交互设计师面试

交互设计师面试经验页提供了该职位近年来在全国各城市、企业的交互设计师面试问题、面试难度、面试感受等信息。
2024-04-26 22:00:00 更新

交互设计师面试概况

基于用户贡献的178交互设计师面试经验统计分析得出,结果仅供参考。

面试难度

icon
“有难度”

面试感受

icon
“体验很好”

面试来源

网络招聘
38.9%
校园招聘
22.2%
BOSS直聘
20.0%
社会招聘
11.1%
内部推荐
7.8%

交互设计师面试经验

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面试难度
面试感受
面试:交互设计师。过程不太愉快,有一定难度,最终不通过。
南极用友耗材生产员
面试了职位:交互设计师
未通过未通过
这真的是我最奇葩的面试官,面的是ux岗位,介绍了一下之前的一段交互实习经验,在我介绍交互上的点时,面试官不care,反而疯狂问一些产品层的问题,我都怀疑我面的是不是产品岗。。。。然后我一时答不上来,说要思考一下,他说这还要思考,就说我可能没有考虑清楚,不耽误时间了,自己挂了就走了...查看更多
2023-08-14 发布
避雷
匿名用户
面试了职位:交互设计师
确定通过确定通过
面试就是正常的讲讲经历 很好过。Hr面完,老板过来面了。入职之后你会发现,公司人员流动巨大,不给转正。只能听Boss的话,入职前和后工作内容有出入,只会劝你接受,不然就是不听话,会被怼会被Pua。避雷
2023-05-30 发布
面试:交互设计师。细节还是很不错的,难度大概中等水平,确认通过。
别墅区充电线法律顾问
面试了职位:交互设计师
确定通过确定通过
部门总监和业务总监面试都感觉挺好,就是hr把职位搞错,显得太不专业
2023-08-29 发布
面试:交互设计师。感觉不太好,面试题目都是常规的题目,有了面试不通过的结果。
无名打工仔
面试了职位:交互设计师
未通过未通过
第二面,第一面还好(聊了些具体的内容,也认真回答了),这个第二面领导最后告知这是压力面,说是人在压力大的情况下,更容易展示他的真实能力。但实际上就是不停的提问,对方的产品是AR眼镜,岗位职责是设计AR眼镜的系统。因此在这个基础上展开了一系列对话。在看过部分作品后,追问你平面能力如何?在看过平面类的后,又问手绘能力如何?处于礼貌反问:公司需要我做这些相关内容吗?回答:可能需要……后面又要求聊你认为有价值的交互,因为交互是一个系统性的学问。像这样没有业务背景、没有产品背景。就凭空聊……在说到了部分常识后,又被反馈,太普通了。话题很难展开聊,对方也表现的没耐心听你说。因为作为面试者得思考回答,没能太过于专心的对视对方的表情。但从微动作能看出来很不耐烦,手里一直在把玩他的“小玩具”。最后也没说面试结束,而是直接开门送人。...查看更多
2023-06-25 发布
面试:交互设计师。给人感觉很亲切,题目稍有难度,告知通过了。
字音
面试了职位:交互设计师
确定通过确定通过
前两轮合并为一轮,直接和部门负责人面试,被问到的问题:1. 为什么转行?2. 你认为自己的优势是什么,你更喜欢to b还是to c?3. 我们公司的产品业务性很强,你将如何克服?4. 请阐述一个你认为体现你处理复杂度的产品设计项目。
2023-11-02 发布
面试:交互设计师。感觉上还是很不错的,整体难度不算高,收到offer了。
匿名用户
面试了职位:交互设计师
确定通过确定通过
笔试写作文,主题关于telecommunting,感觉跟留学文案文书写作不是特别相关,但是也能测出英文写作能力,有工作经验,面试很顺利,问的问题基本都是工作相关,不难,公司的人都很有礼貌,说了薪酬福利等让我这边给回复,诚意满满。
2023-12-20 发布
面试:交互设计师。面试感觉就是聊聊天这样,没啥难度,告知通过了。
碎星谷档案柜数据分析师
面试了职位:交互设计师
确定通过确定通过
HR态度很好,就是流程比较繁琐复杂,一面专业面 - 笔试测试题 - 业务面 - 业务面 - HR面
2023-07-15 发布
交互设计师面试很好,共4轮面试
robin
面试了职位:交互设计师
确定通过确定通过
总共3轮,hr,主管,副总,面试的问题都比较专业,需要有自己的想法,看重思考能力,总体来说难度不大.
2023-06-07 发布
面试:交互设计师。面试体验平平,题目中等难度,基本能通过。
设计师
面试了职位:交互设计师
确定通过感觉靠谱
总共五轮,一面,笔试,二面,三面,hr面,提交流水后无反馈
2023-12-17 发布

