UI设计师面试概况
基于用户贡献的6821条UI设计师面试经验统计分析得出,结果仅供参考。面试:UI设计师。给人感觉很亲切,题目稍有难度,告知通过了。VOINCER
确定通过
主美1.对公司了解、公司产品了解2.自我介绍3.对极简风格的理解4.游戏风格趋势5.城市发展意向6.玩过的游戏HR1.介绍公司背景、项目、规模2.薪资期望、实习薪资是否满意?是否有offe,哪家?多少钱?r3.如何了解到游戏UI,进入这个行业的4.受过培训吗?5.还有问题吗?-答的没有(故意的面试的NBA的3D卡牌项目成都双流区校招-实习工资-3000+500补贴+400饭卡打算拒了,去北上广深拿拿能力...查看更多
UI设计师面试一般,共3轮面试00040
未通过
一面主要讲作品集,感觉面试官有些钻牛角尖。面完才说还有测试题要做,不知道是骗稿还是真测试。本着试试的想法去做了,自认为测试题做得挺好的。几天后跟我说没通过
市场总监面试不好,共1轮面试123456
感觉没戏
问了很多之前工作的详细做法,内部流程细节,总体感觉很不好,位置非常偏远,没有地铁,只有一辆公交
面试Ui设计师匿名用户
确定通过
面试已通过但是没去,原因是公司发薪日是次月30日,无法接受,并且与岗位匹配度不高,主要做小动画和平面设计。
面试:UI设计师。感觉总的来说都是满分,面试难度良好,希望能等到好结果。匿名用户
感觉靠谱
第一轮面试是HR面试,大致会介绍下公司情况,以及对照个人简历问一些基本问题,如果感觉你不错,根据用人部门时间,会安排第二轮面试,用人部门主要介绍部分工作职责,以及根据个人简历、工作经验等,询问一些个人技能、以前做过哪些项目(案件跟进),在项目中负责哪些工作,项目结果等,整体两轮面试时间大概在1个半小时左右,然后一般会在5个工作日内有结果通知,如果通知入职,HR会和你谈薪资结构问题,以及你还有什么要问他们的。...查看更多
蛮让人无语的一次面试经历匿名用户
未通过
投递简历和个人作品后给的反馈很及时,也顺利进行了面试,工作内容和薪资我也可以接受,随后要求我回去做一份测试看看是否合适。然后一切都变得很迷。提交了测试后,给我反馈说我的作品完全照搬他们的风格,没有创新。我说贵公司当时的要求就是完全照搬,又拖了几天后问我可不可以自由发挥一幅作品看一下,我也很痛快的答应了,完成了两幅并提交后来hr说部门对我的作品很满意,又沟通了一下薪资,说要上级层层审批,需要互相商讨一下。
之后就在一直拖时间,期间也顺便打压一下我的期望薪资,我也接受了,靠着“上级每个人都要审批签字”的理由拖了快一周。距我初次面试已经过去快半个月。最后这半个月当然是白等了,hr告诉我找到了一个性价比更高的人选,我当时觉得拖了我这么久原来是他们在找更合适的人选,直到现在又过去了半个月,公司的账号没有发布过任何条漫作品,显而易见是这个项目被砍掉了,我被耍了半个月,公司连项目规划都没有确定就开始招人面试。只能说林子大了什么鸟都有,又是一次大开眼界的求职经历。
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原画师面试很好,共4轮面试匿名用户
确定通过
面试总体的感觉就是HR专业、做事情很认真。整个过程无缝连接,很流畅。一面、测试、二面、HR面、整个流程大概就是这样。一面完当天就给了测试题,测试题提交后第二天就约了二面,二面结束后当天晚上就打了电话通知第二天HR面试。 一面好像是制作人,介绍了一些项目情况,也介绍了公司的情况,感觉聊得还不错。测试做的就是项目相关的一些设计图。主要也就是看你的水平了,其实符不符合项目也没那么重要,毕竟你还没去上班也不了解项目,所以不要为了去迎合测试题的内容让你的设计图降低水准,测试图的水准还是要保持住的。测试过了之后就是二面了,二面就是主美了,主要也就是和你聊一些项目具体情况和你去了之后主要的工作内容,还有一些专业上的事情。二面过后就是HR面试,到这就是谈薪资待遇了,只要你自己满意那基本就OK了。(插一句:福利待遇真的好到爆,最起码在游戏行业里算前三吧。)...查看更多
面试感觉很好匿名用户
确定通过
