产品助理面试概况
基于用户贡献的16条产品助理面试经验统计分析得出,结果仅供参考。已选
总监/老板面试![](https://img.kanzhun.com/web/kanzhun/16286698107280.png)
产品![](https://img.kanzhun.com/web/kanzhun/16286698107280.png)
清空已选条件
看到之前别人写的面试经历,我感觉不够详细吧。![](https://img.kanzhun.com/kanzhun/image/20180421/7884d2f62a8df62f4877f63796bbe5efb8205eda2d31b0108f244411ca7f70b7.png?x-oss-process=image/resize,w_60,h_60,m_mfit,limit_0)
匿名用户
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未通过
看到之前别人写的面试经历,我感觉不够详细吧。所以我会写得比较详细,给你们参考吧。
1.先说地点,公司离地铁口15分钟路程,有万达广场,还有其他新建的办公楼,感觉这边发展前景还是不错。然后公司是有两个办公的地方,HR在1栋办公(我去到只有一个人),产品经理,老板,还有其他员工是在4栋办公,都是一间公寓改造成公司的。虽然比较小,但是给别人感觉还是有活力的。
2面试过程,总结起来是:
1.HR面谈;
2.产品经理面谈;
3.总经理面谈。
4.企业法人面谈,我提前30分钟去到,然后先做了一套题,有一道数学题,一道作文题,其他有的是怎么进行玩具网络和地推推广,有的是情景分析,题目大概七八道题。然后做完,等比我来得早的一个女生面试HR助理,大概15分钟左右,那个女生一面没过。就到我了,问了一些很基础的问题,给我的感觉有点严肃,不过也是一些很轻松的问题。二面和三面主要都是初步问了我对产品助理的看法,然后问了我父母的工作,家庭环境,有没有了解过我们公司,为什么会投我们公司,你觉得你最大的优势是在哪等等。
然后是到企业法人面试(因为我看过boss直招的法人是女的名字,而且面试官是一位60岁的女人),问题基本和前面一样,然后大概整个流程下来3个小时左右。总体来说,面试的人还是比较和蔼可亲的。问的问题主要是看符不符合公司价值观,公司也是挺好的,但是应该没有像看准网排名得这么前,有些东西还是能看出来。
有几点比较不符合的地方:
1.工资应该没有boss招聘写得这么高,工资是要通过面试才会知道,而且会问你期望薪资。(正式工大概4k左右吧)
2.产品助理要升产品经理的过程要经过8年的时间,这个时间感觉在任何一个行业坚持下去,都可以做到年薪30万以上,在boss的给出的数据应该最多接近20万,不值得。
3这个工作应该要接受9964我接受了三个“不好”,第一个是一面完,HR说你基础不好,但是还是让我去二面,因为她说我答题答不错,第二个是终面完,她说我文笔“不好”第三个是没有通知什么时候会有结果,我直接boss问她,等了20分钟,然后她说没有通过,我问原因是“沟通不好”其实我都可以接受996,接受4k的薪酬(因为boss写得是6k),然后我基本都可以没有要求,结果没有通过。我在想连小公司都要985,211学校的,自已双非学校的出路在哪,陷入了沉思。
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2 年前 发布
4![](https://img.kanzhun.com/web/kanzhun/16418881928890.png)
追一科技有前景的AI公司。![](https://img.kanzhun.com/kanzhun/image/20180421/7884d2f62a8df62f4877f63796bbe5efb8205eda2d31b0108f244411ca7f70b7.png?x-oss-process=image/resize,w_60,h_60,m_mfit,limit_0)
匿名用户
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感觉靠谱
我面的是产品经理助理一职,初面是部门leader面,人很年轻也很和善,主要问了下简历里面的内容,也问了一些关于人工智能和机器学习的知识,不是很深,主要是问应用现状和发展前景。tips: 首先要对自己的简历很熟不用多说了;其次是对AI和ChatBot(追一的核心产品)的了解;还有就是对PM对认识和对自己的了解。
