三轮面试,第一轮基础技术面,自我介绍都不用,直接拿出一个提纲出来问问题,算法和数据结构比较重要。 二面主要问项目,也不需要自我介绍,有游戏制作的经验优先,但即便没有,也要有一些游戏制作的思维。问了我一个如何做人物移动的实现,说出大概思路就行。 三面是技术总监➕hr小姐姐一起面,需要自我介绍,主要判断你对游戏行业的了解与热爱,以及职业规划等等。总体来说比较看重一个人的综合水平。
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