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最近更新时间:2019-08-06 13:05:11
匿名用户
面试了职位:软件研发工程师
感觉没戏
看起来似乎加班很严重

总计30min,感觉技术类问题不多,编程题我墨迹半天还没写。 1.简单编程; 2.python dict遍历是有序的么; 3.哈希表怎么解决冲突,插入时的最坏时间复杂度; 4.python垃圾回收,怎么解决循环引用?回答说是引用计数,问怎么解决循环引用,我说不太清楚,然后问java怎么解决的; 5.硕士期间的收获; 6.怎么学习新技术,然后推荐一本书给他; 7.怎么看待加班; 8.为什么选择多益。

2 年前 发布
2
评论 · 2
大草原背包灯光师
楼主的分享很有意义
灾星
是的,很严重

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匿名用户
面试了职位:游戏研发工程师 - 广州
感觉没戏
面试问题比较基础,但范围很广
问题主要是关于C++的,还有一些数据结构问题,TCP和UDP的区别,线程安全,爬虫用深度优先还是广度优先好等等。还有一些实际场景的问题,怎么实现APP推送,怎么实现实时地图,中间夹杂一些个人问题,比如是否接受加班。最后是手撕代码,一道二叉树还原问题。问题难度不高,但是涉及范围挺广,跳跃性很大。
面试感受:一般;面试难度:有难度;面试来源:网络招聘
2 年前 发布
1
金星笔记本机械设计
面试了职位:C/C++ - 广州
感觉没戏
面试:C/C++。总体感觉比较正常,题目中等难度,基本没戏。
首先是线上笔试,都是些基础题,主要包括操作系统、计算机网络和数据结构。这三个必考。最后两个大题是编程题,也就是算法题,多刷刷力扣就好了。笔试过了之后就发面试通知,线上面试,问了一些基础的问题。包括:1、写一个拷贝构造函数;2、智能指针问题;3、深浅拷贝问题;4、虚函数;5、STL容器;6、const修饰函数;以及一些根据你项目来提问的问题。
2轮面试:视频面试、笔试
面试感受:一般;面试难度:有难度;面试来源:BOSS直聘
2023-11-20 发布
看准75064
面试了职位:C++ - 广州
感觉没戏
【C++】面经分享
多益网申,填的基础信息都好奇怪,竟然还会问你多重多高,太奇怪了。我投的是广州的游戏开发工程师,笔试有15道选择题、填空题、4道简答题、1道编程题,选择题好多道都是跟每个算法的时间复杂度和稳定有关,看看十大算法的最好最坏平均稳定应该会选,还有2道是二叉树的时间复杂度,2道是关于栈的先进后出的,还有一道是二分法适用于什么链表。填空题,第一道是考树的结点,问0度、1度、2度其中一个怎么算,第二道是算法的时间复杂度,然后我记得有个给你数组是a[30][70],物理地址a[0][0]=1024,然后问你a[32][58]的地址是多少?然后后面的都忘了。简答题,第一道翻译题,英译中,第二道问文件的物理记录和逻辑记录是什么?编程题,力扣上见过的,给你一数组,选出a+b+c=0的三元组,要找出来而且不能重复。笔试就这些了。
2轮面试:笔试、填信息表
面试感受:一般;面试难度:普通难度;面试来源:校园招聘
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:C++ - 广州
感觉靠谱
C++面试一般,共2轮面试
一面,不是技术面。先是自我介绍,然后问我投的是哪个岗位,又问我想从事这个岗位的哪个方向;接着问我选公司的标准;问我在哪里看到的招聘;问我为什么从事这个岗位(该岗位与本科所学专业完全无关);又问了点其他的方面。总结:小姐姐漂亮,聊起来不费劲;就相当于一次普通的谈话一样。
2轮面试:视频面试、HR面试
面试感受:一般;面试难度:普通难度;面试来源:校园招聘
2 年前 发布
奋斗的C菌
面试了职位:C++ - 广州
感觉靠谱
【C++】面经分享
多益校招研发岗面经(等结果ing) 面试大约50分钟,大体问题如下:1.自我介绍2.挖一下简历的经历或项目3.遇到问题的处理方法4.数据库索引的优缺点5.C++智能指针6.解释一下递归,和优缺点7.说出一种数据结构8.组数位移的编程题(不难,我当时脑子瓦特了)9.有些问题忘记了10.对互联网行业的工作强度怎么看待11.网申题觉得如何12.期望薪资2021/5/17 hr面,用了10分钟,还是很快的1.自我介绍2.问了主观题的那些问题(快递,生孩子,物业)3.加班怎么看待4.期望薪资5.反问----------------------------------------2021/5/24:目前官网的进度还是等待专业面试结果,不晓得啥时候出来许愿offer---------------------------------------2021/5/25:官网的进度变成等待主管审核了许愿offer*2
4轮面试:视频面试、笔试、填信息表、HR面试
面试感受:很好;面试难度:有难度;面试来源:校园招聘
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:C++ - 广州
确定通过
分享多益面经
吐词清晰,先把要说的东西在脑袋里过一遍,再去表达,逻辑太乱,说不清道不明,肯定会让面试官减分,不要让自己会的东西减自己的分。遇到不会的问题,不要直接说不会,要说因为是自学,暂时还没接触到,所以不太清楚。然后在自己脑袋中搜索一下,类似的自己会的东西,去表达。 其实编程语言都是互通的,这门语言的这个知识点你不太懂,那你就举例说你擅长的语言相关知识点。如:c++中的函数指针,你不太了解,那就说C#的委托。C++中 map和hashmap 你不太了解,那就说C#的字典和哈希表。不要抱太多侥幸心理,知识点的全面很重要,你一定要多准备面试。(我前一天晚上一直准备到凌晨3点半)。岗位和3D关系不大,所以基本重点都是C++和数据结构。 1.自我介绍  简单的介绍一下 ,不要太多花里胡哨的东西。 2.对互联网行业加班的看法,肯定要说ok的,至于理由自己编 3.大学学了哪些课程,随便说一些你了解一点的。 4.最满意的项目,以及最大的技术体现和最大的难关攻克,自己酌情考虑。 5.看过哪些设计模式的相关书籍,我回答的是大话设计模式文档。   6.用过哪些设计模式   就把你擅长的用到的设计模式都说一下,然后讲讲作用。 7.Map 和 hashmap的相关内容,随便讲了一下重点,便引导到我擅长的C#哈希表和字典。 8.组合 和 继承 区别和使用环境以及看法,这东西挺多的自己去百度一下。 9.函数指针,我随便概述了一下,便引导到我擅长的C#委托上来了。 10.DX或者OpenGL中 DrawCall的了解。 11.还有很多杂七杂八的问题,记不太清,去看准APP多看看面经。 12.最后有一道算法题,用你熟悉的语言编程。
面试感受:很好;面试难度:有难度;面试来源:校园招聘
2 年前 发布
3
看准83727
面试了职位:C++ - 广州
感觉靠谱
C++面试一般,共6轮面试
HR面 因为我申请的是游戏研发工程师,所以规划是朝着技术美术的方向去努力,先努力工作,把游戏研发的工作做好,然后与美术积极交流,了解他的工作内容以及我如何去更好的配合,从而成长为一名合格的技术美术。家里人没什么意见,希望我做自己喜欢的事
6轮面试:电话面试、视频面试、笔试、填信息表、部门主管面试、HR面试
面试感受:一般;面试难度:困难;面试来源:校园招聘
7个问题,0条回答
Q:个人介绍
2 年前 发布
整体感受:一般
面试难度:普通难度
面试来源:校园招聘
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