产品经理-实习生面试

产品经理-实习生面试经验页提供了该职位近年来在全国各城市、企业的产品经理-实习生面试问题、面试难度、面试感受等信息。
2024-04-26 14:00:00 更新

产品经理-实习生面试概况

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面试难度

icon
“困难”

面试感受

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“体验一般”

面试来源

校园招聘
39.8%
网络招聘
32.7%
内部推荐
13.3%
社会招聘
7.1%
其他
7.1%

产品经理-实习生面试经验

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面试难度
面试感受
阿里产品实习生的HR面试。
匿名用户
面试了职位:产品经理-实习生
确定通过确定通过
2面后过了1个小时进行3面,为HR面,采用电话面试的形式,当时已经晚上8点了,有点压力面试的意思,主要是询问了你在项目中的作用等等。
2 年前 发布
2
面试官顺着你的简历进行提问,从中看你有没有产品思维。
匿名用户
面试了职位:产品经理-实习生
确定通过确定通过
介绍自己做的项目;你是怎么进行资金库存等控制的?你负责什么?景平分析,以及你对某个软件的使用有什么看法等等。
2 年前 发布
不同面试官画风差距很大。
匿名用户
面试了职位:产品经理-实习生
未通过感觉没戏
面试过程: 一个中年的面试官,问了几个不痛不痒的问题就让走了,感觉没戏。 另一个年轻的GG就很认真地面了好久,我不懂的地方他还一直很有耐心引导我去思考,特别厉害。感觉之前小看了PM这个职位,准备不够充分。认识到了自己的不足之处,同时学习到了很多知识,开阔了思路。特别好。就算没通过也值得了。...查看更多
2 年前 发布
1
腾讯产品经理实习岗位群面心得。
匿名用户
面试了职位:产品经理-实习生
未通过未通过
当时我们一共十二个人,通过霸面获得了面试机会。给的题目是互联网思维,有一张讲义阐述互联网思维,比如口碑传播,极致等。要求我们用互联网思维打造一款产品,可以是APP论坛等各种,来解决留学生的痛点。 来参加面试的人都很厉害,有创业拿过风投的,有参加过多次五百强实习的等等,而且学校背景也基本都是Big name。不过可能正因为如此,所以面试的时候大家都比较agressive,最后也没有统一的意见,最终只有一个人进入二面,可以说通过率远远低于平均值。...查看更多
2 年前 发布
阿里巴巴产品经理实习生内推面试
匿名用户
面试了职位:产品经理-实习生
未通过未通过
内推比校招要早一些,去年三月份投了简历。发送简历到一个指定的个人邮箱,再由HR进行第一轮简历筛选,然后电话面试,一般来说电话面试有两轮,之后还有一轮现场面试。 【等待面试】 投递简历大概两三天之后就有消息了【可以直接在阿里的官网注册之后查询状态】。然后犯了个低级的致命错误,上课把手机关静音,导致漏接了HR的电话(5点50分的电话,想到要电话面试,所以找了个安静地方准备好才打过去,打过去的时候已经快7点了)。HR是用公司电话打的,打过去就是客服中心之类的,当时已经下班了,所以是保安蜀黍接的,让我明天再打。然后我在官网查询我的简历状态就已经是被刷掉了。