交互设计师常见面试问题

来自哪里 之前的工作经历
匿名用户
面试了职位:交互设计师
确定通过确定通过
本地人 之前在一家男装点做淘宝美工
2020-07-28 发布
来自马鞍山百助网络科技有限公司的面试
参与过什么样的项目。
匿名用户
面试了职位:交互设计师
未通过感觉没戏
...查看更多
2020-07-23 发布
来自广州市中庸集团有限公司的面试
游戏交互和普通应用交互的区别是什么。
匿名用户
面试了职位:交互设计师
确定通过确定通过
分析一款游戏的优缺点。
2020-07-09 发布
来自网易游戏的面试
为什么离职?
匿名用户
面试了职位:交互设计师
确定通过感觉靠谱
因为公司不符合自身的发展定位。
2020-06-26 发布
来自揽石传媒的面试
设计原则有哪些。
匿名用户
面试了职位:交互设计师
未通过感觉没戏
在和其他人员发生争执的时候,你会如何抉择,是坚持自己还是听他人意见。
2020-06-19 发布
来自江苏百胜vivo通讯南京市场部的面试

交互设计师相似职位面试经验

坐车四小时,面试十分钟,今年太难了。
匿名用户
面试了职位:动画设计师
未通过未通过
准时开始的,公司地址在一个创意园里,那一栋办公楼没几个公司,好多空着,其他栋好像还好,公司里人看着也不多。我面试的是灯光渲染师的职位。叫我自我介绍,我把简历里的话换了个表达说了一遍,问了我在之前动画公司一天做几个镜头,我说规定的基础量八个,她说在这镜头量不止这个数的,嗯我说知道。去年待的公司用的Max,她说那你要多久才能熟练用回maya,我说熟练应该很快,但要适应一天的镜头量可能要一周左右,问了期待薪资,也没让我上机。 怎么说,感觉不是很专业的样子,像前面那些内容app上就能沟通,问我灯光打的怎么样,能不能转回到tv动画的那种风格,这样口头问还不如给我一个小时让我上机试试,行不行一目了然。或者是我还没过一面,只能和人事聊,还轮不到渲染人员和我交流吧。一般没当场订下的,我感觉都没戏,就这样吧,大家加油找工作吧。 ...查看更多
2 年前 发布
转业成功!
匿名用户
面试了职位:动画设计师
确定通过确定通过
年后在经历了网投没过、被招聘经纪人放鸽子后,最后在朋友的帮助下成功内推。电话都没打一个就来了测试(汗),我也还做了。提交后第二天HR打电话过来聊了一些在职工作的日常。然后确定说接下来会有两个面试。因为在职状态所以约在晚上面试。面试官是小组负责人,感觉聊得来(以前和我一个职业),会问你工作的内容和个人对于工作的理解。也会谈测试的问题感受,整体很舒适。最后在自我感觉良好的状态下结束了一面。用时30分钟左右。 第二天上午HR打电话过来说过了一面,下午直接二面(总监面。我天,迅速!)。然后下午租了个会议室(公司没密闭空间)。面试是总监和HR一起。期间感觉状态不佳,有点小紧张,因为毕业期间就错过一次,这次压力有点大。不过还好专业过硬,自信力MAX。问了对测试题的理解,对将要从事的工作的理解。这些都已在脑海经历了千遍(前段时间一直面试来着)。然后问了加班的看法。回答:“加班除了加班,还可以学习,没矛盾。”最后问了薪资要求。当问到有啥问题要了解的时候,我前面想好的问题全忘了。最后说,没啥问题,问了个无关紧要的问题就结束了,结束前HR说5天内给回复。一共用时15分钟左右。面完后感觉GG,瞬间忘了自己说了啥。 过了一个周末。在做好GG的情况下焦急的等待,在第四天下午联系我说面试通过了。哦吼,我的老天鹅! 终于可以把手上的offer都给拒了。写了这么多,其实最主要的还是保持一颗自信的心,好的永远在等着你!另外,祝贺自己跨入互联网! ...查看更多
