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curry
面试了职位:广告设计师 - 珠海
感觉没戏
【广告设计师】面经分享
简单记录下面试过程技术主管面创意总监面 你会maya吗?会什么程度?绑定会吗?特效会吗?模型会做吗?展uv会吗?用什么材质软件?用什么渲染器? 你ue4学到什么程度了,地形材质会吗? 你会手绘吗?会画分镜吗? 研发拿到模型你会改材质吗?做相应的美化吗? Unity你会吗? Nuke会吗?Ae里的特效会吗? 你对买量视频有什么看法?你对海外及中国的视频区别有什么见解 大概就这些,为其他小伙伴提供思路~要好好准备哟!加油!西山居超好!超级锻炼人,项目好,领导好,薪水高!我才疏学浅,怕是此生无缘了呜呜呜,只会的小菜鸡
2轮面试:视频面试、群面/无领导小组
面试感受:一般;面试难度:困难;面试来源:BOSS直聘
2 年前 发布
看准21099
面试了职位:广告设计 - 珠海
感觉没戏
广告设计面试不好,共2轮面试
价值观题,你即将毕业,有几个选项,谈谈你对这每个选择的理解,并回答下面的问题你成绩优异,学校有保研的机会,老师告诉你这机会很难得,要把握住;你父亲在当地很有影响力,还有五年退休,你妈妈身体不好,父母希望你毕业之后回当地工作,加上你名校的背景,在当地选择范围很广;同学告诉你海外有很多好玩的游戏,可以试着改进这些游戏,引入国内,邀请你一起创业;朋友做直播收入不错,告诉你直播行业有前途,你又很会聊天,有做直播的天赋,建议你毕业后进入直播行业;家境优越的同学告诉你毕业后不急着工作,花点时间出去走走,增加自己的阅历;考公务员侥幸考***部门;问题:你倾向选择哪一种或者两种,为什么?设想你选择的生活过了两年和十年后你在干什么总的来说笔试比较常规,不是很难,游戏经历,喜欢的点这些问题能够提前做些准备的话问题不是很大,最后的价值观题是西山居的保留项目,基本每次笔试都有,主要体现自己的思考方式,好好说一般都能过的。
2轮面试:笔试、视频面试
面试感受:不好;面试难度:普通难度;面试来源:校园招聘
2022-08-06 发布
7608
面试了职位:Java - 珠海
感觉靠谱
【Java】面试分享
1) 一面,当天人爆满,十点半进到808房间(挺吉利的号码~),面试官整个过程一直面带微笑,一面在轻松的氛围中度过~(40分钟)主要问到:      1. FTP 服务器怎么实现(因为自己有写过),多线程磁盘读写效率(由于磁盘寻道随机性增加而导致I/O效率呈线性下降),是否考虑到断点续传。为什么要用epoll,优缺点是什么,epoll的两种方式,各有什么不同。2. TCP 为什么要三次握手。3. vector 的容量增长的题目,vector a; push_back八次对象,求总共调用多少次拷贝构造函数。另外问到vecter和set的底层实现。4. 空对象的大小,加虚析构函数又怎样呢。5. 写算法,求二叉树中某个值为5的结点到根的路径。6. 看我写过抓包软件,问有没尝试分析一些软件的数据包。7. 字符串倒转。
2轮面试:电话面试、笔试
面试感受:一般;面试难度:有难度;面试来源:内部推荐
2 年前 发布
梨花阙鞋柜游戏动作
面试了职位:Java - 珠海
感觉靠谱
面试:Java。总体来说体验还行,难度大概中等水平,希望能通过。
