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最近更新时间:2018-10-31 11:40:35
匿名用户
面试了职位:linux系统运维工程师
感觉靠谱
笔试20道,任选10道,这20道

也是根据笔试题来考,考完之后,知道我后来去了华为云,我才理解面试题的牛逼之处。告诫小白,没有工作经验的,是不可能通过面试的。

Q:系统很慢,请你判断是什么问题。
1条回答
2 年前 发布
1
评论 · 1
飞星谷游戏机服务业
感恩楼主的认真分享~嘻嘻

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匿名用户
面试了职位:游戏策划 - 深圳
未通过
腾讯游戏策划群面经验
腾讯游戏策划的一面笔试做完,大概三天以后马上就收到了一份性格测试的邀请,之后收到了群面的邀请这是我第一次参加公司的面试,经验也有所不足。 面试官是一位天美的大佬,据说是业界大牛,面试过程就是比较普通的无领导小组讨论,自我介绍后就开始。可能是因为腾讯今年缩招吧,我们14个面试的人拉了一个群,最后得知没一个人过。
3轮面试:笔试、群面/无领导小组、部门主管面试
面试感受:不好;面试难度:非常困难;面试来源:校园招聘
1个问题,1条回答
Q:群面问题:设计一款合作类游戏。
2 年前 发布
3
匿名用户
面试了职位:游戏策划 - 深圳
确定通过
腾讯游戏策划提前批群面经验
第一次群面经历献给了腾讯。在面试风格上可谓独树一帜,个人感觉尽量不要太急于表现自己,不要显得太胸有成竹。因为游戏设计严格来讲没有正确答案,但绝对有错误答案,如果你的观点与主流游戏市场出现偏差,然后你还显得特别自信,基本就gg了。注意倾听别人的观点,善于总结,自己的观点提出一两个就好了。 面试题目是设计一款开放世界多人在线游戏,中规中矩,重点是要有独特的核心玩法。切忌将不同类型的游戏强行杂糅在一起,群面前几分钟大家的想法肯定会大相径庭,此时千万不要想着怎么把大家的想法全部囊括,而是要做出取舍,选择一个核心玩法。另外做总结的人会很加分,记得自告奋勇记录其他人的观点,这样最后做总结的人基本就是你了。
2轮面试:群面/无领导小组、笔试
面试感受:一般;面试难度:困难;面试来源:校园招聘
1个问题,1条回答
Q:面试题目是设计一款开放世界多人在线游戏,要有独特的核心玩法。
2 年前 发布
1
匿名用户
面试了职位:实习生 - 深圳
未通过
群面,阵仗很大,竞争激烈
在北京一家酒店群面,去了就先签到,人很多,然后等轮到自己。面的时候差不多十个人一组,先介绍自己,然后无领导小组讨论,给了几分钟读题,然后在纸上简单写了自己的想法,然后轮流发言讨论,最后派代表阐述,其他人可以补充。整个过程我都没说上几句话。
2轮面试:群面/无领导小组、部门主管面试
面试感受:不好;面试难度:非常困难;面试来源:其他
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:战略发展部经理 - 深圳
未通过
战略分析部经理职位面试
远程视频面试,面试内容包含了行为面试+案例面试形式。行为面试主要问你过往相关经历,案例面试主要给你一个假设的情景,让你一步一步分析。有点像战略公司的咨询顾问面试,但又有些不同。感觉腾讯的这个部门更偏重于产品相关的问题,面试官自己也很以跟产品相关部门共同工作为傲。 可以看出来腾讯近几年很看重跟字节跳动的竞争,问题很多围绕如何应对竞争/设计产品相关策略来赢得市场。但是面试完之后就没有消息了,也没有通知过了还是没过。HR也没有联系,感觉这方面很不专业。
1轮面试:视频面试
面试感受:一般;面试难度:有难度
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:内容审核专员 - 深圳
未通过
面试时间太长,过程很繁琐。
首先一两百人排队扫码进大厅,然后签到进入会议室,填好自己的简历后,会有老师进行宣讲,大概就是介绍公司、岗位和薪资等信息。之后就是分组进行群面,值得吐槽的来了。 群面是10-12人进行无领导讨论(个人认为这一关对于信息审核岗的人员选择没多大用?),之后还有和部门直接领导、hr的面试,当然这是通关制的,前一关没能过就直接pass,够残酷。
2轮面试:群面/无领导小组、部门主管面试
面试感受:一般;面试难度:有难度;面试来源:网络招聘
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:内容审核 - 深圳
