游戏美术面试概况
基于用户贡献的3条游戏美术面试经验统计分析得出,结果仅供参考。已选
成都 清空已选条件
先相互介绍。匿名用户
确定通过
先相互介绍。然后面试官会向你问一些自己的经历。根据你简历上写的来问一些细节的问题。比如在工作中遇到困难会怎么处理之类。还问一些对工作的想法和对公司的疑问。面试完毕如果他们觉得合适就会来叫你去做测试题。测试题是在他们公司做的。
测试题做好以后会叫你再次去面试。这次就是能拍板的应该是职位比较高的人来面试了。谈的东西也比较直接。就是待遇问题。...查看更多
2 年前 发布
2 一个女性经理面的我,...匿名用户
未通过
一个女性经理面的我,主要讲了他们的业务范围,问了我以前的工作相关内容和薪资期许等。
2 年前 发布
2 感觉不太好 不一定通过匿名用户
感觉没戏
面试过程是群面 经历了1轮面试 面试官人还是挺好的 薪水不太高 中间还让我们休息
整体过程顺畅,还挺好的匿名用户
未通过
心态放平,坦诚交流,工作是双向的选择,但是感觉没戏,还得再锻炼几年,才有可能进这种大公司吧。面试官人很好,希望有机会能再见到。
年轻企业,机械流水线。匿名用户
感觉靠谱
机械流水线面试,感觉一般,没有槽点,也没有亮点,工作室太多又杂乱,一时摸不着头脑,年轻企业,自由度较高吧。
快手面试经历匿名用户
感觉靠谱
分享一下快手的面试经历,小伙伴们不要踩雷。可能是快被被抖音挤掉的原因,这家公司面试官喜欢溜人,有很强的刷存在感和社会报复心里(我得出这个结论并不是只根据我一个人的经验)。
面试总共三轮,添加HR微信进行,一路上都很顺畅,终面的时候也很顺畅,然后就是终面以后HR不理你。(无论你发什么消息都不回)。而且面试官很low,不太有教养。所以如果你要面快手,请考虑下快手这几年的境遇再考虑,如果愿意去浪费自己时间最后却没录用你,不要难过,因为不是你的问题,是公司的问题。最后,抖音快把快手干掉吧,别留着这苟延残喘还自以为是的玩意儿祸害别人了。
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全是销售的公司!匿名用户
未通过
面试未通过。注意套路陷阱,不尊重人。全是销售的公司!对于产品觉得不专业,也不懂,无产品团队!看似需要ui,实业需要个会前端的的美工!总经理面试,边上还待个助理,面过程中对面试讨论内容若有若无的笑。对于面试者的不尊重!
流程随意,面试简历单不填,无自我介绍。让提什么建设意见时,我准备好,分析他所谓的网页时!看到助理默默的笑了笑!起初很奇怪,接着后面深入分析时,又笑了几次!由于面对面,很难不发现!最后还完成个似乎合规矩的提问"你还有什么想问我的"?此时此刻我的心情"让我走吧,啥也不想问,又浪费我时间"!
做销售可以去,一进去一堆噼里啪啦打电话的销售!做产品,去10人的产品研发小团队应该比这好很多!...查看更多
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