游戏策划-实习生面试

游戏策划-实习生面试经验页提供了该职位近年来在全国各城市、企业的游戏策划-实习生面试问题、面试难度、面试感受等信息。
2024-05-26 04:00:00 更新

游戏策划-实习生面试概况

基于用户贡献的11游戏策划-实习生面试经验统计分析得出,结果仅供参考。

面试难度

icon
“困难”

面试感受

icon
“体验很好”

面试来源

校园招聘
90.0%
网络招聘
10.0%

游戏策划-实习生面试经验

系统基于用户发布游戏策划-实习生面试经验的内容丰富度、发布时间等维度,经过综合计算并自动排序后予以展示。
默认排序
只看精选
面试难度
面试感受
感觉大家都没有准备好 面试官也要睡着了
匿名用户
面试了职位:游戏策划-实习生
未通过感觉没戏
形式是无领导小组讨论,题目是关于环境治理的策略选择。
2 年前 发布
面试官很年轻,气氛不太紧张,进行顺利
匿名用户
面试了职位:游戏策划-实习生
确定通过感觉靠谱
十个人的无领导小组讨论,30分钟
2 年前 发布
流程很长,笔试,群面,一面,二面,三面,每天一面
匿名用户
面试了职位:游戏策划-实习生
未通过未通过
在网申之后等了很久都没有消息,本以为简历被刷,结果在笔试前一天收到通知,晚上收到电话面试,问的内容主要围绕个人经历及游戏经历,聊了对LOL的看法以及对手游的看法,聊了有半小时,第二天坐火车去武汉参加笔试,笔试人很多,题目蛮多的,时间只有一小时,数理逻辑,对游戏的了解,对腾讯的了解,五道主观题,难度不是很大,但是要注意时间,回到酒店后晚上收到了群面通知,第二天去参加群面,没穿正装,人很多,我们那组9个人,题目是讨论一个互联网寺庙的功能及如何吸引第一批香客,首先是自我介绍,其他人都是很简单的介绍自己,到我这里,首先向面试官和组员问好,再介绍自己,多了问号的环节,简单的小技巧,感觉很实用,讨论一开始,9号便试图做leader来引导,我推荐有手表的同学做计时,这里的话,有条件的同学最好做计时员,简单却通过率高,自信的人可以试着做leader或者汇报者,我并没有做三者之一,但是在发表个人意见之外,提醒大家注意时间,补足组员个人看法疏忽之处,既显现出个人对题目的细致看法,也显得注重团队,果然,讨论结束后面试官问了我很多问题,这通常意味着通过,晚上回去后收到了下一天初面的通知,初面的面试官人很好,问问题非常细致,会不断追问,问到没有答案为止,很多问题出自简历,这里建议同学们写简历一定要真实,否则这时候会坑到自己,回答问题的时候一定要真诚,不要试图撒谎,体现出个人对事物的看法已经性格,就是最好的,一面聊了50分钟,感觉很好,果然回去收到了二面的通知,二面的时候,感觉很糟糕,面试官弄丢了我一面的简历和一面面试官的笔记,要我做了个简单的自我介绍,然后问我游戏经历,我说手游很少玩,然后他脸色就变了,后来才知道,手游和网游的项目组是分城市招收的,悲剧。。说完以后他对我就没什么兴趣了,聊了20分钟就离开了,二面总监很会给压力,他很少会提问,但是会逼迫我不断的发言,施加压力,这个环节建议一定要保持冷静,出门以后,感觉很不好,果然,第二天微信查询已失败。...查看更多
2 年前 发布
要面英语,英语不好,结果就没过吧.
匿名用户
面试了职位:游戏策划-实习生
未通过未通过
霸面是可接受的,不过只能霸群面,到了主管面比较难.
2 年前 发布
投的游戏策划结果让参加的是PDM面试
匿名用户
面试了职位:游戏策划-实习生
确定通过感觉靠谱
群面,无领导讨论,第一次参加这种,毫无经验
2 年前 发布
时间挺长的,挺累的,但是时间也较紧张。
匿名用户
面试了职位:游戏策划-实习生
确定通过感觉靠谱
先是无领导小组讨论的群面,都是跟游戏相关的题。之后有个简单的单面。
2 年前 发布
问题不重要 重要的是你在讨论问题的时候是个什么角色
匿名用户
面试了职位:游戏策划-实习生
未通过未通过
面试完 是群面 建议早点去,这样就可以在签到等待的时间里先认识自己的组员(最好能够记住大家的姓名,再不济也要把人和姓对应了) 进去之后就是一般的群面流程,先一分钟自我介绍,完了是无领导小组讨论。 我这次的题目是说在98年qq刚推出第一版的时候,可以有12个特性选择,但是由于资源问题,只能从中选出三个特性进行开发。这个题目我在网上看到过,我觉得这个主要是看你在整个讨论中的角色定位,以及你对这个角色的把握。然后就是对问题的分析能力这块。 比如说可以做一个带动讨论的leader,最好能够抢到第一个发言,制定一下整个讨论的规则。 1.时间安排,选择一个带手表的哥们进行计时。 2.发言安排,除了最开始的顺序发言以外,自由讨论环节最好是制定一个规则:想发言就举手,然后顺时针轮流着发言。 3.最后的总结部分,最好是自己总结多方意见,从多个角度对自己小组的选择进行解读。 有几个比较小的技巧撒: ①按照最开始自我介绍的顺序,自我介绍的同时在草稿纸上面编号并标注他们的姓名。 ②如果是N选M类的题目,不妨统计下每个人的选择,然后在自由讨论的时候提出来,并给出自己的看法。 ③如果是产品开发的话,我觉得可以从产品背景、用户需求、用户体验等多个方面综合考虑。 个人缺点: ①最开始有点紧张,虽然将自己最开始的自我介绍、分类等思想都说出来了,但是语速过快,且没有解释出相关原因。可以说,因为紧张,使得我在这前半个环节里面表现失色不少。 ②自由讨论环节,由于不够强势,所以在讨论的时候,常常沦为附庸的角色,不能够很好地表达出来自己的看法。如果说要改进的话,可以从两个部分进行改进,一个就是在最开始的时候提出发言规则,保证自己的发言权;二个就是在自由讨论之前,能够拿出自己的有力观点,这样在自由讨论时就能够主导整个讨论的节奏。 ③个人资历还是太浅,没有什么特别值得称道的成就,不能够在最开始就先声夺人。如果我在暑期之前就能够开发出一个属于自己的app或者站点的话,那么就能够在最开始的自我介绍时在面试官和组员之间建立威信了。...查看更多
2 年前 发布
5
腾讯游戏策划暑期实习生面试
匿名用户
面试了职位:游戏策划-实习生
未通过感觉没戏
开场群面,10个人左右分为两组,无领导小组讨论,题目为考官所发的纸上的问题。然后进行总结。在讨论过程中考官不会注意两组讨论的情况,所以现场比较乱,主要还是看最后的总结。
2 年前 发布
3
游戏策划变产品PDM面试。
匿名用户
面试了职位:游戏策划-实习生
未通过未通过
本来投的游戏策划,笔试也是游策,但面试却变成了产品类PDM。第一面是群面,建议亲们提前30分钟左右到面试场地,和同组的小伙伴聊聊天,或许那就不会那么紧张啦。 我们小组是在等待的过程中就分配了角色,后来加入的小伙伴也没有异议,就基本上定位好了人员。见到面试官后,面试官说让随便坐,然后就在桌子那一圈随便做了,我旁边坐的是leader,我是timer。接下来就是发题,看题,总时间30分钟。由于我是timer,所以接到题目的第一时刻就去计时,但是我们是在面试前一刻才决定的人员,我手机没调好计时时间,导致浪费了一些时间去定时(估计这个影响挺大的),等我弄完计时的时候面试官就开始让自我介绍了,那时我连题目都还没能看,表示很心塞。面试刚好是从leader开始的,介绍很简单,就是姓名,专业,学校一类的,导致整个小组介绍完都没到1分钟,面试官说我们介绍得太快了,他还得重新认认,就点了后来介绍的几个人。反正一整个过程下来面试官都很随和(然而事实上越随和越危险呐)。 接下来就是讨论了。小组共有9个人,一个妹子就先发言,讲了她的思路,后来就有陆陆续续的发言,但是基本上都是随着妹子的这个思路,并没有提出新的观点,导致一路下来的讨论都差不多是同样的思路,没有扩展。因为问题分了三个小问,我们是从头到尾解决的。由于前面说过我连题目都还没得看,开始讨论的时候我又不得不听,结果导致人家讲偏题了也不知道,我自己也跟着偏了,还是leader旁边的一位GG拉回正题的(这位GG比较严肃,多次拉回正题),所以说看题很重要的噻。然后其中有次是讨论到第三个问题的时候,因为一位小伙伴的思路,然我又对第二个问题有了一个想法,就顺便提出来了,回想起来估计那时候要被面试官减分了。。。 第一轮讨论基本结束的时候时间过了10分钟,这时leader说让总结的先大概总结一下。然后总结的MM就开始说了,但总结得不全面,边总结就边有人插话,导致本来应该短时间总结的硬是花了好久时间,甚至还扯到了别的话题。 初步总结结束后,我们又开始过流程,过流程的时候还挺顺利,但总结的时候,leader老往我这边瞟时间,这是要抢我饭碗的节奏嘛!后面的时间提醒有点混乱了,最后还剩5分钟的时候就让总结MM起来总结了。总结的时候说得不是很顺,甚至漏了一点点信息,总结完的时候本来我想站起来补充的,但还没站起来,面试官就说话了,就说今天的面试就到这里了巴拉巴拉了,也没有提问,说等晚上的短信通知,然后就散了。 最终晚上没等来短信,到公众号查询的时候发现自己已经被PASS掉了,认识的那位总结MM也被PASS掉了,最终不造小组谁过了。。表示个人猜测是那个引领回归正题的GG,因为我个人就看过一篇面经说没怎么提出观点但是拉回正题的人过了,或者刚开始提出思路的那个MM也有可能。 说实话,处女面失败了,挺伤心的,不过就当吸取经验教训吧!祝各位面试顺利!...查看更多
2 年前 发布
1
感觉没什么难度,面试人员都还挺和蔼可亲的
匿名用户
面试了职位:游戏策划-实习生
未通过未通过
面试的游戏策划,问我如果领导,CEO,同事在在电梯里你该与他们聊些什么。问了你玩过的游戏和你觉得它给你留下深刻印象的地方。问了如果你是游戏策划师你会给游戏设置什么样的合适的合理的收费点既能保持游戏的平衡又能为公司创造收益。还有你早上起来首先做的事件事情是什么。等我回答完之后他就让我回去等通知,然后就没有然后了。...查看更多
2 年前 发布
3