复试是总监面,总监相对来说严肃一点,但人也很好,没有压力面。上来也是先挖简历,比初试挖的深;然后就是考察你的产品感和对PM工作的认识,问了关于chatBot的设计和场景分析,要事先有所准备;最后就是进一步的深挖,上升到行业和市场,要多关注相关资讯,多了解行情。大概就这样啦,祝大家早日拿到心仪的offer。
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2 年前 发布
1![](https://img.kanzhun.com/web/kanzhun/16418881928890.png)
产品助理面试不好,共2轮面试![](https://img.kanzhun.com/images/activity/20200915/909fdd5e904e0845fcf27e97d765fc3a.png?x-oss-process=image/resize,w_60,h_60,m_mfit,limit_0)
Hitori
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Boss直聘上联系,看了简历就喊过去了,面试官干产品的,整个流程很快,做个自我介绍,然后介绍下以前的项目细节,看下原型就结束了,大小周制度。不满意的点大概就是反馈很慢而且不清晰。
产品助理面试不好,共4轮面试![](https://img.kanzhun.com/images/activity/20200915/909fdd5e904e0845fcf27e97d765fc3a.png?x-oss-process=image/resize,w_60,h_60,m_mfit,limit_0)
用户344140
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环境挺好,但是周边交通不是很方便。简单记录下面试过程产品面首先会告诉你他们是做什么产品的,产品定位于工业互联网,在3d打印领域做的比较成熟,现在做离散制造领域。产品业务包含了全链路,核心是Mes,其他偏向于使用低代码配置解决。产品会由浅入深的问问题,会给场景提思路。Boss面则会问一下过往经历,为什么从上家离职,为什么想做这块领域等开放性问题。HR面就很离谱,在Boss上就会问清楚你的个人基本信息然后约你面试,面试给的地址是错的,面试时间到了打不通她电话。应该是业务那边面的不错最终发了offer,最后HR在入职前一天以我提供的材料不足以通过入职申请为由把我刷掉了。...查看更多
面试很nice 基础![](https://img.kanzhun.com/kanzhun/image/20180421/7884d2f62a8df62f4877f63796bbe5efb8205eda2d31b0108f244411ca7f70b7.png?x-oss-process=image/resize,w_60,h_60,m_mfit,limit_0)
匿名用户
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感觉靠谱
面试过程分两轮 产品面和总经理面 hr和产品一起面试 主要了解你所做过的项目和产品相关知识 还有如何设计一个产品的过程
2 年前 发布
1![](https://img.kanzhun.com/web/kanzhun/16418881928890.png)
三轮面试,管理较好,总体靠谱。![](https://img.kanzhun.com/kanzhun/image/20180421/7884d2f62a8df62f4877f63796bbe5efb8205eda2d31b0108f244411ca7f70b7.png?x-oss-process=image/resize,w_60,h_60,m_mfit,limit_0)
匿名用户
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总体流程:HR行为面->产品总监和管理层面试->HR反馈、公司介绍不拉不拉,结束先填表,然后带到会议室一共三轮面试。HR先过一轮,行为面,然后产品总监和中层进行技术面,问的比较多的是对目前互联网市场及产品的看法、相关经验等;
然后聊他们的产品,大概具体聊了一两个功能和产品线,提前用用产品,关注一下电商类产品基本逻辑会很有帮助。产品总监人非常nice,功底也很好。因为是应届生,没有太难为我。总体感觉公司流程体系还是很完善,挺靠谱。
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环境设备破烂,面试官毫无专业度。![](https://img.kanzhun.com/kanzhun/image/20180421/7884d2f62a8df62f4877f63796bbe5efb8205eda2d31b0108f244411ca7f70b7.png?x-oss-process=image/resize,w_60,h_60,m_mfit,limit_0)
