入我们,一起创造新的游戏世界!
...查看全文【游戏介绍】 独创实时战斗跑酷模式,组队厮杀、合作制敌、家族对抗…诸多原创玩法,点燃战斗狂潮。多样化游戏体验,对战BOSS、空中决斗、限时逃脱、切水果…每一次挑战,都能给你带来新感觉。 在忍者的世界里,聆听唯美古风与现代摇滚巧妙结合的雅音潮乐,品味东方水墨和日式漫画完美结合的独特画风,电光石火之间,手指腾挪,自重重暗器和刀光剑影中杀开一条血路,开启一场爽快炫目的唯美大冒险! 【游戏背景】 三百年前,来自鬼域的鬼族打开罗生之门,入侵阳世。顷刻间,大地崩裂,苍生涂炭!在这场旷世灾难面前,有两位英雄站了出来,带领人们击退鬼族并封印了鬼王。 为了重建人们的家园,并带来长久的和平,英雄们一起建立了和之国。而他们的后人,化身代表光辉荣耀的武士和象征月之暗面的忍者,共同守卫着这个国度。 三百年后的今天,作为统治阶级的武士早已腐朽堕落,他们畏惧忍者那恐怖的力量。猜疑和仇恨,让承平日久的和之国走向了战争的边缘,而被封印百年的鬼族,也悄然露出了爪牙…… 作为一个初出茅庐的萌新忍者,你将见证忍者与武士上百年的恩怨纠缠,直面在阴暗中窥伺人世的神秘鬼族,与扬起叛旗的天才少年展开无尽的宿命螺旋,亲手揭开一个个悬念与阴谋... 血与火铸造的新时代即将到来,你的忍之魂,准备好燃烧了吗?
成立时间2013-01-14 注册资本1250万人民币 法人代表陆叶青
公司全称杭州炎魂网络科技有限公司
企业类型有限责任公司(自然人投资或控股)
经营状态存续
总部城市杭州市
经营期限2013-01-14 至 2033-01-13
注册地址浙江省杭州市滨江区浦沿街道伟业路3号F幢1楼101室
经营范围许可项目:第一类增值电信业务;第二类增值电信业务(依法须经批准的项目,经相关部门批准后方可开展经营活动,具体经营项目以审批结果为准)。一般项目:技术服务、技术开发、技术咨询、技术交流、技术转让、技术推广;软件开发;软件销售;动漫游戏开发(除依法须经批准的项目外,凭营业执照依法自主开展经营活动)。
职位描述
投递前,请辛苦多考虑看看
1、转正机会看实习表现,是否考虑?
2、工作地点杭州,是否可尽快入职?
3、实习期是否可以保证「3个月及以上」?「每周4天及以上」?
4、项目主要内部管理平台,「框架vue」是否考虑?
岗位职责:
1. 协助公司游戏平台、数据中台、官网等的Web开发工作;
2. 协助前端功能开发和重构,保持良好的代码可维护性、可扩展性,高效的性能和良好的兼容性;
3. 协助web前端创新型技术的探索与预研,能主动将业内前沿技术结合到实际的项⽬开发中。
任职要求:
1.24届以及后毕业实习生,计算机相关专业本科及以上学历;
2.熟悉HTML5、CSS3、JavaScript等基础技术,熟悉W3C标准及规范;
3.具备MVVM框架开发经验,如React、Vue.js等;
4.熟悉常用数据结构和算法,了解一门服务端(Python/PHP等)语言;
5.具备良好的学习能力和沟通能力,富有责任心。
6.热爱游戏,有丰富的游戏经验是加分项
公司简介
杭州炎魂网络科技有限公司(原名小白工作室)成立于2012年,总部坐落在杭州滨江,美丽的钱塘江畔,是一家专注于原创精品手机游戏研发与发行的具有创造力的公司。炎魂网络希望通过公司的创造力并结合不断变化的游戏行业趋势,逐步成长为中国最具影响力的游戏内容供应商。
公司研发了核心原创IP《忍者必须死》系列等游戏,2018年8月上线的《忍者必须死3》是团队历时3年零3个月开发、风靡全球的战斗跑酷系列最新力作。游戏将跑酷与战斗两大元素结合于一身,玩家操作角色行于山水之间,战于刀剑之上,紧张刺激充满挑战,深受全球玩家喜爱。运营至今,长期位居国内游戏畅销榜前列,多次收获App Store、IMGA等业内游戏大奖。
公司拥有一支朝着制作精品游戏努力的优秀团队,他们由来自北大、浙大、中国美院等高等学府,来自网易等一线游戏大厂的优秀人才共同组成,立志推动中国原创精品游戏的发展,并将从未有过的游戏体验带给全世界玩家。
公司欢迎对游戏有热情、愿意迎接全新挑战的你加入!
公司福利请了解下:
1.入职即缴纳五险一金
2.免费零食饮料无限量供应
3.年度健康体检
4.不定期旅行计划和团建活动
5.丰富的节日礼品,有趣的月度生日会
6.高大上的办公环境,轻松有趣的办公氛围
7.项目上线后的丰厚奖金
8.更多特色福利等你探索
面试职位: 游戏测试-杭州
电话过来,先问在不在岗,再问哪个学校,职业规划问问,几几年毕业确认一下,毕业时间填错了纠结半天,然后就挂了,这家公司的HR是真的有点东西,简历里写的一清二楚,等于简历里的东西一眼没看,拿了个电话瞎掰就完事了,我是来面试1-3年经验测试的,不是来校招实习的,你要真想面,至少人过去让测试leader过来谈,我是行还是不行,测试主管说了算,一个HR,对下简历信息然后就没了? 我还真没见过电话打来不是来通知面试,就问两句挂了的,傲慢都算不上,单纯没啥职业素养。
...查看全文面试结果: 未通过
面试难度: 巨难
面试感受: 不好
造成不好的体验真是非常抱歉,针对您提到的HR专业度以及针对候选人的面试体验我们有在不断努力改善中~
面试职位: 软件开发工程师-苏州
一个技术总监单独面试,腾讯打算用unity3d做一款手游,开发语言是C++,我主要使用的是C#,谈了一些协议传输,技术的问题。unity3d的技术倒没有怎么谈到。腾讯应该是要招主程级别的吧
...查看全文面试结果: 未通过
面试难度: 有难度
面试感受: 很好
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Karlie等54位老鸟等你来
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