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全球七大游戏公司之一。中国领先的游戏开发公司,网易一直处于网络游戏自主研发领域的前端
网易 (NASDAQ: NTES)是中国领先的互联网技术公司,在开发互联网应用、服务及其它技术方面,网易始终保持国内业界的领先地位。网易对中国互联网的发展具有强烈的使命感,网易利用最先进的互联网技术,加强人与人之间信息的交流和共享,实现“网聚人的力量”。网易杭州研究中心成立于2006年6月。作为网易产品研发中心,目前拥有社区及生活服务类、客户端类、互动娱乐类等10款互联网新型产品。社区类产品包括网易博客和网易相册。网易博客自2006年9月1日正式上线以来,整合资源,不断创新,为用户提供了个性化网络生活平台,截止2010年6月已拥有超过1.2亿注册用户。未来,网易博客将继续致力于成为最方便易用、最具价值的网络个人表达和用户交流分享生活平台。网易相册自2003年推出以来一直是国内最具知名度、拥有最大用户群的免费网络相册,2010年3月全面改版正在成为业内领先的图片分享社区。截止2010年4月,网易相册总用户数超过9800万,上传相片总数超过53亿张。网易印像派是网易推出的个性照片礼物定制平台,致力于为用户打造更为完美的个性生活。通过印像派,用户可以定制照片书、画册、水杯等个性礼物留念传情。客户端类产品包括网易手机邮、闪电邮、闪印、相片管家、CC语音和网易POPO。手机邮是由网易杭研院自主研发的免费手机通讯服务产品,集邮件、消息和电话本备份功能为一体,提供网页和手机客户端两种使用方式。闪电邮是一款可以本地快速收发邮件、同时管理多个邮箱帐户的邮件客户端,帮助用户更高效的管理邮件。2010年5月网易推出在线相片冲印工具“闪印”,旨在为用户提供便捷冲印定制服务。网易相片管家作为中国大型互联网公司中首款以微软.net framework 3.0作为技术框架开发的软件,协助用户对个人电脑和网易相册图片进行一站式管理。2002年11月,即时通讯工具网易泡泡(POPO) 免费推出,为广大聊友提供丰富的即时通讯体验。作为网易旗下首款免费语音软件,网易CC致力于为广大游戏玩家、在线语聊爱好者提供高质量的语音服务,引领语聊软件潮流。网易是中国率先提供在线互动式社区服务的互联网公司。梦幻人生是网易独立研发的首个大型web娱乐社区。不同于传统的SNS,梦幻人生将致力于打造好玩又有爱的年轻时尚互动社区。自2010年4月28日开放注册后,梦幻人生在稳步运营中不断发展,逐渐成为了90后聚集的主流网络社区之一。网易作为中国网站的领先者,始终致力于电子商务及IT产业的持续发展,同时也在努力促进中国人民的数字化生活。为了这个目标,网易把亿万的网民聚集在一起,实现资讯的共享,为用户提供更好的服务,为他们创造更愉悦的在线体验。
...查看全文【遊戲簡介】 踏上奇妙的旅途,進入幻想的世界,體驗一段花與月的童話。 【遊戲玩法】 通過探索孤寂夢境,發現解密線索,挑戰不同難度的壹筆連任務來幫助主人公完成夢之旅程。 【遊戲亮點】 夢幻世界,由皓月、繁花組成的各種關卡 大腦挑戰,眾多玩法、難度不同的解密玩法 精美音樂,精心制作的遊戲配樂,神秘優美 孤寂風格,獨特的美術風格形成的孤寂美感
网易公正邮能够让电子邮件变“铁证”。电子邮件这种不以传统的通信(电报、书信)方式为基础的通信方式一旦发生纠纷,其是否具有证据效力、是否能在诉讼中被采纳,是一个亟待解决的问题。网易公正邮在电子邮件收发的瞬间备份,一形成即有法律效力,享受高达99.999%的金融级加密存储,杜绝篡改,原始数据对接全国公证处,快速出证。 公正邮适用于使用邮箱做对外沟通、商务往来、投稿等行为的用户,他们常常面临客户出尔反尔、拖欠货款;创意经常被剽窃、盗用;电子邮件关系多方利益、出现问题难以说清,网易公正邮将成为这些用户日后维权的有力证据。
