职位描述
岗位职责:
1.游戏整体框架的搭建,包括剧情文案,美术风格概念,UI特色,关卡设计,数值平衡等。
2.与程序工程师和美术设计进行游戏设计的沟通,传达和分享游戏设计的概念,展开相应游戏素材准备工作。
3.审核各环节素材的完成情况,配合各环节工作完成进度。
4.整理游戏素材,进行整合,制作完整的游戏内容,调整平衡,可持续的游戏数值,并测试完成。
3.岗位要求:
1.有自己的文字功底和文字风格,可阳春白雪可下里巴人。
2.对各种类型游戏有了解,并且有自己专长的游戏类型,以及对游戏的热爱。
3.熟悉并了解u3d开发引擎(可培训)。
4.有IOS或者ANDROID开放经验者优先,热爱游戏者优先。
5.可在简历中详细描述自身的游戏经验,例如喜爱的游戏类型或者个别游戏,写出心得。