匿名用户
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16年面的了,印象实在太深刻,所以来写一发。地理位置不行,出地铁后还要走很久。环境震惊到我了,层高很低给人压抑感,开发的硬件产品随意堆放,接待室桌子高低不平,电脑还是win2000时代的那种型号。桌上的座机响了,一个hr还是行政的人接电话,拿起来的时候电话后盖掉了,她很淡定地拿封箱带封好,这公司穷成这样了?然后见老板,穿着保安一样的制服吞云吐雾,我进去了还说再抽两口,好让人尴尬。
这位老板是做建筑出身的好像,业余学了点心理学的鸡毛蒜皮,所以跟他讲心理学根本就是鸡同鸭讲,努力压抑住自己的鄙视之情。hr也是挺糟心的,说我资质不行啊,这不行那不行,工资也达不到你的期望,要不别做产品改做市场吧,呵呵,合着招聘都是乱写的,你们真正目的是想让我做销售吧,真是够了。太烂了这公司。
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2 年前 发布
1![](https://img.kanzhun.com/web/kanzhun/16418881928890.png)
技术转行产品,内心忐忑。![](https://img.kanzhun.com/kanzhun/image/20180421/7884d2f62a8df62f4877f63796bbe5efb8205eda2d31b0108f244411ca7f70b7.png?x-oss-process=image/resize,w_60,h_60,m_mfit,limit_0)
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感觉靠谱
首轮是HR的初试,自己运气还蛮好的,因为转行,HR问了很多,聊得还很开心,顺利拿到复试的资格;复试是总经理面,第一印象还不错,挺有眼缘,然后总经理也问了很多和技术、产品相关的东西,面很广,聊天中也意识到了一些产品概念,这些东西真的是潜移默化,只可意会不可言传的,介于自己每月产品经验,空有一腔对产品的热情,所以他们会再根据后续面试者进行综合考评,不知道自己能不能顺利拿到offer,还是祝自己好运吧。技术转产品,真的还蛮忐忑的,需要很大的勇气,也是对自己的一个挑战。...查看更多
2 年前 发布
1![](https://img.kanzhun.com/web/kanzhun/16418881928890.png)
面试官非常友好![](https://img.kanzhun.com/kanzhun/image/20180421/7884d2f62a8df62f4877f63796bbe5efb8205eda2d31b0108f244411ca7f70b7.png?x-oss-process=image/resize,w_60,h_60,m_mfit,limit_0)
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很有水平的面试官,开始有笔试,接着三个人面了我快一小时,人事、产品总监、产品经理一起面试,总监是程序员出身的产品经理,从产品、开发、运营各方面都提问了,还现场让我做一些简单的竞品分析,面试很有收获。
回顾西山居面试(现已是正式员工)![](https://img.kanzhun.com/kanzhun/image/20180421/7884d2f62a8df62f4877f63796bbe5efb8205eda2d31b0108f244411ca7f70b7.png?x-oss-process=image/resize,w_60,h_60,m_mfit,limit_0)
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一.面试轮数及每轮问题面试总共有三轮,一面为主策面,二面为人事面,三面为制作人面第一轮面试,1.对策划职业的了解,2.,简历里面玩的游戏,包括介绍它和你觉得有意思的地方,有时候也问一些他觉得有意思的点(所以简历里面写的那个游戏一定要很清楚才行),3.问了一下对市面上自走棋的了解情况,4.