网易是一个为用户提供综合类新闻、游戏、邮箱等服务的公司。公司也推出了包括中文全文检索、全中文大容量免费邮件系统、无限容量免费网络相册、免费电子贺卡站、网上虚拟社区、网上拍卖平台、24小时客户服务中心在内的业内领先产品及服务。
网易是一个为用户提供综合类新闻、游戏、邮箱等服务的公司。公司也推出了包括中文全文检索、全中文大容量免费邮件系统、无限容量免费网络相册、免费电子贺卡站、网上虚拟社区、网上拍卖平台、24小时客户服务中心在内的业内领先产品及服务。
成立时间1997-06-24 注册资本2000万人民币 法人代表丁 磊
公司全称广州网易计算机系统有限公司
企业类型有限责任公司(自然人投资或控股)
经营状态存续
总部城市广州市
经营期限1997-06-24 至
注册地址广州市天河区思蕴路5号自编A2栋2楼01单元
经营范围跨地区增值电信服务(业务种类以《增值电信业务经营许可证》载明内容为准);网络游戏服务;网上视频服务;网上电影服务;网络音乐服务;网上图片服务;网上读物服务;信息网络传播视听节目业务;增值电信服务(业务种类以《增值电信业务经营许可证》载明内容为准);互联网出版业;网上动漫服务;电子产品批发;信息电子技术服务;软件开发;软件零售;票务服务;电子产品零售;商品批发贸易(许可审批类商品除外);信息技术咨询服务;计算机零配件批发;软件批发;计算机零配件零售;软件服务;计算机技术开发、技术服务;电子产品设计服务;向游客提供旅游、交通、住宿、餐饮等代理服务(不涉及旅行社业务);商品零售贸易(许可审批类商品除外);广告业;心理咨询服务(不含医学心理咨询、医学心理训练、医学心理辅导等医疗行为);
职位描述
职位描述
1、负责游戏客户端核心玩法研发,根据需求分析并设计出合适的解决方案;
2、负责Unity3D游戏资源管理,负责Unity3D游戏项目的系统逻辑,UI,工具,图形特效的程序开发;
3、对独立应用模块编写相关技术文档,制定相关处理流程;
4、负责Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决及对游戏上线运营期间产生的各种问题及时解决;
5、与策划、美术及技术美术保持良好沟通,能保证高效的完成设计需求;
6、针对手机平台(ios/android)进行效率优化(FPS,内存,稳定性等);
7、可以独立完成客户端技术点优化攻坚。
职位要求
1、计算机相关专业本科以上学历, 5年以上游戏客户端发开经验;
2、 熟练掌握Unity、C#、深入了解SGUI,具有严谨的逻辑思维能力;
3、熟悉复杂逻辑开发及其中的优化方法,比如 战斗 或者大范围的机制设计,如UI模块的管理;
4、精通常用的数据结构和算法,熟悉游戏相关的基本算法与常规的物理算法,熟悉3D图形学,数学基础扎实,熟悉相关的基本算法;
5、有良好的面向对象设计思想,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格;
6、了解常见优化方式,包括渲染优化,内存管理优化;
7、具备良好的沟通能力和优秀的团队协作能力, 同时有责任感和团队协作精神;
8、学习能力强,思维敏捷,喜欢钻研,对游戏充满热情,肯学习,上进心强;
9、至少有一款3D游戏的完整项目经验。
加分项:
1、有大型单机游戏开发经验优先;
2、对游戏研发技术领域有较全面和系统的了解,关注技术动态,对框架设计、引擎渲染领域有经验者优先。
公司简介