因为在牛客看过很多小伙伴的面经分享,受益匪浅,所以决定把自己的面试过程、心得体会也记录下来发在这里,也攒个人品吧,希望之后的求职路能顺利点。我是23届所以投的是游戏文案策划的暑期实习,字节完美西山居剑心笔试都挂了,一通操作猛如虎,结果一个面试都无。唯一面试还是鹅厂天美工作室捞的游戏运营。原来特别怀疑人生,觉得自己是不是没有做文案策划的才能,一度信仰崩塌(。但是在收到了网易互娱和雷火的面试邮件后又燃起了信心。时间线:3.17 网易互娱笔试3.26 网易雷火笔试4.2雷火约面
2轮面试:笔试、其他
面试感受:一般;面试难度:有难度;面试来源:内部推荐
2023-07-05 发布
3042
面试了职位:游戏策划 - 珠海
确定通过
【游戏策划】面经分享
1.自我介绍。2.有在别的公司投简历吗?状态如何?3.为什么想当策划?4.看简介里有玩过ff14,讲一下副本内是怎么考验各职能的。5.给3个要素,让你设计一个副本。6.游戏经过很多版本后,最早的那些副本会因为各种原因变得很枯燥,没人愿意去刷,为了不浪费美术资源,有什么办法解决这个问题吗?大概就是这些,答的时候挺紧张的,事后复盘发现自己的回答没有逻辑,面试官还让我总结一下回答的东西。
3轮面试:视频面试、笔试、填信息表
面试感受:一般;面试难度:普通难度;面试来源:校园招聘
2 年前 发布
卡卡
面试了职位:游戏数值策划 - 珠海
确定通过
【游戏数值策划】面经分享
先是笔试 笔试是我线下考的,大致题目是:  1、列举至少五个玩过的游戏,说出他们的游戏类型,以及你的游戏时长、游戏成就 2、在上述游戏里挑选一个你觉得最好玩的,说出他们的优点和缺点  3、有一款网游,武器500元,防具200元,首饰100元,强化石50元,出现的概率分别是0.4,0.3,0.2,0.1.求出他们的期望 4、在上述这个游戏里,加入一种新的10元的小挂件,假设现在上述4种东西的概率分别于各自的价值成反比例,现在5样东西的期望一共是30元,求出强化石的概率 5、设计一款勇者闯迷宫寻宝的游戏,要求:1、写出游戏类型,背景 2、画出游戏示例图 3、根据示意图写出具体的敌人、宝物、陷阱之类的作用 6、有一款游戏有4个职业:战士攻高血高但是攻击距离短、刺客各方面都是中等、射手血低攻低攻击距离最长、法师血低攻击高攻击距离长,现在这个游戏要加入一个空战玩法,该如何给这4个职业设计对应的玩法(如技能等),说出你的理由  7、给了几个未来规划,比如考研啊 创业啊 当vtuber啊 出国啊 就业啊 进入国企啊之类的,让你选最多3个你最想要的未来,并写出2年后或者10年后各会是如何 总的来说非常简单,我随便扯了扯都能过,重点就是看你对游戏是否热爱,我相信如果你真的热爱游戏并且有过一定的思考,应该是可以回答出这些问题的  然后通知我线下一面  一面内容有:  2、策划的分类有许多,你希望成为哪个策划?(专业对不对口是次要,重点在于你喜欢什么类如玩法啊之类的,而且HR说进去后可以再细分)  3、说出你知道的游戏类型,至少六中但越多越好,每种类型举至少2种例子  4、你对中国游戏市场了解吗,说出你的想法 5、简历上说你喜欢玩FF14,玩过同类型的游戏吗,为什么最后选择FF14,他的优点在哪里  6、如果你设计一款游戏,不考虑任何外在因素的话,你会设计什么类型什么题材的  7、如果让你设计FF14的一个副本,你会如何设计  8、简历上说你喜欢玩黑暗之魂3,你对他的地图有什么看法?  