2 年前 发布
5
五轮面试,offer到手
匿名用户
面试了职位:动画设计师
确定通过确定通过
来写个详细点儿的面经吧;职位:动画师;第一段表演测试做完发给HR,第二天约了面试。之前也在看准上了解过,以为差不多要面两三轮,没想到最后面了五轮。HR说我比较幸运,正好今天大家都有时间,不然以前都要再来一两次。面试顺序是:HR→动画总监→黄家康导演→动画组长→视效总监,顺序应该是随机的,谁有时间谁就来面。问题基本上是你的工作和项目经历、擅长的动画风格;为什么想来追光、对追光有什么了解、未来的工作规划等等;最后HR来介绍了一下公司的福利待遇以及规章制度,面试后的第二天接到了电话确定offer细节,整体过程差不多就是这样。测试:第一段测试非常非常非常重要(追光的测试有两段),做好第一段会对后面有好处。另外追光测试是要提交自己的表演的,表演好也是加分项。面试:放松就好,氛围很轻松,面试官也都很专业。感觉就是聊了会儿天,中间还饿了(面了两个小时),组长给拿了个可乐喝,一边喝一边打嗝儿一边接着聊…总之测试的完成度基本上决定了你能否进入追光,所以好好做测试吧!如果测试顺利通过进入面试,那就保持心态放松,真诚点儿聊,别老说那些面试套话,基本上没什么问题。...查看更多
2 年前 发布
【动画设计】面试分享
匿名用户
面试了职位:动画设计
未通过未通过
以为投的是b站实际上是源力星聚,前身是妙趣横生。 面试是混合面应该是部门领导+HR(或者同事),其实聊的还挺好的,可能自己有些紧张的原因,回答问题条理不够清晰。但说实话问题提问的也些许抽象感觉是针对想法多一点?首先是自我介绍,然后根据简历询问相关经历,问玩过的游戏,最喜欢的游戏及为什么喜欢,说了说自己对自研引擎和加班的看法,问了问最快入职时间,聊了一些公司的事情,问了问对游戏研发的看法。其实面试难度不算大感觉聊的也还可以,不过我一面就挂了,主要是没想到是混合面,前面的面试官其实还好,后面第二个面试官感觉应该是轻微压力面,建议回答问题时多与实例相结合,因为问题问的太空了很容易发散思维导致自己说着说着就拉不回来了。总之还是很可惜我本人对游戏行业有些执着很想加入一家纯粹一点的研发公司,源力星聚又有b站的名头起码倒闭不了。希望下一位面试者回答问题少踩雷吧。...查看更多
2 年前 发布
刚结束一面,视频面试,但是面试官说那边网络特别差,所以他没开摄像头。
匿名用户
面试了职位:三维动画设计师
确定通过感觉靠谱
刚结束一面,视频面试,但是面试官说那边网络特别差,所以他没开摄像头。上来先让自我介绍,然后就是一些常规的问题,为什么离职,为什么来字节跳动,对加班的看法(说字节基本是996,我说别天天通宵就行哈哈),职业规划是什么(职业规划我说想走技术路线,未来想成为组长甚至是导演。然后他问我喜欢那个导演,为什么喜欢。因为之前做过哪吒,所以就说的喜欢饺子)。 随后他又问了我对动捕的看法,还有我之前做动画每天的产能。然后问我有什么要问的,我问了问动画部门的规模,制作项目和流程的一些问题。然后基本就没什么了。说会有hr联系我。面试时我在回答完他的问题后那边都会停顿一会,能听到打字记录的声音。 总体来说还是挺愉快的一次面试,面试官很亲切,提问时在我卡壳或者有点跑偏的时候会给提示。我刚入职场时间不长,也是第一次面试互联网公司(之前都在影视动画公司),有一点紧张,但是总体感觉正常发挥,不管能不能通过都是一次很不错的体验。最后祝愿在做的帅哥美女们都能进入心怡的公司! ...查看更多
2 年前 发布
2
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