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最近更新时间:2017-07-11 15:26:49
匿名用户
面试了职位:次世代场景
感觉靠谱
免费培训,转正周期太长。

因为是培训生,也没问什么问题就简单聊了聊公司情况,看了作品,公司环境不错,氛围很好。说实话培训老师方式可能有些许问题需要改进。感觉只是了解整体的制作过程,更多实用的干货没学到什么。

2 年前 发布

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匿名用户
面试了职位:后期制作编辑 - 南京
未通过
HR反向搜索后联系面试,入职需要先交钱培训。
我不会做三维,HR面试问了一些问题,然后就是向我推荐他们的职业技能培训课程,就是他们公司自己的动画学院,实力可以,脱产学习十个月后可以入职。同时对口的面试者,需要做一个demo,通过测试后才会进入下一步。测试题目是做一艘船在海面上航行,遭遇炮击的一个镜头。
1轮面试:笔试
面试感受:不好;面试难度:有难度;面试来源:社会招聘
1个问题,0条回答
Q:一些基础的技能知识问答。 技能测试有一定难度,我本来就不会做三维,那个demo流体部分比较难
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:3D场景设计师 - 上海
感觉靠谱
环境舒适,面试流程规范。
环境舒适,面试流程规范,聊了很多,主要是技术层面和个人及公司发展相关的问题,当场给出面试评价这点非常不错,感觉很靠谱。就是个人原因未能入职感到非常遗憾。对这家公司的面试总结就是: 1.公司给出的发展空间较大; 2.公司对应聘人员的要求不是那么刻板,注重应聘人员的潜力; 3.唯一的不太完美的应该就是项目不是很吸引人,不过对于不是很看重结果只是想好好做事情的人来讲,不再考虑范围内,事在人为嘛,还没开始就下定性的行为太不靠谱; 4.面试当场给出对应聘人员的评价这点非常好。
面试感受:很好;面试难度:有难度;面试来源:网络招聘
2 年前 发布
7086
面试了职位:游戏场景 - 深圳
确定通过
游戏场景面试很好,共1轮面试
一面: 两位导师,确定是光子工作室。问了fps游戏相关问题,询问了我apex和彩虹六号的游戏时长,也询问了r6的平衡问题。后来让我设计一款2D吃鸡手机游戏。一位导师,问了很多apex相关问题,而后问了简历的经历。然后让我设计一个apex英雄。
1轮面试:视频面试
面试感受:很好;面试难度:困难;面试来源:校园招聘
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:3D场景设计师 - 南京
确定通过
5天测试,之后面试,那时候一定是很缺人。
先是做了5天的场景道具测试,其实那时候我测试没有做得很好,但似乎公司是缺人状态?把我这个测试做的非常烂的人都录用了。实习工资在上海应该算是基本活不下去的,转正之后也是,但是毕竟刚入行,也是历练自己。面试就是基本的提问,对自己的评价,领导人挺好,没有什么架子,就普通聊天那样。
2轮面试:笔试、部门主管面试
面试感受:一般;面试难度:有难度;面试来源:校园招聘
2 年前 发布
1
匿名用户
面试了职位:游戏场景 - 杭州
确定通过
面试了五轮,上午2轮下午3轮
面试了五轮,上午2轮下午3轮,最后回家后hr电话面,面试问题大多为基本原理,平时注意专业问题积累。如果上午的面试没通过基本算凉了,留到下午的朋友们还是有希望的,但是也看项目组需求,也有可能会面到了下午没接到hr电话的可怜孩子,主要还是做足了准备然后看运气吧,结果不好说。
1轮面试:电话面试
面试感受:很好;面试难度:有难度;面试来源:校园招聘
2 年前 发布
5
匿名用户
面试了职位:3D场景设计师 - 上海
感觉没戏
面试官亲切,提问与交流方向明确,感觉不错。
做完测试后去面试,一次来了三位面试官,问的问题很明确不空泛,我喜欢这样。最后要我回去等评估,毕竟我开发经验不够,完全可以理解。看到好多在骂HR,我没HR面不清楚。但依我的感觉HR也只是来试图谈到面试官对候选人的估价,黑脸角色罢了,只是也许黑的技术太差让人觉得不爽2333面试整体来说感受还挺好的。经由明确的问答,了解到一些自己不足的地方。相比某些满嘴跑火车,不著边际只想贬低你打压工资的面试官,这三位还是相当尊重面试者的。感谢给予面试的机会。哈!
1轮面试:笔试
面试感受:很好;面试难度:普通难度;面试来源:网络招聘
2 年前 发布
4
匿名用户
面试了职位:游戏场景模型 - 成都
未通过
跟朋友一起投的,感觉还行吧
直接就是测试题,一个古建筑的场景,三天时间完成。从模型到拆分UV,贴图。本来简历也是陪朋友投的,自己本来没想过去什么大公司,觉得能力不够,应该进不了。但是做的时候还是比较尽量的想做到最好,但是自己画贴图一直不怎么好,所以后面朋友过了,自己没过。
1轮面试:笔试
面试感受:一般;面试难度:有难度;面试来源:社会招聘
2 年前 发布
2
整体感受:很好
面试难度:有难度
面试来源:校园招聘
公司对比
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