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最近更新时间:2022-03-05 16:26:07
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面试了职位:UE4
感觉没戏
UE4面试一般,共1轮面试
  • 就和项目负责人聊,对游戏理解,游戏管线了解。
  • 面试的技术美术工程师岗位一面PBR的工作流平面反射、SSR(这个是根据我的实习经历问的,没了解很深入,没答上来)
  • 前向渲染和延迟渲染卡通渲染bloom、景深怎么实现二面PBR的glossness工作流有哪些贴图人物渲染 卡通、
  • 真实分别讲讲SSR(我又没答上来,天)怎么实现shadowmap怎么写粒子系统的shader(这个也是根据经历问的)
Q:AO和阴影的区别高度图是什么
0条回答
Q:reflection probe的原理是什么
1条回答
2 年前 发布

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面试了职位:UE4 - 青岛
未通过
UE4面试不好,共1轮面试
不知道为啥是业务经理面试技术,聊不到一起。而且自以为是大厂丧失了谦卑之心。以前面试华为人家还客客气气聊技术,后来去了军工单位福利待遇不比这差。
1轮面试:视频面试
面试感受:不好;面试难度:简单;面试来源:BOSS直聘
2022-09-17 发布
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面试了职位:UE4 - 北京
感觉没戏
面试:UE4。感觉很正规,难度递增,个人感觉没戏。
一面电话,感觉问的问题不是开发应用上,而是基础。
1轮面试:电话面试
面试感受:很好;面试难度:困难;面试来源:BOSS直聘
2023-12-08 发布
飞云山光盘法务总监
面试了职位:UE4 - 北京
未通过
面试:UE4。感觉挺亲切的,难度也是有的,没通过。
2轮面试:填信息表、电话面试
面试感受:很好;面试难度:困难;面试来源:其他平台
2023-09-14 发布
五行缺钱
面试了职位:UE4 - 广州
确定通过
面试:UE4。感觉挺亲切的,面试内容挺简单,告知通过了。
一共两面,一开始是hr面,主要试问个人相关的一些基本信息;之后很快就安排二面,二面是总监技术面,主要是根据简历上的内容进行提问,本人简历有UE4相关的项目经验,所以主要就会围绕项目的流程和内容进行提问,总体来说还是比较简单的。
4轮面试:视频面试、填信息表、总监/老板面试、HR面试
面试感受:很好;面试难度:普通难度;面试来源:BOSS直聘
2023-02-01 发布
hkq
面试了职位:UE4 - 武汉
未通过
面试:UE4。感觉不是很好,问的常规问题,结果被pass掉了。
大概是家培训公司,没投过简历就给我打电话让我直接去面试,啥要求都不提就在电话里给你报一推福利。
1轮面试:其他
面试感受:不好;面试难度:简单;面试来源:其他平台
2023-05-08 发布
AM7758
面试了职位:UE4 - 深圳
未通过
面试:UE4。面试还好,难度也是有的,结果被pass掉了。
你在使用UE4的时候遇到的一个比较大的困难是什么?  因人而异吧,我随便编的蒽:说的把攻击动画通知用纯C++实现的时候。  使用了UE4中的哪些系统?因人而异吧,我说的行为树、Niagara粒子系统和骨骼动画系统。  骨骼动画的原理是什么有了解过吗?  你参加过AR和VR相关的培训,能否展开说说AR的原理? 我说没有详细了解过就让我现猜,而且只能用CG不能用CV,好吧…我没猜对;聊一聊渲染管线 虚函数与虚表;你是否遇到过内存泄漏的情况,怎么发现,怎么解决的? 讲讲C++常见的智能指针,智能指针底层实现是?C语言的类型转换非常直接,C++有哪些类型转换的方法?讲一下快排 了解过多线程吗?能否阐述一下多线程的概念?多线程访问同一个资源会有什么问题?你在实现刚体模拟时的旋转是怎么表现的? 为什么使用四元数?不用欧拉角? 碰撞检测可以有哪些更好的实现方法?了解加速结构吗?
1轮面试:视频面试
面试感受:一般;面试难度:困难;面试来源:其他平台
2022-10-04 发布
面试流程:共经历了1轮面试
整体感受:一般
面试难度:有难度
面试来源:校园招聘
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