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最近更新时间:2022-01-28 19:05:50
匿名用户
面试了职位:产品经理
确定通过
一共三轮面试,主管面试,HR面试,总监面试。

面试通过。交通方便,1对1面试,3轮及以上。一共三轮面试,主管面试,HR面试,总监面试。位置在浦东东方体育中心旁。新搬的楼,环境还不错。

2 年前 发布
1
评论 · 2
明非
最后去了吗朋友
h_h
你去了吗?

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匿名用户
面试了职位:产品经理 - 北京
未通过
应该是一次h为了完成kpi的面试
很久以前投过简历,但是后来找到合适的工作了之后,hr突然打电话来说在简历池里捞到的简历。疫情原因是在线上面试,主要就是介绍项目经历。具体哪个业务线说的也比较含糊,其实除了抖音和头条,字节跳动其他的部门可能都不是行业领先的地方,所以含糊不清倒也大可不必。
2轮面试:电话面试、视频面试
面试感受:不好;面试难度:困难;面试来源:网络招聘
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:产品经理 - 上海
感觉没戏
去到前台后要求填写电子简历以及做试题,电子简历内容非常多且细,花费不少时间。
去到前台后要求填写电子简历以及做试题,电子简历内容非常多且细,花费不少时间。试题有四道,基本上是与公司业务相关并且可直接落地的,要求出原型图以及思路。实际上面试官给人感觉还是不错的,自然大方,后面了解到是人事部门的人,整个过程只有人事这一面,说是后面几天可能会有复试。不过经过询问当天几位同样面试该岗位的同学,都是做完方案后只有一轮面试,所以已经感觉到像是骗方案的了。
2轮面试:笔试、HR面试
面试感受:很好;面试难度:简单
2 年前 发布
3
匿名用户
面试了职位:产品经理 - 北京
感觉没戏
【产品经理】面试分享
如果目前你还没有离职的话,这个问题还涉及到另外一个意思,“为什么你要离开你原来工作的地方。”   这是一个开放式的问题,它给你一个展示你对该公司了解程度的机会。当应聘者清楚地了解该公司是一家什么公司,有什么游戏是这家公司做的,那么所有的面试官都会觉得受到了尊重而心生好感。因此,去面试之前应该认真做好功课,并好好地表现出来。对于应届毕业生来说,也许你之前并没有在游戏公司工作过。 那你就更需要全面了解公司的情况,充分显示你对公司的热情和极度的向往,因为很可能这是你最大的可以胜过其他有经验的应聘者的优势。   千万不要说“我需要一个工作”或者“我需要换一个城市”。应该列举一些与该公司相关的原因来回答这个问题。一些与你个人相关的更特别的理由会是更好的答案:“我想为 FPS 射击游戏工作。”这样的回答就不如说,“我想为《 FranchiseX 》游戏工作,因为我玩过这个系列最早的两个版本游戏,并且我觉得这一系列的产品有进一步发展的潜力。”这么说确实有点阿谀奉承之嫌,不过面试的技巧之一就是应该尽可能称赞其他人。当然了,别说这是唯一的原因。   当解释你为什么要离开现在的工作岗位时,理由千万不要是消极的。应该举一堆积极的理由,例如“在这里没有职业发展前景”或者“在这里做的游戏类型不是我感兴趣的 ” 。千万不要说“这家公司的管理混乱,就快倒闭了 ” 。游戏行业是一个很小的圈子,你有可能不小心就正好说了你面试官朋友的坏话。   假如你是被解雇的,最好这么说:“我们决定分道扬镳。”或者说“到了我该离开的时候了。”尽量说的含糊一些,不要去说过多的细节,除非对方直接问你。在这种情况下,面试官可能已经发现了什么,他只是想看看你怎么回答。回答这样的问题应该尽量快,而且不要带有消极情绪,尽量一笔带过。你需要给对方留下一个积极的印象。   2. 你正在玩什么游戏?   如果你想到游戏公司工作,你最好是玩游戏的,而且最好能够让面试官知道这一点。   提到一些与该公司制作风格相同的游戏是一种比较好的回答方式。如果你可以谈谈玩这些游戏感受就更好了。当然,记得适可而止,别说的太多。   在你去面试前,你至少应该玩过这家公司制作的游戏demo,你需要了解他们制作游戏的大致类型,你喜欢这些游戏的什么,还有这一类型的游戏发装状况如何(尽你所有可能多了解一些 ) 。所以在你参加面试之前,应该好好研究一下这家公司。   如何回答这一类问题往往能直接影响招聘经理的看法,这常常能决定成败。他们倾向于聘用那些对公司的游戏充满热情的人。当你对暴雪公司说“我有一个70 级的《魔兽世界》账号,在《everquest》中有一个40级的巫师”,这就证明你对他们开发的游戏非常有热情。   展现一下你对于一些老游戏的了解也能够证明你对游戏的历史有很充分的积累。这永远不会是件坏事儿。就执行和设计而言,你的知识面越广,你就越容易占据先机,而不会走进死胡同。这对于应聘任何一家公司都非常有利,并且也是一家公司选择员工所要求的。   3. 你认为怎样可以让你玩的游戏更出色   即使面试的不是一个设计岗位,你依然会吃惊地发现这个问题出现得如此频繁。每家公司都希望招聘的游戏开发者具有设计敏感性,因为这会让其更容易融入之后的工作,也会对工作更投入。   事先准备一下如何回答这个问题可以让你表现得更好。要表现出你是站在一个游戏开发者的角度来思考游戏的。