游戏策划-实习生常见面试问题

有根据你说的游戏,问你它与同类型游戏比较各有什么特点,哪个更适合改编成网游。
匿名用户
面试了职位:游戏策划-实习生
未通过未通过
当时思路没怎么放开,回答的不太好。
2015-08-27 发布
来自腾讯的面试
根本没有什么印象深刻的问题。
匿名用户
面试了职位:游戏策划-实习生
未通过未通过
根本没有什么经典的回答。
2015-07-06 发布
来自腾讯科技(北京)的面试
微博与微信的区别在哪里,为什么现在大家更喜欢微信而不喜欢玩qq了?
匿名用户
面试了职位:游戏策划-实习生
未通过未通过
微博和微信针对的客户群体不一样,微博是一个更加自由的平台,而微信主要是用来跟认识的熟人聊天的,所以设置的功能也就不一样了。。大家有事找朋友一般都是通过微信,是因为微信能给人一种安全感。而qq的话,可能是随着时代的需求,微信更好的满足了人们需要保护隐私的心理,比如不是好友看不到对方的评论等等。感觉微信更亲密,所以就选择用微信沟通,而不是qq...查看更多
2015-06-24 发布
来自腾讯的面试
创业时遇到的困境及如何解决的。
匿名用户
面试了职位:游戏策划-实习生
确定通过感觉靠谱
群面试就正常讨论,不要太冲动。单面时跟面试官好好聊就行
2015-06-23 发布
来自完美世界的面试
我只能说没有这行吗啊。
匿名用户
面试了职位:游戏策划-实习生
确定通过感觉靠谱
2015-08-03 发布
来自珠海金山的面试

