ios开发工程师面试

ios开发工程师面试经验页提供了该职位近年来在全国各城市、企业的ios开发工程师面试问题、面试难度、面试感受等信息。
2024-04-30 06:00:00 更新

ios开发工程师面试概况

基于用户贡献的45ios开发工程师面试经验统计分析得出,结果仅供参考。

面试难度

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“困难”

面试感受

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“体验一般”

面试来源

网络招聘
47.9%
校园招聘
15.6%
内部推荐
15.6%
社会招聘
15.6%
其他
5.3%

ios开发工程师面试经验

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面试难度
面试感受
过程很愉快 很开心 没有压力
匿名用户
面试了职位:iOS开发工程师
确定通过感觉靠谱
1,你知道ios里面存数据有哪些方法吗? 我答曰:sqlite,plist,app sandbox里面的文件夹,如document,tmp等等。面试官开心的再问(因为他笑了):那你知道还有一个很变态的方法吗?我思考了下,觉得好像没有吧,就问能否给点提示啊?他开始笑了,回曰,就是那个存到密匙里的啊,好像是那个地方吧,我也有点忘了,这个是什么地方啊,不好意思,我也忘了啊。我当时觉得这也很正常,反而觉得他挺年轻,比较单纯,不过很和善,不象有些面试官很严肃。 2,你知道UITableView里面每行的高度怎么设吗? 我回答:这个我用过,但具体有点忘记怎么设高度了,要查文档,是不是在其对应的delegate里相应callback函数里可以设置啊?对方回答:是的,然后你知道每行的默认高度是多少吗?我无语了。。。的确好久没做了,这东西我怎么记得住?我说不知道啊,对方开心了:44啊。 3,然后又问我在ios里面实现微博的下拉刷新列表怎么实现。 我答曰:ios里我不知道,但android里我知道,有个开源的pulloverrefresh控件,直接可以用啊。 4,然后他问,那你在android里用过scrollview吗? 答曰,android没用过,但ios我用过,曾经实现过一个类似电子相册的app,并且实现了设计功能,类似于windows开发中的drag and drop比如你可以拖拽界面上的控件,并且放置在其他控件上,手动设计界面布局。 对方,又问了下UIImageView控件默认是不是可以接受touch事件。我没听清,还以为他问如何设置让UIImageView不接受touch,因为还真觉得哪有这样的问法,所以回答说,这个可以设置啊,有函数的。这个功能我以前真心用过。面试官回答:设置嘛,当然是可以,但默认是不是不接受该事件呢?我无语,说好像是吧。 5,其他的巴拉巴拉了些,最后我告诉他:手机软件做界面其实很简单,设计控件不比桌面软件复杂。我以前用c++做过许多界面的空间,我完全了解控件的消息机制,和绘制上应该使用那些函数,以及空间添加到父控件中会触发哪些事件等等。然后讲了些我以前做过的app,其中谈到一个小功能,然后我为实现的更好,更准确做的一些工作,对方回答:没想到你们这个小功能还做这么复杂——我自恋的听出他有赞许之情吧...查看更多
2 年前 发布
2
百度一面 百度的挺不错 面试的人很多
匿名用户
面试了职位:iOS开发工程师
未通过未通过
百度面试的人很多 不会强逼着问 回一步步引导到很深入的问题 而且考察你逻辑思维比较多 比如 设计一个遥控 还有浏览器输入一个网址后解析的全过程
2 年前 发布
面试的时候,很紧张.第一次面试啊,有木有。
匿名用户
面试了职位:iOS开发工程师
确定通过感觉靠谱
面试官问得东西是一些ios基础控件,内存和数据处理问题.如,单例,代理和block的区别,OC中深拷贝,浅拷贝的问题.让人很蛋疼呢.所以基础一定要记得,还有你想想面试半个小时怎么熬,一定得耗过去.
2 年前 发布
挺难的题目 不太会做有些
匿名用户
面试了职位:iOS开发工程师
未通过感觉没戏
挺难的题目 不太会做有些
2 年前 发布
很难,没做好准备,真没做好准备。
匿名用户
面试了职位:iOS开发工程师
未通过未通过
很难,没做好准备,真没做好准备。
2 年前 发布
暗藏杀机,有表面的问题问道深处。
匿名用户
面试了职位:iOS开发工程师
确定通过感觉靠谱
主要问了runtime,多线程 gcd ,导航模式,还有kvo,通知,又问到设计模式,观察者模式,mvc,mvvm
2 年前 发布
没有作准备,发挥不好。
匿名用户
面试了职位:iOS开发工程师
未通过未通过
一面和二面是紧接着的,第一面的时候问很多基础的问题。答上来与答不上来一半一半吧。问的问题很琐碎,涉及到各个层面,面试官会看回答问题的程度,看我已经支支吾吾或者摇头的时候就不再问了。第二面的时候基本是跪着面试完的= =后面听说这貌似叫压力面。
2 年前 发布
面试官很年轻,态度很好。
匿名用户
面试了职位:iOS开发工程师
未通过未通过
面试过程: 面试官带我进去后,给了我两道题让做,他就坐我旁边,看的我好有压力,第二题没写出来。 面试的时候,问了socket相关的问题,我不咋会,没怎么回答,然后还问了些底层的东西,我都回答的不好,当时我就已经知道结果了,但是面试官真的态度很好,面试结束后,还送我到坐班车的地方,然后还告诉我以后应该学点什么...查看更多
2 年前 发布
没有什么刁难的问题,基础都问得很深。
匿名用户
面试了职位:iOS开发工程师
确定通过感觉靠谱
校招3次面试。大量涉及runtime的问题。其余的基本围绕自己的项目,面试官总喜欢扯到自己的项目上去。
2 年前 发布
1
跟其他的面试过程差不多吧
匿名用户
面试了职位:iOS开发工程师
未通过未通过
好像很重视内存管理一块的问题,交互、动画上的问题一个没问,有点费解
2 年前 发布

