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最近更新时间:2021-08-02 15:23:17
匿名用户
面试了职位:游戏角色
感觉没戏
总体感觉还可以主要考

总体感觉还可以主要考察抗压能力,遇到问题会怎么处理,为什么想去深圳等,一定要准备好体现自己有很强的抗压能力的例子。还有简历上写的东西都要熟悉,有话可讲,好多会被问到。第二轮聊了一个小时左右,问的挺多,虽然没过但是感觉挺有收获,可以再好好回顾一下以应对后续面试

2 年前 发布

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0209
面试了职位:前端开发 - 北京
感觉靠谱
前端开发面试很好,共1轮面试
效率很高,笔试题交了没多久就接到了一面通知,一面主要问了一些简历里写到的项目经验,以及在项目中遇到的困难和解决办法;之后问到喜欢的游戏,谈论游戏的优缺点,提出改进思路等。面试总体来说氛围比较轻松,体验很好。
1轮面试:视频面试
面试感受:很好;面试难度:普通难度;面试来源:内部推荐
2 年前 发布
9720
面试了职位:游戏角色 - 北京
感觉靠谱
游戏角色面试很好,共1轮面试
面的是校招角色原画,有美术经验的话笔试不难,分为素描速写色彩,很简单的题目大概十几二十分钟就能完成。在之前会有一个比较长的适应测试,有稍微需要动脑子的计算题图形题之类的。总得来说挺好的hr也很热情礼貌。
1轮面试:笔试
面试感受:很好;面试难度:有难度;面试来源:校园招聘
2022-05-24 发布
seikaikun
面试了职位:运营 - 北京
确定通过
运营面试很好,共7轮面试
【笔试】投完简历后HR当天就发来了笔试链接。我面试的岗位是小语种本地化,笔试内容有7道题。具体有概率计算,逻辑推理,翻译,推送文案设计,美术鉴赏,以及客服问题。时间大约150min,整体难度不大,主要考察基本的思维逻辑,以及语言功底。【一面】业务小组leader面试,感觉是个年龄差不多的小哥。首先针对简历内容问了一些基本信息,然后问了对slots游戏有什么了解,对于本地化这个岗位的认识是什么,还问了怎么看待加班,最后针对我的回答做了补充,还详细得介绍了一下他们日常都在干什么(做笔记!后续面试又被问到了)。没有高压,氛围比较轻松。【二面】业务主管面试,看起来30多岁的大哥。上来也是针对简历的内容问了一些基础问题,然后问了怎样去优化谷歌商店的图文(我回答的是借鉴竞品+对当地用户进行实体问卷调查),之后问了过往项目经历中遇到的困难及解决方法,然后猝不及防给了一道翻译文件归档整理与协作的问题(有点懵答得不好),最后问了期望薪资大概多少。面试整体感觉比较严肃,对比一面明显有了难度和压力。【三面】制作人面试,是个温柔的阿姨(姐姐?)。上来直接夸我提前进到会议室等好,没有迟到非常好。然后针对简历和一面二面的反馈问了一些问题,包括对这个岗位的理解,后面分享了一下作为制作人如何去理解这款游戏,如何管理好团队等等一些经历与心得,最后就是反问环节。整体氛围非常轻松愉快,有种聊天唠嗑的感觉。【HR】三面结束当天,就是HR面试。HR小姐姐也十分友好,问了过往的一些经历,遇到的困难及解决方式,在国外印象深刻的事情,最后就是谈一下待遇问题,确定offer细节等等。
7轮面试:视频面试、电话面试、笔试、协作同事面试、部门主管面试、总监/老板面试、HR面试
面试感受:很好;面试难度:普通难度;面试来源:BOSS直聘
2022-09-06 发布
小于公主
面试了职位:游戏角色 - 武汉
确定通过
游戏角色面试很好,共3轮面试
两轮面试:一轮美术面试、一轮HR面试我是因为在广州,就跟HR先约了视频面试。多比特我之前在广州工作的时候有了解过他们的项目,产品是比较多的,所以看到就投递了简历,面试之前HR就跟我电话聊了一下,当时聊的比较久吧,介绍的挺详细,后面还给我发了公众号和官网,我也比较有针对性的看了我很关注的公司发展、公司福利、公司项目情况等等,也做了自己的初步一些了解;美术面试,是使用微信视频面试,面试官比较专业没啥架子、就正常的技术面试,了解项目;二面我是回来武汉之后去公司面试,就是公司人事面试了,跟我介绍公司的时候比较细;整个面试给人感觉很真诚,大概快一个小时面试结束说发给我发测试题,我的测试题是Q版的,我比较擅长,我是3天多完成的,最终是第二天通过测试,拿到offer,还蛮有效率的,再加上聊得挺好的,公司也比较符合我的期望,所以我就也接受offer入职了。面试其实就正常做好准备,就双方沟通就好了,祝大家都可以拿到心仪的offer!