游戏策划-实习生相似职位面试经验

网页产品经理面试很好,共1轮面试
7369
面试了职位:网页产品经理
确定通过感觉靠谱
南方是四月下旬来我们学校宣讲,现场派发笔试通道账号密码,运营岗一个通道,还有一个通道是研究岗之类的。本人投的是运营岗,当时做到的笔试就是行测题型,和国内的一些公司的笔试差不多,不是很难。TIPP:你做的是哪个大学宣讲会发布的笔试,一面就会在该大学所在城市进行,所以建议提前关注每年南方基金宣讲会日程。 然后到5月21日上午相继收到短信和邮件提醒3天后第一轮面试,这一个月过去都忘记这件事了,原本只是去打个酱油做的笔试,能进一面当然也是很开心的,那就好好准备一下吧。于是上了论坛找了以往的面经,有很大帮助,感谢前辈。 我所在面试场次应该是上午的最后一场了,由于是多种岗位混编的面试(行研、量化、人力、稽核等),人数不多,12个人分为A和B两个小组。一个城市由一个HR负责面试,可见南方基金的HR实力超强。我们这个城市的是一个大叔,很严肃。面试开始时,他会告知各位面试流程 1.自我介绍环节,包含但不限于:姓名、年龄、籍贯、本硕院校及专业、所投递岗位、投递的岗位原因、个人优势、期望从南方基金获得什么、分享一句话,限1分钟,HR中途并不会打断个人介绍,大家都拿捏的比较准; 2.分组讨论环节,十分钟讨论一个面试官给的话题,并推举一人做汇报。讨论的话题可能是:第一种,很多年一直使用的话题:推举一人晋级下一轮面试;第二种,时下最热点话题,例如我所在的场次就讨论了“贸易战”问题; ——我所在的小组同学的素质都是超级高,他们本硕都是非常优秀的大学,都做了非常多的券商相关的实习,个人气质也是很好的,当我们拿到这个讨论话题的时候,并没有像另一个组那样急于分配任务,如“发言人、看时间的人”。我们是按照HR的问题,直接开始集思广益提出自己的观点,大家都是在做有意义的补充,有一个同学自报记录要点,HR说结束的时候,大家一开始推TA来做汇报,毕竟人家辛苦记录而且对自己的笔记会更熟悉呀,但是TA很谦虚的把汇报推出来给别人,于是大家会请贡献最多——观点意见最多那位同学进行汇报总结。 ——我就是那个做汇报的人。群面过程中,我觉得一定要知识面广,就是你知道的东西一定要多,表述的一定要有逻辑、言辞清晰。我当时说完一大段陈述之后,感觉自己在做播音主持,也有点像是在打辩论赛的感觉,和对面小组一对比之后,大家都说我说的非常好,把他们的观点都提出来了,他们很满意。谢谢大家给我的机会。 ——我的感悟是,我们应该丢弃以往的群面分工模式,而是应该围绕问题抓紧时间进行讨论,在讨论的过程中你的能力大家会有目共睹,优秀的你自然会选举做代表人,毕竟代表人只有一个,大家肯定不会选表现不好的来破坏整组的成绩。 3.汇报你的外向程度,选1-10的整数值;汇报你最喜欢的数字,同样是1-10的整数值,无需理由。——·这个环节,只见面试官把每个人的数字记录下来,其他并没有任何动作。 4.与面试官交谈环节,五分钟,HR表示任何问题都可以提,他只保留不回答的权利。本场此的同学有提问:面试之后是否会收到拒信;某投了人力的同学提问人力部门氛围;某同学提问如果一志愿未录取会被调剂到其他什么岗位;等等。 我觉得,由于自己的专业并不是纯金融的,可能进不了下一轮深圳面试了,所以在这里留下一面经验,供以后的同学参考。不过,我最开心的是面试的时候,我能遇见一群优秀的朋友,大家一起努力的过程是愉快的。与别人的沟通中,我也认识到自己的不足之处,这让我有了持续努力的方向,毕竟我是一个希望自己更加优秀的人。面试完加了微信,希望以后还有机会更多的交流吧。...查看更多
2022-07-04 发布
【网页产品经理】面试分享
匿名用户
面试了职位:网页产品经理
确定通过感觉靠谱
在BOSS直聘上联系的HR小姐姐,当时说好的6号下午三点面试,2点半的时候HR小姐姐还和我确认是否能够准时到达,如果因为客观原因无法到达的可以另约时间,给人的感觉非常温柔。 HR面基本上是问一些个人问题,比如个人的就职经历,离职原因,个人爱好等一些自身的问题。 然后是用人部门一面,面试的是产品经理的岗位,所以面试官问了一些以往的产品经历,因为第一份工作基本上是我从0到1做起的,所以一些产品的基本问题还是很熟的。后来也问了一些关于现在市面上同种类的产品是否存在研究或者做过竞品分析,这个是我比较薄弱的地方,回答的也不够流畅,但是面试官真的很好,基本上不会存在那种你说到一半去打断你的情况,都是我先说完然后根据我的回答问一些岗位性质的问题。 一面完后等了一会是部门负责人,也就是你以后的上司面试,基本上不问很细节的东西,都是聊产品的方向和以后的问题,包括目前公司的产品,基本是带你了解公司的基础产品内容和这个岗位的相关方向。 最后是HR来聊一些待遇的事情,基本上的福利都有,还是很OK的...查看更多
