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最近更新时间:2018-04-07 15:01:24
匿名用户
面试了职位:游戏制作人
未通过
2 年前 发布

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匿名用户
面试了职位:游戏制作人 - 北京
感觉没戏
面试不难,主要是你看不看得上这个公司
一般情况下,人力会对新人进行面试,不同层级不同情况具体情况具体分析,普通应聘难度在于应聘者个人了,专业知识实力在手就不用害怕什么,总之一定要有真材实料才可以,看自己准备的如何,百度销售的东西太烂,只能说在中国它才能存活的公司。
1轮面试:HR面试
面试感受:一般;面试难度:困难;面试来源:网络招聘
1个问题,0条回答
Q:问结没结婚。
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:游戏制作人 - 北京
感觉靠谱
笔试题目基本上是不能在网上查到
笔试题目有两题,一道是魔方,一道是wireless routers 本质都是用DP解决。 我做了第二道,第一天晚上想了大概思路,第二天晚上做了出来,基本思路就是创建一个无向图,利用邻接表的特点累加某个顶点的所有邻接点的Satisfaction。然后用一个table记录你访问过的顶点。因为路由器可能不需要覆盖每个房间就已经把最大的Satisfaction计算出来了。 AC过了简单的用例,但是不确实复杂test case能不能过,代码后面再贴。 接着就是live coding,在线视频面试,用skype,面试官会让你远程桌面,也就是看着你写代码。 还有就是WAP全程英语,LZ就是准备了一堆自我介绍,后面面试官也没问我问题就直接发提给我做了。做了可能有60多分钟,也没做出来,我也不好意思让面试官等了。后来一看居然是leetcode 原题,难度是hard。其实也不太一样,题目限制序列后的是List,然后要求是层序输出! 再后来我想起来宣讲会上面当时说过,如果笔试完成得一般就让你live coding做简单的,做的好的,live coding就做难的,难道是因为这样? 但是其实这道题不算很难。  LZ基本功不扎实而已,两个函数都写了,第一个就是level order的遍历,而我居然出了个看不懂的bug,调了半天也没调出来,然而都不对。
2轮面试:笔试、视频面试
面试感受:一般;面试难度:非常困难;面试来源:校园招聘
2 年前 发布
4
匿名用户
面试了职位:游戏制作人 - 北京
确定通过
百度游戏人制作人二面
2 年前 发布
3
匿名用户
面试了职位:助理游戏制作人 - 北京
确定通过
光学车灯设计和光学应用
2 年前 发布
3
匿名用户
面试了职位:游戏制作人 - 北京
感觉没戏
大百度游戏制作人面筋
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:游戏制作人 - 北京
未通过
面试第一轮就挂了害。
2 年前 发布
看准84329
面试了职位:游戏制作人 - 北京
感觉靠谱
游戏制作人面试很好,共4轮面试
2022-08-23 发布
面试流程:共经历了1轮面试
整体感受:很好
面试难度:有难度
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百度
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