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一家全方位的综合游戏公司,紫龙游戏总部位于北京,业务涉及PC、移动端游戏的研发与
作为一家全方位的综合游戏公司,紫龙游戏总部位于北京,业务涉及PC、移动端游戏的研发与发行,并在北京、上海设有研发基地。紫龙游戏将作为全球领先的原创游戏内容创作商,为全球用户提供:海外引进大型客户端网游、精品手游,中国区发行运营、中国研发次世代手机网游全球发行。游戏发行紫龙游戏于2016-2018年在中国大陆地区,陆续发行了《青丘狐传说》《御剑情缘》《封神召唤师》《全民英杰传》《幻想神域》《风之大陆》《梦幻模拟战》等手游产品。其中多款产品获得AppStore苹果商店的重点推荐,多次成功进入免费榜和畅销榜的TOP3等位置;在中国台湾/香港地区,上线了《封神召唤师》和《将星之演武》两款产品,也分别获得了iOS/Android免费版双榜首和畅销榜TOP10等成绩。在多款手游的发行过程中,紫龙游戏曾邀请包括周冬雨、、郑元畅、韩东君、娜扎、金晨、陈瑶、彩旗等娱乐明星艺人为旗下产品代言,并和《狐妖小红娘》《大圣归来》《妖怪名单》《空之轨迹》《闪之轨迹》《约会大作战》以及“初音未来和伙伴们” 等人气作品实现产品强强联动。包括“传说系列”御用作曲家樱庭统、全球殿堂级音乐大师岩垂德行,均为紫龙游戏的手游产品制作音乐曲目,进行品牌背书。未来发展目前公司成立3年,凭借多款手游的成功发行,成为中国游戏行业当之不愧的中流砥柱。与此同时,紫龙游戏将在未来大力开辟海外发行业务,在东南亚、日本、韩国以及北美建立发行中心,服务全球用户。
...查看全文紫龙互娱是一家互动娱乐公司,业务涉及PC、移动、主机游戏的研发与发行。
成立时间2014-06-17 注册资本804.3126万人民币 法人代表王一
公司全称天津紫龙奇点互动娱乐有限公司
企业类型有限责任公司
经营状态存续
总部城市天津市
经营期限2014-06-17 至 2034-06-16
注册地址天津市武清区京津科技谷产业园和园道89号10栋132室
经营范围许可项目:互联网信息服务;网络文化经营。(依法须经批准的项目,经相关部门批准后方可开展经营活动,具体经营项目以相关部门批准文件或许可证件为准)一般项目:娱乐性展览;组织文化艺术交流活动;文艺创作;电影摄制服务;会议及展览服务;社会经济咨询服务;摄影扩印服务;专业设计服务;企业形象策划;广告制作;广告设计、代理;广告发布(非广播电台、电视台、报刊出版单位);技术服务、技术开发、技术咨询、技术交流、技术转让、技术推广;软件开发;动漫游戏开发;软件销售;计算机软硬件及辅助设备批发。(除依法须经批准的项目外,凭营业执照依法自主开展经营活动)
职位描述
岗位职责:
1、根据游戏玩法、功能设计界面,包括界面的布局、风格、色彩、交互步骤,完成静态或者动态的界面效果展示;
2、负责界面在游戏引擎中的制作,包括平面、动画、音效等效果实现,持续跟进和完善界面的整体表现效果;
3、总结和制定UI/UE规范,管理和优化相关美术/音效资源;
4、与项目团队协作,提高游戏整体品质。
任职要求:
1、2年以上游戏UI设计经验,或相关专业教育背景,能独立完成游戏界面设计;
2、熟悉用户交互设计,对人机交互和用户体验相关知识有一定了解,对风格、色彩、结构敏感;
3、会使用axure、visio、sketch等设计软件,有photoshop基础能力;
4、有较强的沟通能力和团队协作精神。
公司简介
紫龙游戏是一家全方位综合游戏公司,业务涉及手机游戏的研发与国内外发行。
公司总部设立在北京,并在上海、北京建立研发基地。
紫龙游戏立志成为全球领先的原创游戏内容创作商。
面试职位: U3D-北京
1、先是技术一面,一个面试官,比较资深,持续半个个小时左右,觉得很规范,一开始没有问项目相关的,只是问了基础部分,主要是C#语法部分,算法部分,unity部分。问的比较全面,总共二十道左右的题,公司那边应该是按这二十道题打分的,分数够了,会有二面。有点像考试了。 2、一面过了,第二天会有二面,二面问的就是项目的部分了。 下面只说一面的基础部分,觉得问的很规范,很全面,比较有参考价值。 C#语法部分 1、值和引用类型的区别? struct 里面如果包含一个类的对象,该对象是存在堆区和栈区? 2、string和stringbuilder的区别?string +和string.format拼接字符串会浪费内存么?字符串池有什么用,原理是什么? 3、数组和链表的区别? 4、字典的实现原理?字典为什么查找快?hash的原理是什么?hash查找的时间复杂度是多少?hash查找冲突的情况如何处理? 