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最近更新时间:2023-05-14 17:11:50
Get better.
面试了职位:U3D
确定通过
面试:U3D。有了很好的初印象,确实有一点难度,告知通过了。
  • #校招# #冰川网络#流程:一轮笔试加两轮面试(技术+hr面)大概是发简历一周内通知笔试3.11到12号抽个时间去参加笔试笔试题分AB卷 我的一共7道题(每题都会有好几个小问。。),主要考察设计模式、算法、面向对象思想和unity引擎相关的问题。
  • 时间久远,只记得几个问题。
  • 考了迭代器、观察者模式、unity性能优化(内存大、帧数低怎么找问题)、深拷贝和浅拷贝、深度遍历广度便利的区别和应用、PrefabInstance和ModelPrefabInstance的区别还是啥3.24号通知面试(给几个时间段让你选)3.29一面技术面面试官特别好,遇到我不会的会给些引导有遗漏的也会补充告诉我。
  • 同时会根据工作内容衍生问一些工作以外的问题,会了解得比较全面自我介绍C++指针,C#中有没有类似的实现(好像是想多问些C++的 但我说我不会c++后就没有继续往深了问)渲染管线对象池的优点(减少GC、减少频繁生成和销毁,后面提到了内存离散)链表节点的定义maya的导出格式,数据啥的??...(其他不记得了)业余时间会做什么玩什么游戏、喜欢玩游戏吗、运动反问3.28二面邀约4.2 二面hr面聊了大概一个多钟(最久的一次hr面),更多的是像在聊天,想到什么聊什么,游戏、校园生活、篮球,总而言之是很不错的一次面试体验。
  • 问题也是从聊天内容里面问。
  • 后面会微信通知面试通过,打电话来询问意向确定入职时间2022.4.8通知offer
2023-05-14 发布

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面试:U3D。总体来说体验还行,难度适中,感觉没戏。
面试的职位是技术美术。面试之前会先让你先做一份测试题,都是项目开发中很实际的问题。需要你给完整的工程文件。笔试通过后,HR会和我确认视频面试的时间。面试官会让你自己说说做过最好的东西,估计是为了防止问不熟悉的问题让你紧张,让你把你最擅长的东西先讲讲。这段之后,会问一些比较大的问题,比如怎么优化纹理之类的,会针对你的回答,详细深度询问。表达能力和抗压也很重要,千万不要慌,否则大概率过不了。
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3轮面试:电话面试、视频面试、HR面试
面试感受:很好;面试难度:有难度;面试来源:BOSS直聘
2023-06-20 发布
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面试了职位:U3D - 厦门
未通过
面试:U3D。面试体验平平,题目中等难度,结果没机会。
笔试难度较高,在通过笔试之后受到邮件预约了面试时间,第一轮面试是HR面,首先自我介绍,然后问了自身一些基本情况,父母的情况,以及为什么选择厦门,期间还问了一些专业相关的知识,我回答的比较支支吾吾,不过HR应该也不太懂,但还是通过了一面,整体下来氛围是很轻松的,HR很和善没有强烈的逼迫感二面是其中一个项目组的主程序来的,他们这次面试的设备是用的投影仪当做显示器,那天我的电脑出了点问题,导致我的耳机无法正常接收声音,整个面试的过程就不是很好。自我介绍之后,面试官就直接开始问问题,有没有做过UGUI,如果要你开发一个背包你会怎么做?不过由于设备问题,UGUI我没听清楚说了什么,然后就略过了,后面问了如果敌人在你的身后,你该怎么判定仇恨,这个我也是支支吾吾答了有几分钟,我就从代码的角度上,告诉他我会怎么做。最后连问了三个问题,如果让你完成射击游戏中***的效果,列如有追踪的,散射的,激光的你会如何实现?这个我思考了很久才回答他,面到后面他看了一眼时间,差不多刚好40分钟面试就立马结束了这次面试。面试体验挺差的,面试官声音全查都很小,而且全程低着头在看简历,而且很赶时间的样子,压迫感很强。
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1轮面试:视频面试
面试感受:很好;面试难度:普通难度;面试来源:BOSS直聘
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面试了职位:U3D - 北京
未通过
面试:U3D。面试还好,难度会一直叠加,有了面试不通过的结果。
Pico部门的面试,自我介绍,介绍项目。问了一道简单的leetcode题,还有一道中等的。写不出来的可以说思路。面试官很好。不过不知道为什么问了不少计算机网络的问题,没怎么准备。整体体验还行,就是自己没准备很好
1轮面试:视频面试
面试感受:一般;面试难度:困难;面试来源:校园招聘
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面试:U3D。面试还好,总的来说有难度,应该是没过。
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面试了职位:U3D - 深圳
未通过
面试:U3D。面试体验还不错,面试难度不大,结果没机会。
1轮面试:视频面试
面试感受:很好;面试难度:简单;面试来源:校园招聘
2023-11-19 发布
面试流程:共经历了2轮面试
整体感受:很好
面试难度:有难度
面试来源:校园招聘
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