第二天早上我打电话过去,可能是公司前台接待吧,问我找哪个部门,我就说了内推HR的名字,一并说了我是参加校园招聘内推的,工作人员告诉我查不到这个人,然后我就心如死灰的挂了电话。我又在校招官网上找客服说明了我的情况,客服挺热心的,说已经帮我反映给了面试官,让我等电话。 【面试流程】 客服效率很高,当天下午我就等到了HR的电话,面试官很nice很温柔,声音听起来挺年轻。我首先对于没有接到电话表示抱歉,然后就开始面试了,问的问题比较常规也比较简单,我记得的几个问题:1、对产品经理的了解;2、我最常使用的3款APP,我回答的是微信,微博,虾米音乐(怎么也得至少说一个阿里的呀,事先一定要充分熟悉这款APP),3、分别列出3个虾米的优点和缺点;4、我有什么想要问他的问题。前面三个问题按照自己的理解和体验说就好,最好能从全局考虑,结合产品经理的必备素质(用户需求分析,产品开发成本,粘性等方面)进行叙述即可,最后一个问题我问的是对于我们大学生来说并不具有或完全具有产品经理的职业素质,对于之前的第三个问题(APP评价)很难做出优秀的评估,HR问这类问题主要看重的是什么?面试官说其实问这类问题主要看重个人分析的方式和思维,并不需要做出多么全面和精准的分析。后来我想,这类问题应该就是考验实战技能,分析精准了更好,分析不精准怎么也得覆盖很多个层次吧,另外提出缺点的时候最好能思考一下为什么产品经理没有选择增加某一功能,毕竟阿里的产品经理怎么说也身经百战了,你能想到的他大多数都已经考虑过了。 【总结】 由于这次是抱着试试的心态并没有花时间在找工作上,也没有看面经(因为当时还是大三,还在读研、出国和工作之间各种纠结),各方面准备都不充分,加上没接到电话觉得一定没戏了,面试时很紧张,都没办法想问题了更别说组织语言,直接第一轮电话面试就挂掉了。【血的教训。做任何事之前一定要想清楚,做好充足准备T^T】,通过这次面试也看得出熟悉APP,用产品经理的思维去分析一个APP的重要性,总而言之,如果想要做一件事,就一定要抱着把这件事做好的决心。...查看更多
2 年前 发布
1
面试官跟我聊了挺多,挺和蔼的。
匿名用户
面试了职位:产品经理-实习生
未通过未通过
主要问了一些产品经理相关的东西,毕竟我没在互联网公司实习过,所以缺少相关经验,有些问题自己感觉回答的比较一般。
2 年前 发布
很好,有挑战,机会很多。
匿名用户
面试了职位:产品经理-实习生
未通过未通过
先是演讲,通过的会上楼,小组面试。小组面试就是介绍自己自己,说明特长,面试官提问,然后回答,轮流回答,完了之后相互评价。大家都很和气,会提问三到五个问题,也会单独提问。
2 年前 发布
1
45分钟群面,没有抢到发言机会。
匿名用户
面试了职位:产品经理-实习生
未通过未通过
小组10个人讨论一个问题,最后发言的时候,两个leader抢了所有人的话,最后貌似整个小组都阵亡了,这种群面的感觉很不好。
2 年前 发布
一面就是正常的面试网上面经很多 提前准备一下即可
匿名用户
面试了职位:产品经理-实习生
未通过未通过
先是自我介绍,然后会根据自我介绍问一两个问题,然后会问你觉得通信行业的发展趋势,三个词概括你的优缺点,最失败的经历,职业规划,对产品的理解,大概就是这些问题。面试官很和善,整个面试大概十分钟。
2 年前 发布
问一些专业问题,认证准备了,还是能回答出
匿名用户
面试了职位:产品经理-实习生
确定通过确定通过
面试过程:我也不知道说什么,说什么,我没去过啊啊啊啊,我乱写的乱写了的乱写的乱写的乱写的不要相信噜啊哈哈哈哈和
2 年前 发布