测试图一个星期交了当天就通知过了,很有礼貌的约面试时间,配合你的时间安排面试,我是外地直接过去面试的,到楼下打电话给HR小姐姐,上去直接按门铃就可以进去了,在外面沙发等一会小姐姐带上楼会议室,填了表等一会主美就上来面试,主美面试会专业一点不要太嬉皮笑脸的,简单自我介绍一下不要说和岗位没关系的废话,评价自己作品从设计线稿上色优缺点,然后主美会从前辈的经验给你的作品评价一下,这个时候要虚心接受,确实是很客观的评价,记下来是自己的进步方向。
我是觉得很开心能得到这些指导的,然后主美会问平常爱好,玩什么游戏,我说我王者吃鸡比较多,非人学院也玩,崩坏少女前线阴阳师平安京都体验过,目前比较期待米哈游的原神,感觉主美比较满意,然后问你有什么要问他的,我准备了四个感兴趣的问题1具体工作内容2有什么学习培训的机会3团队的工作范围4公司接触什么相关的项目。然后主美面试就结束啦接下来是HR小姐姐面试,小姐姐会亲切一点,聊天一样聊对你公司的了解,对于主美的评价自己是什么看法,聊一下你的兴趣爱好,学习的这些兴趣是什么想法,然后聊一下薪资自己能不能接受,我是比较谦逊也理解应届生开始不能为公司带来多大的利益可以接受这些条件的,实习三个月3000转正4000五险没有一金,不包吃住300餐补,比较优秀公司会给你在外报班学习报销一部分学费。公司氛围很好,人都很好不玩虚的。回去第二天就通知面试通过,问我的想法,不过我慎重考虑后去做室内设计了,做自由画师两可以不误。HR小姐姐也很理解,好聚好散。期待有机会再合作。
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去面试矢量儿童插画师,做题环节被刷匿名用户
未通过
我是通过内推参加的这个面试,初筛很顺利,简历、工作经历没什么问题,然后获得面试资格,但是这个面试呢没有见面,就直接发过来一道题,让根据文字用矢量的形式绘制一张儿童插画,然后附加了两个范例,看着其实挺简单的,外加自己也是内推的当时很有自信,做完了先拿给其他在类似机构工作的同行看了看,也包括内推我的同事大家都说好,我就觉得是十拿九稳了。作品做了两天,提交了,不得不说他们公司效率还是挺高的,隔天就发来回复,但是结果却是没通过,我当时就觉得有点不可思议,他们的范例也不过如此嘛,并且理由居然是和项目要求不符,我做这个差不多也有两三年了,这一句话可打发不了我,转头我就回了一封邮件问问具体是什么原因,然后回答是什么,”黑白灰关系不明确,场景没有拉开空间关系,抠细节比较严重,需要更注重色彩关系“我™一听,感觉这不就是个套话么,儿插里还是平面矢量的,能用评价艺考生考卷的方式来评价,这面试官看来也真是个人才,怕不是艺考培训干腻了学了半个月软件转行来的吧,坐稳了位置想搞公司内部技术霸权?唉,反正不去也罢,教育机构嘛,我还是去艺术性更强点儿的单位吧,是金子总会发光的。就是其他想去的人注意点,里面有这么一位“高人”,可不好受。...查看更多
原画设计一面面经匿名用户
感觉靠谱
目前还在一面,面试官只有一个,总共面试了大概三十多分钟,整体过程真的一边回答一边捏冷汗,但是面试官人还是很好的。我准备的问题基本没问,简历上的也基本没问,他更多是从我的回答中提取信息然后不断深挖,问的很细。1、自我介绍2、问我报过的培训班哪个对我来说帮助最大3、问我喜欢哪种游戏风格(我回答了赛博跟和风)4、问我赛博跟和风这两种风格有什么相同的地方和不同的地方。5、问我赛博跟和风这两种能不能融合,怎么融合。6、角色设计需要注意什么,用一个游戏举例(我说的是明日方舟)7、接下来问我明日方舟为什么要设定这种服饰这种风格8、如何看待游戏的发展9、他问我你觉得阴阳师是个好IP,为什么阴阳师会做得好,为什么大家都觉得好。10、聊了一下我的测试,问缺点11、什么样的角色设计才算是好设计(我回答了首先符合大众审美,简洁大气、有强的设计点等等说了一通)12、他问我为什么现在角色设计是我上面说的那种趋势13、平时玩什么游戏14、说出你喜欢设计师,为什么喜欢?他的风格是怎样的?15、平时做什么练习,生活作息15、目前有什么提高自己的规划16、有了解过三七互娱吗?17、还有问了薪资、还投了哪些公司18、你有什么问题?大概就是这些,中间有挺好的因为太难了答的不是很好所以就忘了。希望面试全过吧!许愿offer!...查看更多
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