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unity3d主程工作内容

unity3d主程做什么的?通过真实的招聘信息了解unity3d主程工作内容,掌握企业对unity3d主程的要求。同时该职位有10000条工资、53条面试,更全面了解unity3d主程工作职责。

10000条工资 |53条面试

unity3d主程工作职责

1. 负责游戏架构的搭建和关键的核心技术;
2. 协同策划和美术,持续优化改善游戏;
3. 带领团队进行游戏开发,推动团队成员学习成长;

企业对unity3d主程要求

以下内容来自看准网企业对unity3d主程的职责要求

要求A

岗位职责:

1、与Unity3D为开发引擎负责游戏架构的搭建;

2、负责对游戏项目的分工以及与相关的开发人员,美术人员进行沟通。

任职要求:

1、一年以上的Unity3d开发经验,三年以上的游戏从业经验,至少有一个上线大型游戏项目的制作;

2、对项目前期开发阶段有过相关的设计,效率优化有独特的见解;

3、有较强的分析解决问题能力;

4、具备良好的团队协作精神,可以承受较强的工作压力,对游戏富有热情。

要求B

岗位职责:
1、客户端架构设计和功能实现;
2、性能优化和高级渲染特效实现(shader);
3、技能编辑器、特效编辑器等美术工具和editor扩展;
4、版本发布的工作流程及配套工具开发;
5、带领和培养核心的程序团队。
岗位要求:
1、2年以上Unity3D或3D端游客户端开发经验;
2、熟悉C#和基于组件(componnet)的架构,熟悉常规的客户端架构,熟悉NGUI;
3、熟悉3D图形学和shader编程,能实现高级特效;
4、良好的沟通能力,高度的责任心和敬业精神,良好的团队合作能力;
5、较强的快速学习能力,独立分析解决问题的能力。

要求C

岗位职责:1、客户端架构设计和功能实现;2、性能优化和高级渲染特效实现(shader);3、技能编辑器、特效编辑器等美术工具和editor扩展;4、版本发布的工作流程及配套工具开发; 5、带领和培养核心的程序团队。 岗位要求:1、2年以上Unity3D或3D端游客户端开发经验;2、熟悉C#和基于组件(componnet)的架构,熟悉常规的客户端架构,熟悉NGUI;3、熟悉3D图形学和shader编程,能实现高级特效;4、良好的沟通能力,高度的责任心和敬业精神,良好的团队合作能力;5、较强的快速学习能力,独立分析解决问题的能力; 

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unity3d主程工资概况
平均¥— —

工资分布图(k)

数据来源于看准用户,取自该职位最近一年内员工发布的工资信息。

unity3d主程就业前景

月平均7829(个)

职位需求分布(个)

数据来源于看准用户,取自该职位最近一年内员工发布的工资信息。

 

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