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最近更新时间:2021-04-02 12:13:42
林振超
面试了职位:游戏角色
确定通过
当时公司非常缺人,看

当时公司非常缺人,看完了作品集就直接让我来上班了,就问了一些工作经历为什么离开公司,未来的发展和规划,一来就开始做项目里的东西了,适应一下,基本就OK,公司里的人非常nice,领导也挺好的,主要是看能力,适应力和能否融入团队里面

2 年前 发布

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小于公主
面试了职位:游戏角色 - 武汉
确定通过
游戏角色面试很好,共3轮面试
两轮面试:一轮美术面试、一轮HR面试我是因为在广州,就跟HR先约了视频面试。多比特我之前在广州工作的时候有了解过他们的项目,产品是比较多的,所以看到就投递了简历,面试之前HR就跟我电话聊了一下,当时聊的比较久吧,介绍的挺详细,后面还给我发了公众号和官网,我也比较有针对性的看了我很关注的公司发展、公司福利、公司项目情况等等,也做了自己的初步一些了解;美术面试,是使用微信视频面试,面试官比较专业没啥架子、就正常的技术面试,了解项目;二面我是回来武汉之后去公司面试,就是公司人事面试了,跟我介绍公司的时候比较细;整个面试给人感觉很真诚,大概快一个小时面试结束说发给我发测试题,我的测试题是Q版的,我比较擅长,我是3天多完成的,最终是第二天通过测试,拿到offer,还蛮有效率的,再加上聊得挺好的,公司也比较符合我的期望,所以我就也接受offer入职了。面试其实就正常做好准备,就双方沟通就好了,祝大家都可以拿到心仪的offer!
3轮面试:视频面试、部门主管面试、HR面试
面试感受:很好;面试难度:有难度;面试来源:社会招聘
2 年前 发布
看准17560
面试了职位:游戏角色 - 上海
未通过
游戏角色面试不好,共2轮面试
第一轮 经理面试 做pre 做case 第二轮是定量研究的经理面,这个部分就是会问一些关于自己简历中的部分以及过往的经历。在定量分析面试的过程中有三个面试官,分管不同的industry,我记得有做奶粉的,有做食用油的,有做零食和饮品的。会问对行业的基本看法以及对未来工作的设想。这部分建议大家在面试中坚持“我喜欢&我适合”的回答战略,并且之前做的case养成的“由面到点,条分缕析”的习惯也会在这里派上用场。
2轮面试:电话面试、笔试
面试感受:不好;面试难度:非常困难;面试来源:BOSS直聘
2 年前 发布
游戏美术
面试了职位:游戏角色 - 北京
未通过
游戏角色面试一般,共4轮面试
简单记录下面试过程测试过了 过了几天就收到面试通知了 面试之前填了一张入职表格 搞得我已经能进去一样了人事部和主美面试 主美对我挺满意的  人事部问这问哪 结果等了四天我就知道没戏了 那天下午收到邮件回复 ,与岗位不符合啥的….我打电话回访hr 说有比我更热爱游戏的人……我应聘的还是实习岗位 真的很不容易 从投简历到被通知面试没过 这个过程差不多两个星期 我这两个星期就耗你们这 别的公司也没投
4轮面试:视频面试、HR面试、协作同事面试、填信息表
面试感受:一般;面试难度:简单;面试来源:校园招聘
2022-12-26 发布
匿名用户
面试了职位:游戏角色 - 深圳
未通过
游戏角色面试一般,共4轮面试
      小心,套路陷阱非常多,印象好的是一面的主美,面试像是聊天,问了下作品集的内容,然后玩过公司游戏没有啥感想的就没了,过程很愉快。      但是做笔试的时候说很满意我的角色能力莫名其妙给我个美宣画,然后这也过了,到这应该从美术能力上判断我应该是没什么问题了。       到二面是个总监面,上来就是个黑屏面试,视频都不开个也太不尊重人,然后就是一连串的夺命套路题:你的优点缺点是什么啊?你和同事意见不和会怎样啊?你的职业规划是什么啊?你的以后想走角色还是美宣啊巴拉巴拉,完全没有上一位聊天的感觉,一直都在提问,而且有种莫名在挑刺的感觉。最后也是莫名其妙挂了,问了也没有原因反馈,我寻思要是进到这种公司每天面对这种领导是不得了了,还是走吧走吧,怕不是哪天不满意你也照样能给你挑刺下套的让你自己走了,不过你会说话会舔的话也可以去,反正他们不需要只会画画的人。
4轮面试:视频面试、笔试、部门主管面试、总监/老板面试
面试感受:一般;面试难度:非常困难;面试来源:BOSS直聘
2022-07-28 发布
9720
面试了职位:游戏角色 - 北京
感觉靠谱
游戏角色面试很好,共1轮面试
