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最近更新时间:2023-11-15 14:55:36
桃花谷用友耗材游戏测试
面试了职位:游戏策划
确定通过
面试:游戏策划。面试印象不是很深刻,整体难度一般,告知通过了。
  • 一面喜欢的游戏,为什么喜欢关卡设计理解游戏设计基础
  • 二面与一面类似,玩游戏玩得多,有理解就行
2023-11-15 发布

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匿名用户
面试了职位:游戏策划专员 - 深圳
未通过
群面13人,结果全军覆灭。
本来是两组分开面试的,后来因为人没到齐就分到同一组了,群面的题目是小咖秀相关的,当时候现场那就一个混乱啊,好几个人都在争LEADER这个,没人出来主持。最后只有陈述总结的一女生进了二面,不过听说她二面被刷了。
1轮面试:群面/无领导小组
面试感受:不好;面试难度:困难;面试来源:校园招聘
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:游戏策划师 - 深圳
未通过
极低的通过率,感觉发挥不错还是跪了。
面试官是游戏策划的负责人,态度也比较nice,整个讨论是关于一个题目分小组展开的,题目是微众银行。 我觉得我的观点还是蛮有建设意义的,但是最后还是没有进,不知道是不是因为没有做PRE的关系。
面试感受:很好;面试难度:困难;面试来源:校园招聘
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:游戏策划 - 深圳
确定通过
问的问题有一定难度,需要随机应变。
主要是问了一下项目经验,因为参加过游戏开发流程,所以一直在和我谈游戏项目相关的问题,比如自己的设计,看法等等等等。
面试感受:很好;面试难度:有难度;面试来源:校园招聘
1个问题,1条回答
Q:如果叫你重新设计这款游戏,你会对哪些地方改进。
2 年前 发布
1
匿名用户
面试了职位:游戏策划师 - 深圳
感觉没戏
第一轮十人组群面,面试官人很亲切。
第一轮十人组群面,面试官人很亲切。问题是一家游戏公司要做一款独具特色的“xx英雄”网游,目前有100万资金,优先给哪三个部门资金? 七个部门分别是市场调研、策划、美术、程序、技术、测试、运营。半小时小组讨论最后一位三分钟总结发言一位一分钟补充。我选择了市场调研、策划、美术,侧重于将目前的资金投入这三个部门力量做出游戏的策划案用以拉拢更多后续投资。同组不全是报游戏策划,有运营岗的,最后是十进五。我没过orz
2轮面试:群面/无领导小组、笔试
面试感受:一般;面试难度:普通难度;面试来源:校园招聘
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:游戏策划 - 深圳
未通过
面试官很Nice,问题很深刻很尖锐,自己有点准备不足,发挥不好。
群面8人一组,讨论如何策划一个类似“冰桶挑战”的公益活动,30分钟,我们组都比较和谐,大部分人都顺利过了。二面是技术面,很不幸的直接遇到了部门大boss(也是群面的面试官),感觉有点压力面的意思,然后没能抗住压力,挂掉了。
1轮面试:群面/无领导小组
面试感受:不好;面试难度:有难度;面试来源:校园招聘
1个问题,1条回答
Q:你玩CF的时候,充过值没?玩了多久,后来为什么不玩了?
2 年前 发布
3
匿名用户
面试了职位:游戏策划师 - 深圳
感觉靠谱
面试官很nice,有引导。
先是网申,通过简历筛选后,会提前预约面试时间,最后是在酒店进行的面试,第一轮是群面,只要表现自己能融合到团队当中,以及表达流畅就基本没问题了。
1轮面试:群面/无领导小组
面试感受:一般;面试难度:困难;面试来源:校园招聘
1个问题,1条回答
Q:请你说说对使命召唤ONLINE的想法。
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:游戏策划 - 深圳
未通过
2019腾讯互娱校招
先是在酒店的面试等候厅等了一会儿,到预约的面试时间后就发短信去群面。各个部门在一个吃饭的大厅里,挺近的,讨论的激烈都能互相听到。都就座后,说明面试流程,分发题目,思考一段时间后,开始讨论,并没有分leader之类的,全凭个人争取。
2轮面试:群面/无领导小组、部门主管面试
面试感受:不好;面试难度:有难度;面试来源:校园招聘
1个问题,1条回答
Q:沙盒游戏的优缺点,如何改进?
2 年前 发布
3
面试流程:共经历了3轮面试
整体感受:一般
面试难度:普通难度
面试来源:校园招聘
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