问了一下开放世界的设计(设计一个物品啥的)总的来说这一面主要考察你有没有基本的沟通能力和游戏理解能力,看一个游戏能不能从全局的系统去观察,比如当时我聊的是崩三,就着重讲了一下从抽卡到养成到各种玩法战斗,最后再回归抽卡和养成的这个循环,玩家在其中是怎么体验曲线,系统投入和产出是什么这样子第二轮面试二面是HR面,问的是你的性格,职业规划,基本上表现出要进公司的欲望和为人性格比较善于沟通这点,基本上三观正就可以过第三轮面试三面是制作人面,问的问题就没有什么套路模板了,问你最近在玩什么游戏,然后会跟你很详细谈这个游戏的特点,看你选什么策划问的应该不一样,当时我聊得是公主连结的工会系统,基本上把功能说全了,优缺点描述一下就好。后面一个问题是问你最近在看什么综艺,我说我不看综艺然后就开始聊二刺螈了,聊了一下饭圈,fgo为啥这么火,B站最近推广的游戏,怎么看待b站的生态环境(其他国内网站做得到吗.jpg)之类的,这部分主要看你思考能不能切入重点和全面,主要考察思维模式,我感觉这部分是很难练的,平时要多想一点,比如明日方舟的火爆,其实就和饭圈文化脱不开关系(别打我,我也是开服博士),当然它优秀的人设和美术风格也是能产生这种圈子的土壤啦2333,二.一些人生经验(误)总体来说面试注意几点:1.是把面试官往你擅长的知道的(最好是你知道他不知道的领域和游戏上面带)2.所有问题都是最好聊得全面,辩证性思考,思考事情的形式内核和目的3.表达方面大方一点,不要拘谨,但是也不要嚣张,不卑不亢是最好的,这一点很重要如果面的是数值或者文案的话建议有相关专业背景以及相关实践再尝试,例如写过同人文,对一个游戏的数值系统用科学的方法分析过还有真想入策划这行多玩玩游戏啊,玩那些赚钱多,多人玩的手游,还有那些3A,手游PC主机都玩玩,比较重要的一点是不要对手机游戏有一种鄙视眼光,毕竟现在国内做游戏其实更多是一种商品(国外做3a都哭了),遵循商业模式才是第一位,而且要是你已经学过游戏设计相关的书籍你就知道手游里面的某些设计也是很精妙的。很多时候不要在意自己做的事情看起来有点俗,赚了钱才能实现梦想,入尘才能出世呀。最后祝各位有梦想的小伙伴都能守得云开见月明~...查看更多
游戏策划面试不好,共3轮面试![](https://thirdwx.qlogo.cn/mmopen/vi_32/Rib8Tvz9iaQiarAjqyNtTa6KnD8oiayj5dNcahZ1VuZrZXVPv1G1w0ia9iaOUPFMibicLs0pPluFicHhOegtnEuDPdoIpaw/132?x-oss-process=image/resize,w_60,h_60,m_mfit,limit_0)
sama
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感觉没戏
本人是大三学生,学校有组织企业实习 投了网龙,当然还没想到要笔面试笔试应该是过了,所以参加了面试流程:我因为不善言辞所以介绍的非常短这还算回答的上来,但是感觉面试官对我讲的东西并无兴趣,只是在用这个问题试探我的水平这个有提前做了解的我当然能答上来了,系统策划,数值策划,剧情策划,关卡策划想想系统策划应该是大佬级别做的,我肯定做不了,剧情/文案应该要笔头比较利索,于是我回答了另外两个对这个问题有预料过,但是没有做够准备,感觉慌的不行在数值上也做了一些回答但是玩的游戏比较小众,量也不够,感觉面试官听起来有困难,并且不感兴趣,没有能打动他的地方感觉这次应该是凉了...查看更多
游戏策划面试一般,共3轮面试![](https://img.kanzhun.com/images/activity/20170502/64b4d86931aa98772f8a984e806afdb5.png?x-oss-process=image/resize,w_60,h_60,m_mfit,limit_0)
打工人
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公司位置很偏远,西塱A口出去后还要打车/坐公交一段距离才到,相信去这家公司面初级策划的,都是对游戏怀有憧憬与热爱的,但我想在此提醒各位一句:经济基础决定上层建筑,不要因为自己的善良与情怀而被这个社会的病态绑架。接下来说一下这家公司的面试流程:1.笔试-填资料表+两道大题不限时间,自觉交卷,所有人都在一个房间做,我当天有20左右个人,交卷后等待叫面试2.面试-群面-1个策划面多个面试者面试官是很累的,毕竟一天连续面几十个人1.自我介绍2.你对游戏策划的理解(不要说职责和工作内容,面试官听着很烦)3.假设他是程序,你现在要做一个抽卡的玩法设计,你会怎么表述(尽量考虑用户每一步操作的判定情况)4.用他后面有一幅画设计游戏玩法,现在假设他是很傻的完全不懂游戏的老板,你要怎么跟他表述清楚你的设计(尽量简单简洁、完整、通俗易懂)以上面试问题都是考临场的,他会让大家举手轮流发言,所以如果你真的去面试请答完题后记得拿纸笔!以上,面试考核就基本结束了,剩下的就是让你提问面试官问题了。接下来我分享一下我了解到的公司情况:1.