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最近更新时间:2020-02-09 12:58:23
匿名用户
面试了职位:美术设计师(2D/3D)
未通过
搜狐畅游3D场景面试。

第一轮项目主管面试,面试的体验不是太好,感觉面试官很高傲,都没怎么认真听,然后就是根据你的简历项目问了一些问题。

2 年前 发布

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匿名用户
面试了职位:战略咨询 - 北京
未通过
校招战略咨询面试经验
笔试过了之后还有三轮面试,一面专业领导,二面HR,三面CEO,分两天时间。因为我之前实习的时候有过游戏公司战略分析的实习经历,所以基本上前两次面试都是根据实习经历聊的。CEO面的时间最短,说实话开始三面的时候我就觉得打酱油了,因为他态度很冷淡,时间大概也只用了十几分钟就潦草结束了。 我觉得可能淘汰的原因只有两个,一是CEO本身就没打算招女生,所以从面试一开始就态度很明确,二是觉得我能力不足,体现在我简历上做量化的能力一般。
2轮面试:笔试、部门主管面试
面试感受:不好;面试难度:有难度;面试来源:校园招聘
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:3D设计师 - 北京
确定通过
3D设计师面试一般,共7轮面试
3D设计师的面试 加私人联系方式,做作业,看过作品后,发送面试邀请,到达面试现场,部门组长和同事一快面,新成立的岗位,都不懂也不懂能做,3到4天可以完成(入职后..我特长是艺术相关行业,爱好雕塑我想做现在当下比较流行的元宇宙和数字艺术雕塑资产水平和爱好是相辅相成的,面对一些现实,只能先挣钱工作才能实现理想规划我的优点是比较实在有什么说什么我说了很久,她都认为是优点,霸道的有点不说出缺点就不让你走的意思,气氛很尴尬,我说我的缺点是从事行业多年和完成项目上积攒了些傲气是老板直接面试,就很快的问了一些简单的问题,给他看了看作品然后说你觉得这些作品你最满意的是哪一个?我说我都挺满意的,不满意也不会拿出来面试,然后就随便找了一个作品考试点评,目的都懂然后HR恭维一下,说很久以前就收藏我了之类的,之后让我回去等电话,说等老板决定一下第二天电话打来,确认下工作时间,我说下周四可以来工作,跟我谈下薪资等情况饼过了一天又打来 说明天能不能来,工作上来项目挺着急的,说需要用的电脑还没有,要带自己电脑,我说可以第二天下午就办入职了
6轮面试:笔试、填信息表、部门主管面试、总监/老板面试、HR面试、留作业
面试感受:一般;面试难度:困难;面试来源:BOSS直聘
6个问题,8条回答
Q:给看图片问,这种效果能做吗?多少时间完成?
2 年前 发布
ray
面试了职位:3D设计师 - 天津
感觉没戏
3D设计师面试不好,共2轮面试
主管+HR, 全程英文面试,大体以简历展开; 英语需要熟练,是要能顺畅的听说那种; 产品需要先了解,相关的制程要了解; 识图需要了解,形位公差什么的,公差计算. 挖坑问题需要准备∶ 1.意见与主管争如何处理? 2.流程不合理问题如何处理? 3.性格上的优缺点,非得让你说出一种? 4.灰色地带的责任归属冲突,如何处理? 这个职位专业性上在于压铸,轴盖类零件,其实并不是很难,但需要干过; 难点在于英语,还有就是怎么回答都是错的问题…… 最后讲一下为什么觉得没戏,后半程专业面试切成汉语,说明英语他们不太满意; 挖坑问题的回答,他们不太满意; 最后让我问题,他们面试的感受,以及福利待遇,他们要等面试反馈一起讲,还有就是他们没有问期望薪资,一般这就没戏了……
2轮面试:部门主管面试、HR面试
面试感受:不好;面试难度:困难;面试来源:猎头推荐
2023-08-21 发布
匿名用户
面试了职位:战略咨询 - 北京
感觉没戏