5、out和ref的区别?写个函数交换两个实参的值用ref还是out? 6、c#的GC是如何知道一个对象没有任何引用了?引用环如何处理(A中引用B,B中再引用A)? 7、GC的collect的参数都有什么?算法部分1、 A star的原理是什么?A star找到的是最短的路径么?如果找不到路径,玩家会停在哪里?如果路径中有飞行路径或者游泳路径,该怎么处理? 2、点乘和叉乘的原理是什么?单位向量的点乘的结果的范围是多少?两个向量的夹角越来越大,点乘的结果会越来越小么?夹角的范围是多少?叉乘的结果和左手坐标系和右手坐标系有关系么?如果两个向量没有构成一个平面, 那么它们的叉乘结果是多少? 3、欧拉角和四元数的区别是什么?万向节死锁如何处理? Unity部分1、monobehaviour的update fixedupdate lateupdate的区别? 2、如果游戏比较卡,那么fixedupdate还能按固定的时间执行么?执行多少次?如果游戏卡了,把物体的碰撞检测放到fixedupdate里,还能检测到碰撞么?如果检测不到,如何处理? 2、图形渲染管线的流程是什么?图形管线一开始要做什么?mvp是什么?光栅化有什么用? 3、光照计算阶段放到那个阶段?vs还是ps?放vs和ps的区别是什么? 总结 1、平时多刷题.leetcode,起码刷个几百道。基础一定 要牢,数组,连表,二叉树基本的一定要掌握。 2、功夫下在平时,临时抱佛脚不管用。 3、对算法一定要有深度的了解,算法在特殊环境下的表现如何处理?比如A star在一般环境下能找到最短路径,但是如果极端环境下找不到如何处理?叉乘如果没有结果会怎么办?等等
...查看全文面试结果: 感觉靠谱
面试难度: 很容易
面试感受: 很好
面试职位: 3D设计师-上海
我姐的去年也是想换工作 盲投过这家公司 应为他家出的款手游同事有在玩 觉得他应该不错就投了 先是在boss上找的他家招聘信息 投了简历也发了作品过去 然后没过久 就回电了 然后就在邮件发了测试 我觉得一般如果简历看着合适应该先面试下 互相了解一下大致情况 我再做测试的时候是对这家公司没什么大概了解的 做完后提交 然后测试就过了 接着人事来电话就说要面谈 我记得这家公司当时是在一家商务楼里面 这家商务楼 挺老旧的 楼道环境也不好 安全楼梯都是垃圾 办公环境也比较紧凑 我再小房间等 面我的是当时需要照人组的负责人和游戏总监吧 一男一女 其实面试还是很愉快的 互相了解了情况 谈话他们就走了 剩人事和我谈了一下 大概主要就工资这部分吧 就没谈成 后续让我回去等通知 就不了了之了 这件事情的整个过程就让我很不舒服 你说我诚心想换工作了 到你们这里了解公司情况 看着你们前景好想来打工的 但你们是在挂着招人的旗帜到处浪费人家的劳动力啊 我测试做一下也少说一周半个月的时间 劳心劳力的 就这样结束了实在让人不舒服
...查看全文面试结果: 未通过
面试难度: 有难度
面试感受: 不好
面试职位: 游戏测试-北京
题主只是一个小专科,功夫不负有心人终于加入了自己喜爱的公司。一共两轮面试,一面为技术面,二面为hr面。技术面的主要问题: 1.先叙述最近在做的项目,答:最近在做的XX项目,游戏刚上线,测试了大概半年多。 2.被追问项目的版本迭代周期,和测试流程答:一般一周一版本,测试流程的话和Jira类似,由策划发起。 3.目前项目几个人,自己担任的角色回答3个,人这么少怎么可能来的急,答996可以来的急。 4.玩过梦幻模拟战没,玩过,然后举个熟悉的英雄讲讲技能该怎么测试。 5.被追问能否用测试用例中的测试点来详细说明。答:技能ui/技能cd/技能解锁条件/改配置表测技能数值/考虑是否有其他技能冲突随便举了个例子比如盲僧的R闪/等等; 6.期望工资多少; 7.还有什么想问我的吗,加入公司会做的什么项目。 一周后hr面试,期间没有任何联系。 1.简单的自我介绍; 2.再次叙述项目; 3.被追问是游戏上线难还是未上线难,答:游戏上线难,虽然游戏上线以后测试的功能比游戏还未上线简单,但是基本上都是以活动为主,压力大,万一哪个玩家发现bug可以无限刷道具,或者玩家充钱买道具没进入到自己的背包,轻的处罚,严重会被辞退。还要考虑到合服,跨服是否对老玩家的数据有影响。 4.对加班的看法; 5.为什么喜欢紫龙,答相比莉莉丝、心动、米哈游未来更具有潜力; 6.还有什么问题要问我的吗,答会不会对专科学历有歧视。
...查看全文面试结果: 确定通过
面试难度: 一般
面试感受: 很好
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