Q:1、项目了解此处手绘系统架构图,并表明自己负责的哪一块,我们项目中对ES和RocketMQ使用比较多
Q:2、线程池参数(最好是自己手写过线程池)
- corePoolSize 指定了线程池里的线程数量maximumPoolSize 指定了线程池里的最大线程数量RejectPolicy 拒绝策略,当任务过多时候,如何拒绝任务AbortPolicy 丢弃任务并抛出RejectedExecutionException异常。DiscardPolicy 丢弃任务,但是不抛出异常。如果线程队列已满,则后续提交的任务都会被丢弃,且是静默丢弃CallerRunsPolicy 丢弃队列最前面的任务,然后重新提交被拒绝的任务DiscardOldestPolicy 由调用线程处理该任务keepAliveTime 当线程池线程数量大于corePoolSize时候,多出来的空闲线程,多长时间会被销毁。ThreadFactory 线程工厂,用于创建线程,一般可以用默认的workQueue 任务队列,用于存放提交但是尚未被执行的任务unit 时间单位
Q:3、MQ的顺序消费痛点异常后会阻塞多个队列,分布式全局不太好处理
Q:3、JVM内存模型jdk1.7 永久代jdk1.8 元空间stack内存(栈帧)jvm调优参数,jstack使用
Q:4、并发编程我在项目中CountDown等待所有线程减一结束,然后主线程获取Future中的结果Volatile关键字使用
Q:5、锁synchronize 互斥锁ReentrantLock 可重入锁(自旋锁)
Q:6、MYSQL索引执行查看策略使用explain查看执行策略