职位描述

一、职位描述 1、可以熟练掌握虚幻引擎,有次世代相关制作经验。 2、与合作组成团队预估制作项目时间。 3、分析客户的工作流文档,提出优化建议,对团队美工提交资产进行审核。 4、检查日常工作并通知生产者有关风险并提出解决方案。 5、确保美术完全了解客户的反馈。 6、评估美术的能力并为他们设定改进目标。 二、任职任职要求 1、有较好的美术功底,良好的审美意识,观察力和造型力。 2、有写实,卡通类场景制作经验。 3、3年以上游戏公司虚幻场景制作经验。 4、熟悉次世代游戏3D模型PBR流程。 5、可以是用UE引擎材质节点编辑器和地形编辑器,精通MAX,MAYA,ZB,Photoshop, SubstancePainter,熟悉unity等美术软件,可以制作大型UE次世代外景场景 风格效果。 6、可以理解策划文案,概念设计,独立完成地图的整体制作,物件布置摆放。 7、美术专业院校毕业优先。