3轮面试:视频面试、部门主管面试、HR面试
面试感受:很好;面试难度:有难度;面试来源:社会招聘
2 年前 发布
5136
面试了职位:游戏角色 - 广州
确定通过
游戏角色面试很好,共4轮面试
多益网络 贵公司是中国十大游戏研发商与运营商之一,多次登榜中国互联网企业综合实力百强榜,手下有多款游戏ip大作,网聚千万玩家。公司规模大,平台广,发展前景好。贵公司始终秉持“做真正有趣且有益的游戏”的信念旗下游戏产品种类丰富,品质优秀。我十分喜欢和熟悉mmorpg类型的游戏,也了解到贵公司在mmorpg类型的游戏开发上面十分优秀,我想在贵公司的工作过程中,更好的发挥我的特长与喜好,将游戏做的更好。另外贵公司还有***火重生,传送门骑士等精品游戏,这也十分吸引我,希望有机会更深入去学习和感受这些内容。我觉得在互联网行业,加班是正常现象,大家一起努力合作把游戏做的更好,另外我喜欢高效率做事,我会争取在更短的时间内,更好的完成工作内容。玩了这么久的游戏,自己对游戏有热情与见解,也想从事游戏开发的相关工作。游戏作为第九艺术,有很好的发展前景,中国游戏市场还有很大的挖掘空间,游戏开发人员是技术性人才不易淘汰。游戏开发铁三角策划程序美术,其中美术需要很深的专业素养,程序需要一定专业素养,但是程序主要负责游戏的底层架构搭建而不是设计游戏,而策划可以负责设计游戏,适合我的创新与逻辑能力。对游戏的看法对游戏行业的看法游戏作为第九艺术涵盖了前八大艺术:文学、音乐、舞蹈、绘画、雕塑、戏剧、建筑、电影。它能从多个维度丰富人的精神世界,为人提供多种多样的娱乐方式。游戏构建的世界让人向往,在游戏里的博弈让人其乐无穷。游戏不止于玩,还能锻炼我们的能力。游戏只有你想不到的没有它做不到的。目前中国游戏行业不景气,国家政策严厉,社会不认同,相关法律法规不完善,市面上充斥着大量劣币。但是随着时间推移我相信游戏会被正常看待,游戏行业会发展的越来越好。虽然现在如同乱世,但正所谓乱世出英雄。把握机会,我们将更易获得成功。
4轮面试:笔试、视频面试、HR面试、填信息表
面试感受:很好;面试难度:有难度;面试来源:其他平台
2个问题,0条回答
Q:如何看待加班问题
2022-05-31 发布
看准17560
面试了职位:游戏角色 - 上海
未通过
游戏角色面试不好,共2轮面试
第一轮 经理面试 做pre 做case 第二轮是定量研究的经理面,这个部分就是会问一些关于自己简历中的部分以及过往的经历。在定量分析面试的过程中有三个面试官,分管不同的industry,我记得有做奶粉的,有做食用油的,有做零食和饮品的。会问对行业的基本看法以及对未来工作的设想。这部分建议大家在面试中坚持“我喜欢&我适合”的回答战略,并且之前做的case养成的“由面到点,条分缕析”的习惯也会在这里派上用场。
2轮面试:电话面试、笔试
面试感受:不好;面试难度:非常困难;面试来源:BOSS直聘
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:游戏角色 - 深圳
未通过
游戏角色面试一般,共4轮面试
      小心,套路陷阱非常多,印象好的是一面的主美,面试像是聊天,问了下作品集的内容,然后玩过公司游戏没有啥感想的就没了,过程很愉快。      但是做笔试的时候说很满意我的角色能力莫名其妙给我个美宣画,然后这也过了,到这应该从美术能力上判断我应该是没什么问题了。       到二面是个总监面,上来就是个黑屏面试,视频都不开个也太不尊重人,然后就是一连串的夺命套路题:你的优点缺点是什么啊?你和同事意见不和会怎样啊?你的职业规划是什么啊?你的以后想走角色还是美宣啊巴拉巴拉,完全没有上一位聊天的感觉,一直都在提问,而且有种莫名在挑刺的感觉。最后也是莫名其妙挂了,问了也没有原因反馈,我寻思要是进到这种公司每天面对这种领导是不得了了,还是走吧走吧,怕不是哪天不满意你也照样能给你挑刺下套的让你自己走了,不过你会说话会舔的话也可以去,反正他们不需要只会画画的人。
4轮面试:视频面试、笔试、部门主管面试、总监/老板面试
面试感受:一般;面试难度:非常困难;面试来源:BOSS直聘
2022-07-28 发布
面试流程:共经历了3轮面试
整体感受:一般
面试难度:有难度
面试来源:内部推荐
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