面的是校招角色原画,有美术经验的话笔试不难,分为素描速写色彩,很简单的题目大概十几二十分钟就能完成。在之前会有一个比较长的适应测试,有稍微需要动脑子的计算题图形题之类的。总得来说挺好的hr也很热情礼貌。
1轮面试:笔试
面试感受:很好;面试难度:有难度;面试来源:校园招聘
2022-05-24 发布
无可厚非
面试了职位:游戏角色 - 杭州
感觉靠谱
【游戏角色】面经分享
面的是网易美泰JV事业部,猎头推荐的刚成立不久的网易和美泰合资的公司,据说是做美泰玩具的IP的。总共面了四五面吧,一面是远程视频面,问的项目经验,主要是项目优化,UI优化,Draw call啦,美术资源优化,骨骼动画优化之类的。还有网络优化,帧同步和状态同步的优化点,聊到帧同步里面的一些技术,浮点定点之类的。然后是一些客户端渲染的技术点,例如如何做UI层的裁剪,答了用shader做区域裁剪,用stencilbuffer,或者用render texture,多加一个摄像机去看等等。基础问的是,C++的多态机制,虚表等内容,Lua的多态怎么实现等等。大概问了一个小时。很多没答上来的面试官都有引导,当时面完感觉要挂,没想到有后面的去杭州的现场面试机会。二面是HR面,问的都是性格测试内容,玩什么游戏之类的,跳过。三面是技术总监面,问的一些很深的问题,很open,总监问的很深,我说到优化drawcall,总监讨论下如何做到UI层的drawcall,不用Z缓冲,既能保证渲染顺序又能一个draw call实现。很紧张,alpha混合公式都忘了。优化网络层,UDP分片机制,被问到了一个网页浏览过程的细节,有多细说多细。我说到了设计模式,让实现一个观察者和消息队列更新UI的框架。四面,就是制作人面,问了一些项目中的问题和自己对项目的看法。过后就回去了。第二天等通知说要加一轮面试,总监面估计没过,需要在来一轮技术面。加面面的还是技术,问的都是技术点,C#问了CLR加载程序机制,细节(不会),Lua实现面向对象(元表),Lua调用C#函数原理(基于寄存器的虚拟机,维护一个栈结构),渲染(pipeline)各种矩阵变换,卡通渲染,模型轮廓怎么画(法线外扩等),水的模拟怎么做(菲涅尔效应,CubeMap,grab pass等)。
4轮面试:视频面试、HR面试、留作业、总监/老板面试
面试感受:很好;面试难度:有难度;面试来源:猎头推荐
2 年前 发布
5136
面试了职位:游戏角色 - 广州
确定通过
游戏角色面试很好,共4轮面试
多益网络 贵公司是中国十大游戏研发商与运营商之一,多次登榜中国互联网企业综合实力百强榜,手下有多款游戏ip大作,网聚千万玩家。公司规模大,平台广,发展前景好。贵公司始终秉持“做真正有趣且有益的游戏”的信念旗下游戏产品种类丰富,品质优秀。我十分喜欢和熟悉mmorpg类型的游戏,也了解到贵公司在mmorpg类型的游戏开发上面十分优秀,我想在贵公司的工作过程中,更好的发挥我的特长与喜好,将游戏做的更好。另外贵公司还有***火重生,传送门骑士等精品游戏,这也十分吸引我,希望有机会更深入去学习和感受这些内容。我觉得在互联网行业,加班是正常现象,大家一起努力合作把游戏做的更好,另外我喜欢高效率做事,我会争取在更短的时间内,更好的完成工作内容。玩了这么久的游戏,自己对游戏有热情与见解,也想从事游戏开发的相关工作。游戏作为第九艺术,有很好的发展前景,中国游戏市场还有很大的挖掘空间,游戏开发人员是技术性人才不易淘汰。游戏开发铁三角策划程序美术,其中美术需要很深的专业素养,程序需要一定专业素养,但是程序主要负责游戏的底层架构搭建而不是设计游戏,而策划可以负责设计游戏,适合我的创新与逻辑能力。对游戏的看法对游戏行业的看法游戏作为第九艺术涵盖了前八大艺术:文学、音乐、舞蹈、绘画、雕塑、戏剧、建筑、电影。它能从多个维度丰富人的精神世界,为人提供多种多样的娱乐方式。游戏构建的世界让人向往,在游戏里的博弈让人其乐无穷。游戏不止于玩,还能锻炼我们的能力。游戏只有你想不到的没有它做不到的。目前中国游戏行业不景气,国家政策严厉,社会不认同,相关法律法规不完善,市面上充斥着大量劣币。但是随着时间推移我相信游戏会被正常看待,游戏行业会发展的越来越好。虽然现在如同乱世,但正所谓乱世出英雄。把握机会,我们将更易获得成功。
4轮面试:笔试、视频面试、HR面试、填信息表
面试感受:很好;面试难度:有难度;面试来源:其他平台
2个问题,0条回答
Q:如何看待加班问题
2022-05-31 发布
面试流程:共经历了1轮面试
整体感受:很好
面试难度:简单
面试来源:BOSS直聘
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