游戏制作公司在找人时,希望所找的人对自己玩的游戏有所思考,例如思考他们玩的究竟是什么,是怎么做出来的,怎样可以改进,还有,最重要的是,有什么是可以去掉的。   当然一个人如果适应了这样的心态后玩游戏就很难从中获得乐趣了,不过这样的情况对所有工作都是存在的。   无论你是否相信,在回答问题的时候你可以完全只提供正面意见。然而,加入你要批评游戏的设计和制作,那你就需要确定你有解决方案。举个例子说,光去抱怨 half-life2 : Episode2 中 Final Strider Battle 这个关卡不好是不够的,你应该提出自己的改进想法,怎么样才能让它更有意思,例如你觉得应该让车辆的控制更容易一些,或者不要这么快破坏掉所有的补给站。如果你要毫不留情地抨击你面试的公司开发的游戏(这是需要一点勇气的,有的公司对此会很赞赏,也有的公司会因此而对你心生不满)你得确定你的批评意见不是一些大多数人无法认同的个人主观意见。另外要准备好支持你批评观点的论据,证明这些确实是值得商榷的一些小瑕疵,而不仅仅是你个人在鸡蛋里挑骨头。   4. 什么游戏是最好的游戏,为什么?
面试感受:很好;面试难度:非常困难;面试来源:网络招聘
2 年前 发布
vicki
面试了职位:产品经理 - 上海
感觉靠谱
一面第一轮技术面,详
一面第一轮技术面,详细问做过的课题,会问到实验过程中遇到的问题等细节,还有觉得做研发工作需要具备哪些素质,导师会怎么评价你这些,大概半小时,直接给了当天的二面。二面第二轮综合面,主要考察抗压能力,遇到问题会怎么处理,一定要准备好体现自己有很强的抗压能力的例子。还有简历上写的东西都要熟悉,有话可讲,好多会被问到。第二轮聊了一个小时左右,问的挺多,虽然没过但是感觉挺有收获,可以再好好回顾一下以应对后续面试。
1轮面试:其他
面试感受:一般;面试难度:普通难度;面试来源:校园招聘
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:产品经理 - 北京
感觉靠谱
很基础的,有笔试,然后给人感觉很好。
人事带着填表,然后做笔试题,通过了然后进入面试,我所学专业知识也在工作中用到了,并不是完全抛弃了,我们电商专业,学的东西杂而多,也是偶然机遇吧,了解到产品经理这个岗位,觉得很有意思,很想深入的去研究,觉得做一款产品是个有趣的事,等产品上线,自己会很有成就感。
3轮面试:HR面试、填信息表、笔试
面试感受:很好;面试难度:普通难度
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:产品经理 - 北京
未通过
滴滴出行支付产品
1.首先自我介绍(有些紧张,应该重点介绍什么?只介绍了学历和实习。志愿者没介绍。我重点介绍了腾讯的实习,但他只问了我小米的实习。以及实习的内容是否应该概括。自我介绍时不要看简历。)  2.小米的实习,你的团队负责什么,你负责什么,你主要取得了哪些成果(在提问我三个问题后问我有没有带纸笔,应该在在纸上有逻辑地写出成果。我说大团队负责小爱老师的各个模块的功能,我所在的团队负责翻译功能,我负责韩语机器翻译的提升。说得太笼统,不太细致,没说在线离线问题。 取得的成果只说了中韩韩中韩英英韩正确率提升,没说缓存扩充,模版及实体词扩充。问我正确率怎么计算,评分标准是什么样的。)  3.有什么想问的?你的产品主要做什么。回答:一个是方向的问题,一个是内容的问题。做的是和支付有关的业务,垂直领域。不会有新的功能,没有竞品分析,已经比较成熟。招实习生的目的:负责模块,厉害的产品线一个功能,再厉害的负责产品线。提前培养,第二年新员工。我说没什么要问的了,他有点惊讶,没了?  4.住在哪?还面过哪些公司?可以多面面,不用等到离职再面。等HR通知。(下次HR打电话的时候尽快多问一下职位的方向,并了解这个产品做什么,才好问问题,要不然面试人在说自己产品的内容时,会不懂的地方。)
1轮面试:电话面试
面试感受:一般;面试难度:普通难度
2 年前 发布
1
匿名用户
面试了职位:产品经理 - 北京
感觉没戏
创业公司,凭感觉做事的团队
产品组老大看上去像工作没几年的,一来面试就很不耐烦。随便问了一两个问题过后就不想继续面试了。为了聊够时间,问了一个“如果我让你做一个习题功能你会咋做?”,我就这个问题追问“这个习题的目的是什么?是用于课前检测还是课后复习?”,面试官就很强势地回答:“这是我交给你的任务,你就说要怎么做!”(其实个人感觉面试时要你这么短时间说出一个这种好几个产品经理来做的大的功能怎么做,而且还不给你具体信息真的很那啥。。。)然后面试中也说了,产品的迭代的主要依靠经验和对市场的感觉,数据分析和调研用的相对较少。反正我觉得我和他家的做事风格不太相符,凉了就凉了吧,互相都去找更合适的,谁也不耽误谁。。。对了,他家主要做下沉市场,所以产品以PC端为主,移动端做得少。他家属于专注开拓下沉市场的创业公司,比较“野蛮生长”,而不像大厂那样重视方法论。
面试感受:不好;面试难度:普通难度
2 年前 发布
面试流程:共经历了2轮面试
整体感受:一般
面试难度:普通难度
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安居客
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