2 年前 发布
【网页产品经理】面经分享
啥活动
面试了职位:网页产品经理
确定通过
一、 java基础1、 Queue和Stack你平时有用过么,说说你常用的方法,他们的却别在哪呢?2、 了解java的异常吗,有什么区别,常见的异常有哪些呢?3、 两个字面值相同的Integer,它们两个用等于号去比较,结果是true还是false?(这个题要分两部分去回答,结果可能为true,也可能为false。因为有缓存)4、 可以讲一下你常用的集合类么?他们的实现类有哪些?5、 ArrayList、LinkedList的区别,底层的实现呢了解吗,有没有什么优缺点,分别适合于什么样的场景,多线程环境下,有没有安全的list的实现类呢?6、 其他数据结构的了解吗?LinkedHashMap、ConcurrentSkipHashMap(作为一个扩展,面试的时候问到的不是很多,能答出来挺好,答不出来也没关系)7、 说一说你对HashSet的理解,越详细越好 ( tip:底层是用hashMap实现的),treeSet有了解吗?聊一聊?8、 HashMap的疯狂试探:a. HashMap的底层数据结构是什么样子的b. 了解hash冲突吗?它是如何解决hash冲突的c. 请你简单叙述一下hashMap的put和get操作,当然,能说多细就说多细?d. Jdk7和jdk8中对hashMap做了什么改进嘛(红黑树)?e. 有没有其他的解决冲突的办法呢f. HashMap中的hash函数了解吗?那他的扩容机制了解吗?g. HashMap为什么扩容是2倍呢,可以说说嘛?h. 假如说我加入一个键值对,这个时候出现了冲突,它只怎么把这个节点加入进去?是加入到当前bucket所对应的链表的头结点还是尾节点?(答不上来可以问一个稍微简单的,equals和 == 的区别,以及其中hashCode的作用)i. 可以说说什么条件下,可以把一个链表转成红黑树呢?它里面的大概流程是什么,了解吗?j. 有没有想过为什么选用了红黑树,而不是其他的数据结构,譬如说二叉树,二叉查找树,或者其他的树?k. 在高并发大流量的情况下,hashMap有什么问题吗,会不会造成cpu达到100%?如果会,那是在哪一步可能会出现这个问题呢(插入、删除、查找、扩容)?...查看更多
2 年前 发布
【网页产品经理】面经分享n
匿名用户
面试了职位:网页产品经理
未通过感觉没戏
试剂研发面试的试剂研发岗位,共两轮,都是一对一面试。一面第一轮技术面,详细问做过的课题,会问到实验过程中遇到的问题等细节,还有觉得做研发工作需要具备哪些素质,导师会怎么评价你这些,大概半小时,直接给了当天的二面。二面第二轮综合面,主要考察抗压能力,遇到问题会怎么处理,为什么想去深圳等,一定要准备好体现自己有很强的抗压能力的例子。还有简历上写的东西都要熟悉,有话可讲,好多会被问到。第二轮聊了一个小时左右,问的挺多,虽然没过但是感觉挺有收获,可以再好好回顾一下以应对后续面试。...查看更多
2 年前 发布
面试:网页产品经理。总体来说体验还行,难度大概中等水平,应会有好结果。
JJ
面试了职位:网页产品经理
确定通过感觉靠谱
国庆前面完,等消息中。台企氛围比较轻松活泼的感觉,面试地点在一间咖啡厅。去了之后先做性格测试和英语测试,性格测试题目大概300道,英语大约要半个小时,难度四六级之间。完成后被叫去技术面,面试官是个部门主管,很和善。先自我介绍,然后问问简历上的东西,技术问题问的不多也不深,毕竟面的是设备工程师。等了两分钟被叫去HR面,问问个人基本情况,有没有女朋友,父母状况,职业发展,这些问题。一定要表现的很想去这个公司。完成面试之后会让你留下导师联系方式,他们会询问导师对你个人的意见,通过邮件方式。整个面试从下午一点半开始到三点半结束,效率挺高的,给人的感受也比较轻松。祝大家好运~面试官问的面试题:问问个人基本情况,有没有女朋友,父母状况,职业发展,这些问题主管面试,这时候发现职位我都不清楚,我们互相了解后,他说我的专业不太对口。我学电子的,他需要微电子的。然后他把他的老板找来面我。4. 老板面:基本什么他都问了,从大学干什么,留学经历有什么收获,家庭关系,大学宿舍关系,对班级的贡献,优缺点。因为专业不对,而且我也没准备,所以专业技术问题也不好问,他就问了一个CMOS电流与温度关系还有MOS管CV曲线,真是好几年不碰,完全不记得。。。...查看更多
2022-09-24 发布
说明:游戏策划-实习生面试经验内容由看准用户自行上传,仅代表内容发布者个人观点。看准网对相关内容的展示并不代表认同其观点。请用户在使用相关信息或依据相关信息作出决策前自行进一步核实此类信息。
寻找更多岗位洞察

小程序

看准APP

公众号

看准公众号

APP

看准APP