- 开始:面试官迟到个十来分钟
- 1、自我介绍
- 2、介绍熟悉的项目(策划和程序的时间分配,项目的难点,项目当前未实现留有遗憾)
- 3、给了一道算法题,给了两个有序数组,进行排序(思路有但没写出来讲了思路)
- 4、多进程之间的通讯方式
- 5、长连接和短连接
- 6、库文件和系统文件的区别
- 7、大端模式和小端模式
- 6、面向对象的三个特征
- 7、C#的缺点
- 8、学过什么第三方工具,接入到unity的
- 9、递归什么时候运用,举例子,
- 如果不用递归怎么实现
- 10、斐波那契不用递归实现
- 11、你认为怎么学习最快
- 12、过去三年的规划是怎么样的
- 场景题:
- 唯一ID怎么生成,这些生成方法的优缺点是什么?
- 给定一个角色,角色视野范围是半圆,判断范围内有多少个怪物,如何判断(我回答的是射线检测)
- 高德地图这些导航和路段情况是怎么实现的
- 反问:
- 问两个就说没时间要走了,直接走人了。
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