游戏打算年头推,暂无版号,考虑推海外2.团队组织架构还算完整,分工明确,新人策划会分去孵化组,熬一段执行策划(打杂)后再根据个人能力分配3.公司新制度,新人必须试工期一周,试工200/天,试工期不会加班,不签合同(此处提醒各位,对方说的是因为以前新人闹事原因所以搞这套,但是社会过来人告诉你,会有这种情况就是会存在着老欺新的可能性)4.加班严重,有时候甚至通宵,公司男生偏多5.新人待遇低,试工是200/天,所以你可以推测保底是6K6.系统培训没有,还是靠干活来自己慢慢总结了解,考核晋升完全看个人能力(够肝+向上管理能力)以上就是我能分享的点啦,希望有梦的各位客观选择,然后希望你们都能拿到心仪的OF。...查看更多
游戏策划面试一般,共6轮面试![](https://img.kanzhun.com/kanzhun/image/20180421/7884d2f62a8df62f4877f63796bbe5efb8205eda2d31b0108f244411ca7f70b7.png?x-oss-process=image/resize,w_60,h_60,m_mfit,limit_0)
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关卡策划 是19年秋招面试的关卡策划岗位,共两次笔试、三次面试一轮笔试的题目跟项目具体内容关系不大,因为还不确定要分配到哪个项目组,因此主要考察的是思维能力、产品素养等,例如需要你列举五条玩过的游戏或者体验过的产品中的亮点、让你设计一份菜单等,限时两个小时是开心消消乐的制作人,制作人面基本没有问到跟具体游戏设计相关的问题,问题基本更偏产品策划而非游戏策划,主要是在针对你的笔试题进行提问,了解你的思路,也会聊你的发展规划。这一轮基本确定了要把你分配到哪个项目组,如果是三消项目的话,会给你一份三消项目的关卡题,让你在一周的时间内完成。题目不多,主要是分析指定的三消游戏关卡障碍,以及设计一个三消关卡。可以多参考消消乐线上关卡是如何设计的这一面会让组长级别的员工做面试官,问的问题会跟三消关卡玩法强相关,大概一半时间会针对你二轮笔试的内容进行提问,另一半时间会围绕三消关卡设计问其他问题,比如如何设计一个新障碍,基本都是在考察对三消关卡的理解业务面结束后紧接着就是hr面了,hr面问的问题主要就是考察个人素养、职业规划了,印象比较深刻的是有问到你有没有看过游戏设计方面的书,对书中印象比较深刻的内容是什么,还有问到hr面特别常见的问题,比如你最挫败的事情、最有成就感的事情。hr面之后就正式offer了...查看更多
游戏策划面试一般,共3轮面试![](https://img.kanzhun.com/images/activity/20200915/909fdd5e904e0845fcf27e97d765fc3a.png?x-oss-process=image/resize,w_60,h_60,m_mfit,limit_0)
看准91274
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游戏策划面试其实很简单,主要要体现出你的逻辑性、探索性、学习能力。其他像抗压能力、交流能力只要没有什么特殊问题,一般都不太会在这两方面掉分。下面介绍一下问的最多的几个与游戏相关的问题以及提问者的目的,只有知道了面试官的目的,才好做针对性的准备。自我介绍相当于暖场,但也不能忽视,这比较能体现出面试者的精神面貌和对本次面试的重视程度。起码的语言通顺(最好背下来),逐条介绍要做到。给面试官留下一个好印象才能有深入了解的欲望。我们大多数都听领导说过吧,一看这个人,听他说一句话我就已经知道要不要他了。自我介绍的最后要提及自己喜欢的游戏,不要忘记你的目的是来面策划的。假如你没有主动提及自己的游戏史,面试官一定会问的。用来了解你对游戏的热爱程度,来判断你对这项工作的看法和平常关注的游戏类型。一般都会由上面的问题引出来你先喜欢的设计,上面介绍自己喜欢的游戏最好是自己深入研究过的,才能继续回答以下几个问题。做到只要从我们口中说出的游戏,我都能说出几个我喜欢的地方,以及我为什么喜欢它。面试官会觉得你不仅仅是喜欢“玩”游戏,不是跟风玩,而是有自己的判断与选择。假如你在上个问题中没有说出你当时玩游戏的感受,面试官会通过这个问题来判断你是否只是在玩游戏的时候也在观察自己、观察其他几个层次的玩家怎么玩,怎么想。注意作为一个策划,观察玩家的行为,探究玩家的想法是非常重要的嗅觉。...查看更多
说明:产品助理面试经验内容由看准用户自行上传,仅代表内容发布者个人观点。看准网对相关内容的展示并不代表认同其观点。请用户在使用相关信息或依据相关信息作出决策前自行进一步核实此类信息。