产品经理-实习生常见面试问题

为什么选择百度 你对百度的印象
匿名用户
面试了职位:产品经理-实习生
确定通过感觉靠谱
是一个很大的平台 很锻炼人
2015-07-10 发布
来自百度盘古的面试
对产品经理岗位职责的理解,可能遇到的问题+解决方法。
匿名用户
面试了职位:产品经理-实习生
未通过感觉没戏
没什么经典的回答吧,都是实话实说
2015-07-09 发布
来自百度的面试
没有吧。
匿名用户
面试了职位:产品经理-实习生
未通过感觉没戏
好的好的好的好的好的好的好的
2015-07-07 发布
来自淘宝网的面试
谈谈未来的职业规划是什么
匿名用户
面试了职位:产品经理-实习生
确定通过感觉靠谱
在一个狼性团队里 我要好好干 不能被淘汰
2015-07-06 发布
来自恒昌利通的面试
你的职业规划是什么?
匿名用户
面试了职位:产品经理-实习生
确定通过感觉靠谱
先学习知识和技能,积累经验,让自己发展起来
2015-07-01 发布
来自百度糯米的面试

产品经理-实习生相似职位面试经验

游戏策划面试一般,共3轮面试
打工人
面试了职位:游戏策划
暂无结果暂无结果
公司位置很偏远,西塱A口出去后还要打车/坐公交一段距离才到,相信去这家公司面初级策划的,都是对游戏怀有憧憬与热爱的,但我想在此提醒各位一句:经济基础决定上层建筑,不要因为自己的善良与情怀而被这个社会的病态绑架。接下来说一下这家公司的面试流程:1.笔试-填资料表+两道大题不限时间,自觉交卷,所有人都在一个房间做,我当天有20左右个人,交卷后等待叫面试2.面试-群面-1个策划面多个面试者面试官是很累的,毕竟一天连续面几十个人1.自我介绍2.你对游戏策划的理解(不要说职责和工作内容,面试官听着很烦)3.假设他是程序,你现在要做一个抽卡的玩法设计,你会怎么表述(尽量考虑用户每一步操作的判定情况)4.用他后面有一幅画设计游戏玩法,现在假设他是很傻的完全不懂游戏的老板,你要怎么跟他表述清楚你的设计(尽量简单简洁、完整、通俗易懂)以上面试问题都是考临场的,他会让大家举手轮流发言,所以如果你真的去面试请答完题后记得拿纸笔!以上,面试考核就基本结束了,剩下的就是让你提问面试官问题了。接下来我分享一下我了解到的公司情况:1.游戏打算年头推,暂无版号,考虑推海外2.团队组织架构还算完整,分工明确,新人策划会分去孵化组,熬一段执行策划(打杂)后再根据个人能力分配3.公司新制度,新人必须试工期一周,试工200/天,试工期不会加班,不签合同(此处提醒各位,对方说的是因为以前新人闹事原因所以搞这套,但是社会过来人告诉你,会有这种情况就是会存在着老欺新的可能性)4.加班严重,有时候甚至通宵,公司男生偏多5.新人待遇低,试工是200/天,所以你可以推测保底是6K6.系统培训没有,还是靠干活来自己慢慢总结了解,考核晋升完全看个人能力(够肝+向上管理能力)以上就是我能分享的点啦,希望有梦的各位客观选择,然后希望你们都能拿到心仪的OF。...查看更多
2023-06-08 发布
游戏策划面试不好,共3轮面试
sama
面试了职位:游戏策划
未通过感觉没戏
本人是大三学生,学校有组织企业实习 投了网龙,当然还没想到要笔面试笔试应该是过了,所以参加了面试流程:我因为不善言辞所以介绍的非常短这还算回答的上来,但是感觉面试官对我讲的东西并无兴趣,只是在用这个问题试探我的水平这个有提前做了解的我当然能答上来了,系统策划,数值策划,剧情策划,关卡策划想想系统策划应该是大佬级别做的,我肯定做不了,剧情/文案应该要笔头比较利索,于是我回答了另外两个对这个问题有预料过,但是没有做够准备,感觉慌的不行在数值上也做了一些回答但是玩的游戏比较小众,量也不够,感觉面试官听起来有困难,并且不感兴趣,没有能打动他的地方感觉这次应该是凉了...查看更多
2022-06-17 发布
游戏策划面试一般,共3轮面试
看准91274
面试了职位:游戏策划
未通过未通过
游戏策划面试其实很简单,主要要体现出你的逻辑性、探索性、学习能力。其他像抗压能力、交流能力只要没有什么特殊问题,一般都不太会在这两方面掉分。下面介绍一下问的最多的几个与游戏相关的问题以及提问者的目的,只有知道了面试官的目的,才好做针对性的准备。自我介绍相当于暖场,但也不能忽视,这比较能体现出面试者的精神面貌和对本次面试的重视程度。起码的语言通顺(最好背下来),逐条介绍要做到。给面试官留下一个好印象才能有深入了解的欲望。我们大多数都听领导说过吧,一看这个人,听他说一句话我就已经知道要不要他了。自我介绍的最后要提及自己喜欢的游戏,不要忘记你的目的是来面策划的。假如你没有主动提及自己的游戏史,面试官一定会问的。用来了解你对游戏的热爱程度,来判断你对这项工作的看法和平常关注的游戏类型。一般都会由上面的问题引出来你先喜欢的设计,上面介绍自己喜欢的游戏最好是自己深入研究过的,才能继续回答以下几个问题。做到只要从我们口中说出的游戏,我都能说出几个我喜欢的地方,以及我为什么喜欢它。面试官会觉得你不仅仅是喜欢“玩”游戏,不是跟风玩,而是有自己的判断与选择。假如你在上个问题中没有说出你当时玩游戏的感受,面试官会通过这个问题来判断你是否只是在玩游戏的时候也在观察自己、观察其他几个层次的玩家怎么玩,怎么想。注意作为一个策划,观察玩家的行为,探究玩家的想法是非常重要的嗅觉。...查看更多
