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网易杭州研发中心营造了国内乃至世界一流的办公环境,堪称拥有杭城办公室中最好的体育馆、最好的免费食堂、最宽敞的办公面积。历时3年完工的网易杭州研发中心占地87亩,总建筑面积13.5万平方米,总绿化面积30000平方米。70%拥有研究生以上学历的顶级研发中心员工,人人享有层高4.5米的办公室、人均10平方米的办公面积、1:0.7的车位配比、一天五餐免费、一应俱全的健身娱乐设施。
...查看全文面试结果: 确定通过
面试难度: 一般
面试感受: 一般
面试结果: 感觉没戏
面试难度: 有难度
面试感受: 一般
9
4轮现场面试。第一轮的是部门某一项目组的主程来面试,大致就是聊了一下基本的OC知识点,然后会问你一些iOS新特性以及当前的热门技术点。
第二轮是iOS组长和另一个主程面试,大体问了项目经验,OC的知识点,事件响应链,计算机网络TCP/IP协议,对称和非对称加密的大致原理,数据库的一些知识,iOS性能优化的一些点。
后面部门领导面试,大致就是价值观啊人生观的一些了解,之前的工作中印象深刻的经历等。
最后是HR面,基本就是谈薪资这块了。从1点半开始面试,4点半左右结束。
面试结果: 确定通过
面试难度: 有难度
面试感受: 很好
9
面试结果: 感觉没戏
面试难度: 巨难
面试感受: 很好
问你在项目中起到了什么作用?
答最好描述一个你主要负责的产品或者项目,这样可以从最开始需求讨论的时候你做了什么;设计过程中做了什么;如果有有做用研,那再说下用研过程中你做了什么;产品落地之后,有没有继续跟踪,获得反馈等等;不要简单的描述做了个设计,范围要放的广一点。
面试结果: 确定通过
面试难度: 一般
面试感受: 一般
18
问问了HR能不能在职读博(目前最高学历硕士)
答HR回复说 只要能考上公司报销学费
面试结果: 确定通过
面试难度: 一般
面试感受: 很好
10
问Git: 如果觉得A分支的某个commit很好,想要拷贝到B分支,怎么办?
答cherry-pick。
问设计一个抢购系统。
答答得不好,略。
问Python为什么要有不可变的数据类型,即list和tuple的区别。
答参见 https://wiki.python.org/moin/DictionaryKeys。
问针对做过的项目。
面试结果: 未通过
面试难度: 有难度
面试感受: 一般
14
问C#相关知识,类、collection等。
答网上有很多这类基础知识的帖子,找一个作为举例。
问Unity的环境光照有哪些实现和优化方式。
答烘焙、光照贴图的使用,以及LightProbe可以帮助在无光源的时候作为光照使用。
问如果要实现一个粒子系统,怎么设计这个类。
答这个回答得一般,主要是关于粒子系统要具备的接口,比如 mesh操作,创建、销毁,等。
问Unity的渲染管线是怎样的,影响旋转、平移的数字在变换矩阵中哪些位置。
答这里有很详细的讲解。
问游戏引擎里如何对资源的场景进行管理,八叉树等。
答这个回答的不好,自己不懂。想学习推荐看《游戏引擎架构》。这里面有很多详细的讲解。
面试结果: 确定通过
面试难度: 有难度
面试感受: 很好
10
通过笔试之后有幸直接和面试官聊了一下通过微信面试,简单自我介绍以后:
1. 聊了聊自己做的项目,之前实现过简单的java小游戏,问了图形学中判断点在凸多边形外的判断;
2. 链表和数组的区别;
3. 快排的实现还有基础知识。
面试结果: 确定通过
面试难度: 一般
面试感受: 很好
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