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最近更新时间:2020-04-11 13:44:22
匿名用户
面试了职位:资金管理经理
确定通过
笔试加面谈共计4人所以总共有5轮吧

笔试加面谈共计4人所以总共有5轮吧。初试是先做了一套测智力跟财务基础知识的笔试,然后面谈的对象分别是hr,财务主管,CFO;复试见了VP很快就有答复,效率非常高。

2 年前 发布
2
评论 · 2
西西
真的嘛?
🎃
是啊,没有什么写假体验的必要吧

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匿名用户
面试了职位:财务 - 太原
感觉没戏
他们的流程是这样的,先发邮件预约,然后第二天电话面试
他们的流程是这样的,先发邮件预约,然后第二天电话面试,问一些常见的问题,主要是和工作相关的经历以及证书,然后面试通过的话邀请你到太原去,先是7天试岗期,然后是两个月试用期,试用期考核通过的话转正。虽然我是在智联的大学空中双选会上看到的,但是感觉这一家并不像是想要招应届生的样子,因为他推荐的是毕业后再开始实习(怕你毕业论文耽误人家工作),不会像一般的春招企业一样先签三方。
1轮面试:电话面试
面试感受:一般;面试难度:普通难度;面试来源:校园招聘
2 年前 发布
1
匿名用户
面试了职位:游戏场景 - 广州
确定通过
校招次世代场景模型师
校招次世代场景模型师用网上的内推码,即可获得一份笔试题(很良心)。        前言:笔试题难度不大,直接给出原画、三视图、材质球参考(够专业)。以硬边建模的场景为底子,考验笔试人对于整个场景的物体风格搭配以及渲染的写实程度(用UE4渲染加分)。        失败原因:项目经验不足,能力有限,无法合理优化制作流程。        1、整个场景分了30多个UDIM,导致Sp保存缓慢。整体细节不足。        2、没有使用到Zbrush对场景的中的图腾图案部分进行细致的雕刻,并最后输出法线。        3、37互娱的提交笔试题的系统,注意了!!!系统最大只能上传1G的ZIP压缩包,所以项目管理要做好,        4、等等等总结:对于经验不足,学校名气不优越的学生,还是得多练习。有机会的话报名一些进阶的培训班是一个很好的选择。
1轮面试:笔试
面试感受:一般;面试难度:有难度;面试来源:其他平台
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:原画师 - 广州
确定通过
测试通过之后很快hr就通知约面试了。
测试通过之后很快hr就通知约面试了。两面,一面hr一面主美,都很nice。感觉hr基本就是问你的个人情况,主要和主美聊大概聊了50分钟左右,问了很多问题,面试只要不支支吾吾还是比较好通过的。有些问题很容易卡壳,只要提前准备好就没问题了。感觉公司氛围都挺好的。上午面试完,下午就拿到offer了!
1轮面试:笔试
面试感受:很好;面试难度:普通难度
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:财务 - 大连
未通过
财务的初面会问很基础的会计问题,不难但是会问。
财务的初面会问很基础的会计问题,不难但是会问。疫情原因微信视频面试,初试完有网上测试,逻辑推理的问题,比别的这类测试难一点。复试问了还有什么offer,最想获得什么公司的offer,秋招投了哪些,给国企外企民企事务所最想去排行,最后问面试官问题环节因为看了评价忍不住问了加班费问题,她说周末单休,加班多的话就调休,总之含糊其辞,最终他不要我我也不要他。
2轮面试:视频面试、笔试
面试感受:一般;面试难度:普通难度;面试来源:校园招聘
2 年前 发布
1
匿名用户
面试了职位:游戏策划 - 广州
感觉没戏
三七互娱-游戏策划
投简历的时候报了数值策划,笔试完感觉自己凉了,没想到被移交到游戏策划岗位面试,非常感谢捞我的人。看了去年别人的面经,以为是群面,结果竟然是专业面。不知道是对方信号不好,还是我的信号不好,牛客网面试用不了,所以电话面试的。1.玩过什么游戏2.详细问你1回答中,你最熟悉的那个游戏,游戏玩法。我讲了逆水寒ol的pve,pvp,pvx休闲游戏等。3.继续深挖2回答中你详细讲的游戏部分。我讲了逆水寒pvp中的6v6,18v18,120v120的体验感,优点缺点,玩家参与度等。对比了逆水寒pvx庄园玩法跟剑三家园玩法的各个优点。(剑三的家园积木,逆水寒的挖水造山浮空岛)对比我的世界这种建造玩法,逆水寒庄园可以搭出非现实场景,类似仙府的感觉。对比了原神月卡,大月卡跟逆水寒迷天商店对中小氪肝玩家的感受,原神中月卡可以给肝系玩家带来不错的收益,但逆水寒的迷天商店中小氪收益很低,中小氪逐渐成了白给党。对比了原神支线跟逆水寒奇遇的获得途径,原神后期支线可以通过完成日常任务获得支线钥匙,大概2-3天一把钥匙。逆水寒一天奇遇上限20,周上限50(大概的数字),一个月玩家就把奇遇做完了,觉得无聊可能退游了。我建议可以把奇遇系统时间线拉长,比如做了几天日常/活动后,可以获得10把奇遇钥匙。(当时忘了说,不一定要做日常/活动,给人强制游戏的感觉,最好风景地图挂机,跟npc互动,或者某些非pve,pvp,日常跑环等任务。)4.问了关于数值的一些问题,因为我当时投的是数值策划。发挥正常,但听说通过率不高,大概率会凉吧。
3轮面试:笔试、群面/无领导小组、电话面试
面试感受:很好;面试难度:普通难度
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:测试工程师 - 广州
未通过
一面凉经,希望大家可以通过
远程在线面试,一面感觉还可以,但是没有过,可能刚刚开始面试,经验不足。先是自我介绍,然后问项目里面你用过哪些测试方法;王者荣耀哪些方面做得好,哪些方面做得不好,不好的方面,说说改进方法;中间会问一些关于测试的一些基本理论;最后个人规划。
1轮面试:笔试
面试感受:一般;面试难度:有难度;面试来源:校园招聘
2个问题,0条回答
Q:你玩过什么游戏,为什么喜欢玩。
2 年前 发布
1
匿名用户
面试了职位:交互设计师 - 广州
确定通过
应届毕业生ui设计师
一共3轮面试 ,第一轮基本上是按着简历来,从你的工作经历和作品入手,提问一些关于你对游戏的了解,这个很简单就过,之后很快就发了测试题,测试题是做icon和界面,给了5天时间做。 我交了测试题之后,2个小时内就有第二个电话面试来了,主要是压力面试,会询问为什么选择他们公司,自己有什么优点并举例,对加班的看法,职业规划,设计理念和期望薪资。持续10分钟左右,然后在电话结束时告知我通过面试,接下来还有最后一个电话面试。然后又是2小时内打了电话过来,就是更深入的问题了,并且询问了薪资。持续10分钟左右,第二天就发书面offer了。我只想说,效率好高。
2轮面试:笔试、电话面试
面试感受:很好;面试难度:普通难度
2 年前 发布
2
面试流程:共经历了2轮面试
整体感受:很好
面试难度:普通难度
面试来源:网络招聘
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三七互娱
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