9、现在有两种选择,一种是加10%的血,一种是加10%的防,这两种有什么区别吗?能多说一些吗  10、你玩手游吗,玩什么类的比较多呢  11、如果你最后发现你做的工作其实并不好,你会如何选择?  12、你还有什么想问的吗  然后第二天短信通知我过了 让我参加二面 二面压力有点大,重点表现在你每做一个回答面试官就会针对这个回答来反问“如果真的按照你这么XXX的话,那岂不是就会XXX?” 盲猜应该是压力面吧  1、简单介绍一下自己 2、你对游戏好不好玩的评价体系是什么 3、你玩过的游戏里你觉得比较好玩的系统是哪一个(系统或玩法都可以) 4、你除了简历以外的游戏还有哪些体验比较深的 5、MMO除了FF14还有哪些,为什么FF14玩了这么久  6、刚刚你提到了FF14对新人友好,他有哪些系统是往这方面引导的? 7、你刚才提到FF14的设计理念是拿得起放得下,你觉得做到这点有哪些地方是需要注意的? 8、FF14里面好像不是非常强调PVP,你觉得是为什么?你觉得他这个PVP是故意放低要求还是想做没做起来?  9、你说你放弃lol是因为氛围不好,这个氛围有比较大的影响到你吗? 10、你有没有特别喜欢的游戏类型或者特别不喜欢的游戏类型? 11、你玩过这么多MMO,但是好像没怎么玩过手游MMO,有什么原因吗? 12、如果你刚才说的手游MMO的缺点比较合理的话,你觉得手机上相对来说比较成功的MMO是什么原因成功呢?  13、你前面回答问题的时候说到魔兽的用户群体比较面向怀旧向老玩家,那如果我们想做一款面向未来的游戏,在没有任何前提的情况下你觉得应该如何设计?有什么思路? 14、有哪些你觉得很有面向未来前景的游戏?能不能分享几个例子? 15、你从策划的设计层面来考虑,策划做了哪些事情来营造FF14这么好的一个氛围? 16、那如果用你所说的这些方法来对LOL的氛围进行改进,那你觉得这么做了以后LOL的氛围会更好吗? 17、如果你介绍你的朋友入坑FF14,你会怎么做来吸引你的朋友入坑FF14 18、你觉得FF14的剧情好在哪里?具体一点  19、我看你笔试卷子上想做不是特别累,但是感兴趣的工作。作为游戏行业经常会出现加班和熬夜的存在,那么在兴趣和所谓累不累这点上你是怎么看待的? 20、在你的朋友当中你自己感觉是一个什么样的人  21、你投了好几家游戏公司简历,你现在有什么收获吗?  所幸是过了,之后一周过后来通知我三面 记不太清具体内容了,面试官的问题会围绕你玩的游戏展开,比如说你简历上写了FF14,首先他会问你为什么选FF14,有什么优点,你说了优点以后他就会接着问你这个优点是怎么形成的,策划做了什么导致了这个优点的产生。然后还会问你他有什么缺点,怎么改? 比较印象深刻的问题是“说出自己的三个优点和三个缺点”,这个我是真的没考虑过,你让我说优点我有点不好意思,让我说缺点那我都知道我啥缺点了我不就早改了,我觉得这个问题比较难  三面的反问阶段我问了面试官“如果我真的入职了,有啥需要我准备或者学习的” 得到的回复是“HR会之后再进一步沟通,没有什么特别的,如果入职前能研究研究手游就更好了” 当时听到这个消息觉得好像比较有戏,没想到过几天发邮件通知我很遗憾....
2轮面试:视频面试、笔试
面试感受:一般;面试难度:有难度;面试来源:校园招聘
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:游戏文案策划 - 珠海
未通过
去年秋招经历过最糟糕的一次面试!
