一面主要挖简历内容,包括实习经历,项目经历,面试官会重点关注你是如何总结和复盘的,还有一些开放性问题,比如你为什么想来做产品,你觉得自己做产品的优势在哪里。二面主要挖产品功底,问的简历内容相对少一些,更多的是围绕业务场景出题,比如如何设计游戏,怎么去提升游戏收入。等待hr面中
Q:举例你玩过的一个游戏,它的核心玩法是什么?你觉得mobvista如果要做同类型的游戏,应该怎么做
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