2 年前 发布
游戏策划面试一般,共6轮面试
匿名用户
面试了职位:游戏策划
确定通过确定通过
关卡策划 是19年秋招面试的关卡策划岗位,共两次笔试、三次面试一轮笔试的题目跟项目具体内容关系不大,因为还不确定要分配到哪个项目组,因此主要考察的是思维能力、产品素养等,例如需要你列举五条玩过的游戏或者体验过的产品中的亮点、让你设计一份菜单等,限时两个小时是开心消消乐的制作人,制作人面基本没有问到跟具体游戏设计相关的问题,问题基本更偏产品策划而非游戏策划,主要是在针对你的笔试题进行提问,了解你的思路,也会聊你的发展规划。这一轮基本确定了要把你分配到哪个项目组,如果是三消项目的话,会给你一份三消项目的关卡题,让你在一周的时间内完成。题目不多,主要是分析指定的三消游戏关卡障碍,以及设计一个三消关卡。可以多参考消消乐线上关卡是如何设计的这一面会让组长级别的员工做面试官,问的问题会跟三消关卡玩法强相关,大概一半时间会针对你二轮笔试的内容进行提问,另一半时间会围绕三消关卡设计问其他问题,比如如何设计一个新障碍,基本都是在考察对三消关卡的理解业务面结束后紧接着就是hr面了,hr面问的问题主要就是考察个人素养、职业规划了,印象比较深刻的是有问到你有没有看过游戏设计方面的书,对书中印象比较深刻的内容是什么,还有问到hr面特别常见的问题,比如你最挫败的事情、最有成就感的事情。hr面之后就正式offer了...查看更多
2 年前 发布
回顾西山居面试(现已是正式员工)
匿名用户
面试了职位:游戏策划
确定通过确定通过
一.面试轮数及每轮问题面试总共有三轮,一面为主策面,二面为人事面,三面为制作人面第一轮面试,1.对策划职业的了解,2.,简历里面玩的游戏,包括介绍它和你觉得有意思的地方,有时候也问一些他觉得有意思的点(所以简历里面写的那个游戏一定要很清楚才行),3.问了一下对市面上自走棋的了解情况,4.问了一下开放世界的设计(设计一个物品啥的)总的来说这一面主要考察你有没有基本的沟通能力和游戏理解能力,看一个游戏能不能从全局的系统去观察,比如当时我聊的是崩三,就着重讲了一下从抽卡到养成到各种玩法战斗,最后再回归抽卡和养成的这个循环,玩家在其中是怎么体验曲线,系统投入和产出是什么这样子第二轮面试二面是HR面,问的是你的性格,职业规划,基本上表现出要进公司的欲望和为人性格比较善于沟通这点,基本上三观正就可以过第三轮面试三面是制作人面,问的问题就没有什么套路模板了,问你最近在玩什么游戏,然后会跟你很详细谈这个游戏的特点,看你选什么策划问的应该不一样,当时我聊得是公主连结的工会系统,基本上把功能说全了,优缺点描述一下就好。后面一个问题是问你最近在看什么综艺,我说我不看综艺然后就开始聊二刺螈了,聊了一下饭圈,fgo为啥这么火,B站最近推广的游戏,怎么看待b站的生态环境(其他国内网站做得到吗.jpg)之类的,这部分主要看你思考能不能切入重点和全面,主要考察思维模式,我感觉这部分是很难练的,平时要多想一点,比如明日方舟的火爆,其实就和饭圈文化脱不开关系(别打我,我也是开服博士),当然它优秀的人设和美术风格也是能产生这种圈子的土壤啦2333,二.一些人生经验(误)总体来说面试注意几点:1.是把面试官往你擅长的知道的(最好是你知道他不知道的领域和游戏上面带)2.所有问题都是最好聊得全面,辩证性思考,思考事情的形式内核和目的3.表达方面大方一点,不要拘谨,但是也不要嚣张,不卑不亢是最好的,这一点很重要如果面的是数值或者文案的话建议有相关专业背景以及相关实践再尝试,例如写过同人文,对一个游戏的数值系统用科学的方法分析过还有真想入策划这行多玩玩游戏啊,玩那些赚钱多,多人玩的手游,还有那些3A,手游PC主机都玩玩,比较重要的一点是不要对手机游戏有一种鄙视眼光,毕竟现在国内做游戏其实更多是一种商品(国外做3a都哭了),遵循商业模式才是第一位,而且要是你已经学过游戏设计相关的书籍你就知道手游里面的某些设计也是很精妙的。很多时候不要在意自己做的事情看起来有点俗,赚了钱才能实现梦想,入尘才能出世呀。最后祝各位有梦想的小伙伴都能守得云开见月明~...查看更多
2 年前 发布
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