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游戏3d动作做什么的?通过真实的招聘信息了解游戏3d动作工作内容,掌握企业对游戏3d动作的要求。同时该职位有10000条工资、853条面试,更全面了解游戏3d动作工作职责。
职位描述:
1. 负责游戏中的角色动作的设计;
2. 构思巧妙,能够使得自己的美术风格与当前产品的风格保持一致;
3. 配合技术部门工作,完善美术后期制作。
职位要求
1、熟练使用maya或max等三维软件,尤其是相应动画模块的相关操作。
2、对动画有较深刻的理解和认识,节奏和pose把握到位,并有自己独特的想法和见解!
3、具备良好的团队合作意识,工作态度严谨,有责任心。
4、有较强的自我学习提高意识,善于同团队成员相互沟通,共同提高。
同时满足以下条件之一会优先考虑:
1、有一年或以上的三维游戏动画或影视动画制作经验。
2、熟悉骨骼与绑定技术,能独立完成骨骼装配,蒙皮及权重合理分配的工作。
3、熟练掌握unity3d引擎相关操作。
4、能独立解决项目制作过程中遇到的难题,善于总结经验教训。
职位描述:
1、游戏行业的动作调制;
2、负责游戏内3D角色及怪物的制作。
职位要求:
1、热爱动画行业,具有良好的角色动画制作能力,了解动画和骨骼蒙皮的制作规则。对人物、动物等运动规律有深入掌握和制作经验,具备提升动作效果、独立设计编排角色动作的能力;
2、能独立负责角色完整的模型制作、uv分解、贴图绘制;
3、熟练3Dmax软件的CS骨骼角色动作调制,熟练3Dmax软件的Skin蒙皮;
4、了解3d引擎知识和具备3d游戏开发经验者优先,
5、要求成手,有创新肯进步的新人也可
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工资分布图(k)
数据来源于看准用户,取自该职位最近一年内员工发布的工资信息。
月平均7829(个)
职位需求分布(个)
数据来源于看准用户,取自该职位最近一年内员工发布的工资信息。
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