2 年前 发布
看准26271
面试了职位:游戏数值策划 - 珠海
未通过
游戏数值策划面试一般,共1轮面试
2022-08-10 发布
匿名用户
面试了职位:文案策划 - 珠海
感觉没戏
感觉凉了
2 年前 发布
7
8130
面试了职位:Golang - 珠海
感觉没戏
Golang面试一般,共3轮面试
2 年前 发布
公司对比
金山西山居

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魏文凯
面试了职位:Android - 珠海
确定通过
面试:恒源信息面试:Android面试简单,收到offer了。
面试问关于MVVM模式,mvp模式的区别,巡完是否使用过无人机,等
3轮面试:协作同事面试、总监/老板面试、HR面试
面试感受:一般
面试难度:简单
面试来源:BOSS直聘
2023-06-12 发布
匿名用户
面试了职位:数据开发 - 珠海
确定通过
面试:远光软件面试:数据开发。面试还好,面试问题倒不难,收到offer了。
来学校宣讲,宣讲完根据岗位线上笔试,笔试题目比较简单,都是平时学的东西。笔试完第二天技术面,根据简历问了:    1.自我介绍    2.实习中遇到哪些困难,如何解决?    3.实习中哪些经历最令你骄傲?为什么?    4.工作中遇到不懂的问题,你会怎么办?    5.介绍一下决策树(不知道为什么数据库开发会问到这个问题)            我自己以决策树为出发点,介绍了bagging和boosting,两者的区别,randomforest,GBDT的实现方式    6.家是哪里的?    7.你有哪些要问的吗?技术面最重要的是要自信,如果面试官问了某个问题不知道如何回答,直接说:抱歉我对这方面理解不深刻,并请面试官换个问题。注意回答不会的时候的抱歉的语气以及请求换问题的自信的语气。总体技术面比较简单。技术面完隔天HR面,问了:    1.自我介绍    2.个人发展计划(评判是否有长期留在公司的意愿)    3.还问了一些杂七杂八的,回答问题的之前要思考面试官问问题的意图。技术面完下午逼签三方,工资是批发价,研发岗本科珠海税前8.667K/月,广州税前9.667K/月,研究生珠海税前10.667K/月,广州不清楚;产品岗本科珠海税前7500/月,广州不清楚。总体评价:总体面试比较简单,问的都是一些基础的问题,很奇怪。
3轮面试:视频面试、笔试、HR面试
面试感受:一般
面试难度:普通难度
面试来源:校园招聘
2022-10-12 发布
4127
面试了职位:会计 - 珠海
确定通过
面试:远光软件面试:财务实习生
问题不难,更像交流一下,了解一下性格之类的
1轮面试:视频面试
面试感受:很好
面试难度:普通难度
面试来源:BOSS直聘
2023-06-12 发布
马尔代夫笔筒机器学习
面试了职位:供应链专员 - 珠海
未通过
面试:远光软件面试:供应链专员。细节还是很不错的,难度是有的,没通过。
公司环境挺不错,有饭堂,有班车。
1轮面试:其他
面试感受:很好
面试难度:有难度
面试来源:社会招聘
2023-03-13 发布
无厘头
面试了职位:.NET - 珠海
未通过
面试:珠海彩京面试:.NET。面试体验不太好,确实有一点难度,未能通过。
两个人面试,笔试题非常多,不退款来
1轮面试:群面/无领导小组
面试感受:不好
面试难度:有难度
面试来源:其他平台
2023-08-06 发布
太阳系商标公关总监
面试了职位:财务咨询顾问 - 珠海
感觉靠谱
面试:海通安恒面试:财务咨询顾问。感觉一般没有很刁难,难度是简单题型,基本能通过。
先做测试题,然后分为一二面,一面技术,二面个人其他方面
1轮面试:电话面试
面试感受:一般
面试难度:普通难度
面试来源:其他平台
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面试了职位:Java - 珠海
确定通过
面试:珠海新华通软件有限公司面试:Java。感觉很正规,难度适中,收到offer了。
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面试了职位:Java - 珠海
感觉靠谱
面试:远光软件远光线下HR面
2022-10-09 发布
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面试了职位:产品经理 - 珠海
确定通过
面试:远光软件面试:产品经理。不太靠谱的面试,面试问题倒不难,确认通过。
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面试了职位:Java - 珠海
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面试:珠海同望面试:Java。总体面试感觉不错,面试难度良好,应该是通过了。
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