网易 (NASDAQ: NTES)是中国领先的互联网技术公司,在开发互联网应用、服务及其它技术方面,始终保持国内业界的领先地位。网易对中国互联网的发展具有强烈的使命感,网易利用最先进的互联网技术,加强人与人之间信息的交流和共享,实现“网聚人的力量”。
面试职位: 微信运营-广州
一面 主要是电话面,问了基本情况,不知道为什么有一种hr是实习生的感觉, 而且有些问题重复问,都是基本的问题,感觉hr对游戏不太懂,也不太走心,学生气很重,说要给个笔试 二面 主要是笔试(大概两天),给你一套题做一下, 主要就是某游戏P图(滤镜和标题)和推文撰写(公众号都有固定模板,用编辑器直接导入写个开头引入排排版) 三面 是视频面,写完笔试第二天中午给我打电话说可以继续面试,问了我相关游戏经历和等级,因为我以前是某三玩家,知道的人都清楚等级只是入门,满级并不代表什么。感觉问的内容也不深,hr对游戏也不太懂。 只要你有一点点游戏经历都可。听到这这我突然意识到这份工作没有想象的那么好。hr说当天下午就要视频面试,我下然后就开始视频面试,是很年轻的小姐姐,我一开始以为会问一些比较难的的问题,没想到还是针对简历上的经历进行询问,但是和我以前面的不太一样,完全不问运营数据…… 感觉很水,只问了会哪些排版技能……比如游戏经历……然后说以后写的推文需要我去玩这个运营的游戏等等,然后问完了负责人在旁边问问题,感觉她全程皱眉,因为我只玩过之前的游戏,没玩过网易的这个游戏,所以讲的游戏经历还是以前的,负责人就问你咋不去对家公司咋跑网易面试。 然后问我有什么想问的,因为了解到广州媒体运营这边很多外包,就问了下是不是外包,hr马上问你是不是介意外包……到最后hr又问了一遍我以往的游戏等级enmmm 虽然我的面试经历只有几次,但没想到网易这个部门的面试是最简单的一次,感觉hr资历也是最年轻的一次,那时候我还不知道我的负责人也是个实习生,也不知道进组以后是见不到组长和对接的营销的,因为他们都不在广州,平常都是网络联系办公…… 结果 第二天hr就给我打了电话,确认了实习待遇,发了offer,填了一些信息表。
...查看全文面试结果: 确定通过
面试难度: 很容易
面试感受: 一般
面试职位: 游戏测评工程师-广州
1.个人自我介绍; 2.介绍一下自己的游戏经历; 3.分析一下自己最近较为深入游玩的游戏; 4.说一下2042本身的游戏特点跟核心逻辑;(我上一题说的自己最近玩的2042) 5.对比一下cod跟2042的区别点; 6.分析一下自己玩的较多的手游; 7.解释一下为什么手游玩的较少的: 8.对马岛之鬼吸引你的点在哪?(我游戏经历里有);突然多出来另一个人问的?????吓我一跳。 9.刺客信条你感觉哪一代最好。(也是游戏经历里有的)整体大概在20分钟左右,时间感觉跟其他线上面试没太大区别,不过感觉很特别.........
...查看全文面试结果: 感觉靠谱
面试难度: 一般
面试感受: 一般
面试职位: 数据分析师-广州
一面笔试,难度不大,就写了几个sql踢二面记录此轮面试过程或感受 游戏客户端开发面试3轮。 第1轮同事和主管一起面,第2轮技术总监面试,第3轮hr面。 一面:时间有点远记不太全。 首先自我介绍,然后让手写单例,问了c结构对齐的问题,再问了2个算法题。算法题一个是最大子数组和,另一个忘了是啥,其中一种解法是树的层次遍历。 二面:自我介绍,面试官按照简历内容提问。 除此之外,问了下gpu渲染管线的流程。三面:hr面,没啥好说的,上一家公司离职原因blabla的常见问题。...
...查看全文面试结果: 感觉没戏
面试难度: 困难
面试感受: 一般
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