ios开发工程师常见面试问题

在之前的项目中使用NSTimer是如何用的,NSTimer在什么情况下会自己暂停计时,如何避免。
匿名用户
面试了职位:iOS开发工程师
未通过未通过
如果使用NSDefaultRunLoopModel 运行计时器的话,会在主线程有任务,例如列表滚动的时候,timer会暂停计时,导致计时不准确。要避免这种状况需要使用NSRunLoopCommonModels这种模式才行
2018-02-05 发布
来自万表网的面试
你的薪资是根据什么定的呢,为什么要这么高呢?
匿名用户
面试了职位:iOS开发工程师
未通过未通过
30%-40%涨幅是合理范围,我能给团队带来一些东西(此处省略)。
2017-07-26 发布
来自快看的面试
写一个完整的URL, 对各部分做介绍, 叙述其通信过程
匿名用户
面试了职位:iOS开发工程师
确定通过感觉靠谱
schema, host, path, query string. DNS->TCP->HTTP->Web broswer
2016-09-26 发布
来自美团网的面试
在多线程的情况下应注意什么?
匿名用户
面试了职位:iOS开发工程师
确定通过感觉靠谱
多线程中便利构造的对象不会自动放在主线程的自动释放池中,要单独建立自动释放池并释放。
2016-09-26 发布
来自成都天用唯勤科技有限公司的面试

ios开发工程师相似职位面试经验

COCOS2DX面试很好,共2轮面试
用户906563
面试了职位:COCOS2DX
确定通过确定通过
一面 技术负责人面,问了很多技术相关的问题,沟通很愉快,面试官态度很好boss面,问了一些做过的游戏,玩过的游戏之类的。整体聊得还行,走的时候还送了小礼物(一个手持小风扇,挺意外的,第一次面试收礼物)第二天早上hr就通知通过了,沟通也发了offer,可惜后续因为个人原因没去入职,对那边印象蛮好的...查看更多
2022-06-13 发布
Cocos面试一般,共6轮面试
匿名用户
面试了职位:Cocos
未通过未通过
面试五轮,谈薪两轮。以谈薪失败告终。面试难度还行,流程太久,前后花费一个月时间。面试了解到的公司整体薪资水平一般,13薪。福利方面只有饭补。最终给的结果是第二轮技术总监面试评分太低而给不到公司给的定薪(第二轮都没过还让我后续又面了三轮,还定了薪。理由是总监觉得自己要求太高降低了一些所以有了后续面试,最后定薪又参考总监面的结果给不到满意薪资,甚至是公司定下来的都满足不了)涨经验了🙂...查看更多
2023-01-12 发布
面试:Cocos。面试体验良好,整体难度中等,收到offer了。
咔咔嚓嚓
面试了职位:Cocos
确定通过确定通过
之前一直很忙没有时间写面经。我从深圳回武汉找工作,之前找的急就入职了一家做HMI,工作一个多月感觉这个方向还是不太合适自己,所以最后就重新看游戏行业的工作,刚好之前加了多比特HR的微信,所以直接投递的简历,当天就给回复了,效率很快!因为我还在职就约的第二天晚上七点半的面试,面试的主程很厉害,很专业。举几个面试问题:关于我之前做的项目中,做了3D回合制卡牌,所以是问了关于客户端服务器战斗数据基本结构,战斗播放、技能等等问题,问的比较详细,还有就是问了scrollview节点复用和合批处理的方法?HR担心面的太晚影响我第二天工作,所以后面复试是约的第二天视频面试,因为手上有个offer当天要回复,他们了解之后也加急处理了我的面试,最后是当天下午就出结果了,能感觉到公司的诚意和被重视程度,所以就接了offer。...查看更多
2022-10-28 发布
通知面试的cocoscreator,结果技术面试全程CPP和底层!和cocoscreator没半点关系。
匿名用户
面试了职位:COCOS2DX
未通过感觉没戏
感觉没戏。加班严重。通知面试的cocoscreator,结果技术面试全程CPP和底层!和cocoscreator没半点关系。首先填一张个人信息表,然后3页笔试题,全是CPP的相关知识,两页选择题,5道算法题。 面试官两个年龄30+,前端面试官问Cocos2dx底层,什么内存管理,渲染机制,CPP和lua的交互。后端面试官问数据结构和STL,还问了算法,查找算法,搜索算法。难度不大。13年棋牌老项目,7个人在维护!面完后人事来面试,工作经历问的也太详细了,还玩手机,你回复信息能不能大方点,也太**了吧!(个人吐槽,不太尊重人)感觉有毒。 注意了996!提供两餐!公司大概300号人。3个月试用期0.8。5险一金。13薪。我要的13K,说给不了。问我能否降低要求,(996你和我讲降低要求?)果断NO。还要背景调查,真有毒吧。 ...查看更多
2 年前 发布
Cocos面试很好,共1轮面试
工具人1
面试了职位:Cocos
确定通过感觉靠谱
直接就是技术面,先让自我介绍一下学了点什么,然后是自己做的项目的情况。算法问了堆排和快排的区别,还有a星算法 其他的问题问了cocos和u3d主要的区别,平时用过什么插件等。没有很难,但是我准备不够充分。。
2022-08-16 发布
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