不合适不会给拒信简历/笔试/面试过后很久没结果可以不等了。
一面我以为hr面其实技术面,所以几乎是没准备,另外觉得公司有些很迷的操作,比如投了简历超长时间不给笔试消息,等不及的都去工作了,笔试完合格的第二天通知面试,不合适的也没消息了好像很多都这样,几天没消息就别等了。我觉得最迷的是我投了两个岗位,这个岗位笔试结束越好下周面试,在面试之前又收到短信是2岗位的笔试,打电话给hr反应情况和我讲如果觉得1岗位不稳可以参加,笔试是俩小时吗反正也很费时间呢。 第二天又发来了2岗位的面试短信?就很迷惑,我说了我收到了1岗位面试的短信和邮件,并且hr姐姐加我微信确认确实是安排了那个时间,还和我讲2岗位的笔试应该是没了进入面试环节了,晚上又和其它hr联系到确实当晚没有2岗位的笔试安排,但是并没有说2岗位没有笔试了,我知道还有在等2岗位发笔试通知的。
2轮面试:笔试、电话面试
面试感受:一般;面试难度:有难度;面试来源:校园招聘
2个问题,0条回答
Q:moba类数值均衡。
2 年前 发布
阿哦
面试了职位:3D设计师 - 上海
暂无结果
3D设计师面试不好,共7轮面试
#避雷#1.上来就填一堆信息表,真的很无语有些公司还没面试就要背调的2.写完信息有个15分钟的测试题3.沟通过程还可以,问到工作量时对方说一天要出8套草稿…**工厂😓4.结束后又布置作业,没做直接放弃
7轮面试:笔试、群面/无领导小组、部门主管面试、HR面试、现场做题、留作业、填信息表
面试感受:不好;面试难度:简单;面试来源:BOSS直聘
2022-09-13 发布
匿名用户
面试了职位:美术设计师(2D/3D) - 成都
确定通过
资深游戏玩家比优秀的美术占便宜的多
先说前提,我大学是美术专业,且有校外机构培训史(2D)需要注意的是:起码有一半以上的问题内容和你的专业无关!所以千万不要光准备和专业有关的内容如果你让自己显得更像一个资深的游戏爱好者而不是一个资深的美术,会特别占便宜在去之前可能需要了解一下CTU目前有什负责么项目(起码是什么类型的项目),然后准备的时候冲着一个你最有自信的去,反过来引导面试官问你有关它的更多问题,要比漫无目的站定挨打要有效很多阿育的面试会涉及到包括不仅限于(以下是重点): 你对美术在电子游戏中是如何起作用的理解你自己的游戏史,以及你怎么去看待它的(要从一个制作人的角度去描述你认为这个角色/剧情/关卡设计的多么精巧以使人着迷,而不是拼命的去叙述自己的游戏经历或者体验),你在游戏中或游戏外(例如游戏论坛,汉化组,mod制作组),是如何和你身边的人合作的。(阿育并不欢迎个人英雄主义)包括不仅限于你知道你的东西会以什么样的形式出现在游戏里,而不仅仅是一张漂亮的画阿育是一个非常注重文化内涵的公司,所以可能需要准备一点和游戏背景有关的,相对权威的真实历史资料,起码要让面试官知道,你在作图时是会注重这方面信息的。 如果你本来就是历史爱好者会很占便宜,如果不是千万别装,因为对面真的非常专业,剩下就是一些比较常规的问题了,例如个人规划啊,期望值啊,能否适应环境啊,我觉得比较有难度的就是以上几条了。他们对于美术人员的英文水平要求并不是很高,会有行政人员在一边翻译。但你需要提前准备一篇相对完整的英文自我介绍。
面试感受:很好;面试难度:困难;面试来源:社会招聘
2 年前 发布
1
匿名用户
面试了职位:美术设计师(2D/3D) - 北京
未通过
真是一次非常糟糕的面试
常规操作,hr先发测试,过了以后电话通知去复试,然后主美和hr轮番问问题,各种贬低打击自信心问题,说我会的软件版本太低,估计是想让我压低报价,最后也没通过咯。
2轮面试:笔试、电话面试
面试感受:不好;面试难度:有难度
2 年前 发布
面试流程:共经历了1轮面试
整体感受:一般
面试难度:普通难度
面试来源:校园招聘
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