互联网行业

数据来源于35165份样本,结果仅供参考。2024-04-26 10:00:00 更新
已选
互联网
珠海
清空已选条件

薪资情况

整体分布
历年变化
最低:¥2,112
最高:¥78,800
月收入平均值约
¥13,252
高于平均值约占
30%
月收入中位数
¥12,222
近半年趋势
持平
来源于35165份样本

热门岗位

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热门面试

基于441份面试经验

面试难度

icon
“有难度”

面试感受

icon
“体验很好”

面试环节

笔试
39.0%
部门主管面试
19.5%
电话面试
18.2%
HR面试
13.0%
总监/老板面试
10.3%
采购助理
埃菲尔铁塔毛笔用户研究员
感觉没戏
一面 在boss上面沟通后加了hr微信进一步沟通了解岗位信息,花了1.5h左右做了一套测试题,就是类似情景题,面试官也会参考里面的回答,后续会针对感兴趣的回答进行提问。后来hr约了微信视频面试,hr真的很好,整个面试交谈很轻松,hr姐姐在职场上是我的前辈了,但是面试过程中对我一些很语无伦次的表达也很耐心倾听,真的很nice😊前面线上测试和线上视频面试后有第三轮,是部门总监和总经理面试。主要是总经理提问,虽然我面试的采购助理岗位,但是面试过程中一直着重提问我大学专业的知识(很尴尬,我都回答不上来,专业知识都忘记了!💀),还有谈及到薪资,和其他岗位需要的能力(能吃苦吗?抗压能力如何?适应出差吗…)其实难度不大,但是面试官真的会针对简历进行更细致的提问,就是为了考验和更全面求职者的综合素质吧!最后就是,无论结果如何,通过这次面试真是受益匪浅,面试官也给予我教导,我也是有所收获的☺️最后给即将参与面试的朋友们提点心得建议,无论你面试的岗位是否与自身专业有关都要去准备一下有关自己专业知识的核心基本问题哦,还有就是要认真准备简历,对简历上写的信息都要能禁得起推敲,祝好运🍀👍
游戏系统策划
看准56709
未通过
三七互娱系统策划面试凉经   笔者面试的职位是游戏系统策划,顺利通过三七互娱的第一轮面试,但很可惜倒在了第二轮的面试。在此分享一点微薄的经验,希望能够为你提供帮助。    面试的试题在网站上有比较详细的押题,具体面试起来问题也与押题大差不差,一开始没有自我介绍环节直接开始提问,问题主要是四个大部分:1.“最近玩什么游戏为主,挑选一个游戏,现场拆解一下他的一个系统,认为他好在哪,问题在哪” 2.“一般玩什么类型的游戏”然后追问“还有其他的么” 3.“想要做什么类型的游戏  需要注意的是在这四个主要部分下是面试官无尽的追问,有些问题甚至是显而易见的你也需要完整的清晰的将它回答出来,而且在无尽的追问下,你所回答的问题会逐渐偏离原来的问题,甚至你面试系统策划时会有可能需要面临回答运营、数值、战斗等相关的问题,不要不懂装懂夸夸而谈,正常的谦逊的表达自己的观点,重要的是回答的逻辑通顺且概念清晰,笔者在解释“二次元氪金抽卡手游”的系统设计时,没有清晰的和非二次元氪金抽卡游戏区分开来,有些问题也比较空泛找不到边边(回答到不是点上),现在想来十分之可惜。如果你有耐心看完我轻薄不值一提的凉经,在此感谢你的观看。愿各位能找到心仪的工作。
游戏策划
sama
感觉没戏
本人是大三学生,学校有组织企业实习 投了网龙,当然还没想到要笔面试笔试应该是过了,所以参加了面试流程:我因为不善言辞所以介绍的非常短这还算回答的上来,但是感觉面试官对我讲的东西并无兴趣,只是在用这个问题试探我的水平这个有提前做了解的我当然能答上来了,系统策划,数值策划,剧情策划,关卡策划想想系统策划应该是大佬级别做的,我肯定做不了,剧情/文案应该要笔头比较利索,于是我回答了另外两个对这个问题有预料过,但是没有做够准备,感觉慌的不行在数值上也做了一些回答但是玩的游戏比较小众,量也不够,感觉面试官听起来有困难,并且不感兴趣,没有能打动他的地方感觉这次应该是凉了

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