未通过
【内容审核】面试分享
腾讯公司可以说是伴随80 90后成长的一家公司,因为有情怀,挺喜欢,正好离职准备找工作,就看到了腾讯内容审核岗职位招聘.....报了名,hr预约好面试时间就去了 ,下面我说一下面试体验, 首先是自我介绍,三位面试官,一位负责考核工作技能,一位负责面试员整体素质,一位负责人事处理工作介绍等。后两位面得挺好问题不大,我重点说下负责技能考核的面试官,问了主要的两个问题,觉得审核的意义在哪里,这个答得还好,大概念嘛。第二个问题就有点争议性了,让我举例如果我审核遇到的不好的内容觉得有什么,我就问面试官,不好的指什么,是指什么国家舆论?个人导向?还是公司制度法律法规类的呢。他说都可以... 可能我说的比较笼统(毕竟问的也很笼统,并不专业),因为之前公司职位性质对客户沟通和协调比较多,我介绍的时候也提了这些,他就总结说 ,这个岗位可能并不会需要到与人沟通或者思维过于灵活的工作职能,让我如果以后还面试本岗位,可以多回去思考下是否符合要求。当时心里也奇怪,就很礼貌的回答:面试官 其实如何部门应该都需要与同事沟通互动的同时也需要及时的反馈工作进度和汇报实事情况,能沟通不能说就是话多,影响工作,该沉下心处理工作事务的时候也是能马上进入状态的,这应该不冲突,我可能没表述清楚... 然后他就不说话了,这段面试经历确实谈不上不好,总结一句 ,多准备,有时候也看运气
2轮面试:HR面试、协作同事面试
面试感受:不好;面试难度:普通难度;面试来源:网络招聘
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:游戏策划/运营 - 深圳
未通过
腾讯游戏策划止于终面
腾讯是我的第一场面试,虽然没有通过但是给我留下了非常好的印象。整个流程非常规范,而且能够及时反馈,里面的工作人员也是非常的nice。本来是错过了提前批,后来正式投递的时候留了个心眼,因为投的是游戏策划岗,所以也好好准备了一下最近大热的几个游戏。网上测评非常重要,大家一定要认真对待,我就是因为准备的比较充分,最后成绩算是比较好的,笔试内容涉及到的游戏有很多都是网易的和一些比较火的大型单机游戏,还会涉及到游戏数据的计算和设计,比如不同技能在不同情况下产生的伤害数值,涉及到的游戏有吃鸡、阴阳师、梦幻西游、海岛奇兵、王者荣耀这些,建议大家多玩一下各种类型的游戏,积累一下相关知识。 后来很快的接到了面试通知是群面,地点在凯悦酒店,是一个非常好的酒店,当时我们这个组一共10个人,只有我和另外一个本科生是女生。面试官很帅,先是让我们做一个简单的自我介绍,然后将自己面前的题目纸打开就可以开始讨论了。可能男生都比较内向,一开始没有人说话,我就先给大家搭了个框架,建议按照框架大家先阅读材料,然后找了坐我旁边的同学计时,大家都表示同意,其实我就是充当的一个隐性leader的角色吧,然后在在讨论的过程中,我就对大家的观点做了一下梳理和记录,其实我自己的观点倒不是很多,大多数时间是听其他同学再说,因为大家表现的都比较优秀。最后大家一致推选我做总结陈述。群面结束后,面试官又问了另外同学几个问题,比如你觉得谁的表现最好,谁的表现最差,评价一下自己的表现之类的。然后让我们回去等晚上的结果。 群面顺利通过了就是一面,还是昨天的面试官,让我评价了一下昨天的群面,还对自己做了评价,就简历提了点问题。整个过程很轻松,像朋友一样聊天,然后我表示第二天还有事,所以很快的就给我安排了第三面。第三面是总监面,也就是终面,这个岗位是没有HR面的,总监面相当于压力面吧,对我的简历提了点问题,但是更多的是对我个人和对这个岗位提出了一些比较专业的问题,我自认为说的还可以,但是可能我没有get到总监的点,感觉他对我的回答不是很满意,最后问我还有没有什么问题要问他的,我就问了一下我的表现怎么样,他就告诉了我说他没有听到他想听的答案,然后给了我一个机会再说一次,但是最后我觉得不太好,大概率是没通过。简历状态卡了10天之后,显示我挂了。不过还是很高兴有这次腾讯的面试机会,虽然没有过但是给我的感觉非常好,准备秋招再次备战腾讯!加油!
4轮面试:笔试、群面/无领导小组、部门主管面试、总监/老板面试
面试感受:很好;面试难度:有难度;面试来源:校园招聘
1个问题,1条回答
Q:你觉得你为什么适合游戏策划这个岗位?
2 年前 发布
1
面试流程:共经历了1轮面试
整体感受:很好
面试难度:非常困难
面试来源:网络招聘
公司对比
腾讯
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