职位薪资:25-50K·14薪
经验:3-5年
学历:不限
类型:全职
资深3D角色(头部雕刻)
【主要职责】
1. 负责游戏项目中高精度主角、NPC等人头的制作;
2. 负责人头品质的把控和流程的优化;
3. 负责游戏的角色建模贴图制作,能够输出高品质的3D美术资源。
【任职要求】
1. 美术设计类相关专业,雕塑专业优先考虑,5年以上工作经验;
2. 擅长头部雕刻,熟悉PBR流程,有完整UE4项目经历者优先;
3. 有较好的沟通协调及表达能力,有推进及解决问题的意识和能力;
4. 具备较强的学习能力及分享意识,不断提升3D组人头的整体品质;
5. 有团队协作精神,责任心强,能承受工作压力;
6. 简历请附带相关作品或者作品链接。
资深3D角色(毛发制作)
【主要职责】
1.根据概念图独立制作游戏和动画中角色、生物等的毛发;
2.优化和修改模型,协同相关环节,解决生产阶段毛发相关的流程和技术问题。
【任职要求】
1.美术设计类相关专业,5年以上工作经验;
2.精通毛发插片,对于各类型毛发结构理解清晰,擅长写实类毛发制作;
3.能够熟练的运用XGen或同类软件创建发丝,同时也精通传统插片方法制作各类毛发资产;
4.能够使用UE引擎,并能够在游戏中调试材质渲染效果;
5.能够积极和团队沟通合作,接受反馈或表达意见;
6.简历请附带作品或作品链接。
资深3D角色(角色装备)
【主要职责】
1. 负责3D角色建模品质监管,输出角色制作模版和规范;
2. 负责美术节点模型环节计划制定及推进;
3. 负责游戏的角色建模贴图制作,能够输出高品质的3D美术资源。
【任职要求】
1. 美术设计类相关专业,5年以上工作经验;
2. 良好的手绘贴图能力,熟练掌握3Dmax或者Maya、ZBrush等三维造型软件;
3. 拥有低模,高模不同制作类型的模型制作经验,有次世代制作经验优先考虑;
4. 有较好的沟通协调及表达能力,有推进及解决问题的意识和能力;
5. 具备较强的学习能力及分享意识,不断提升3D组整体品质;
6. 有团队协作精神,责任心强,能承受工作压力。
7.简历请附带作品或作品链接。
资深3D角色(服装打版)
【主要职责】
1.负责游戏角色3D服装模型的制作,产出高品质的3D美术资源;
2.根据原画及项目需求,使用MD、Clo3D或Style3D进行服装打版和建模;
3.负责3D服装的面料处理,还原服装质感;
4.负责相应美术环节的计划制定及推进,并能够输出相应制作模板和规范。
【任职要求】
1.美术设计类相关专业,5年以上工作经验经验;
2.了解服装裁剪和打版,了解各种布料、材质的表现形式,有优秀的审美能力;
3.精通MD、Clo3d或Style3d软件的使用;
4.有较好的沟通协调及表达能力,有推进及解决问题的意识和能力;
5.有团队协作精神,责任心强,能承受工作压力;
6.简历请附带相关作品或者作品链接。