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最近更新时间:2015-03-19 22:44:33
匿名用户
面试了职位:角色原画
感觉没戏
由于个人面试经验不足导致诸多错误出现

1面时很顺利 首先自我介绍然后从业经验 原工作单位状况等等 2面主管 压力面试冷冰冰的脸看似对我毫无兴趣 问题主要有 工作经历 作品是如何完成的 设计想法 以及工资待遇 最后回家等消息

Q:为什么离开原工作单位来到网易
1条回答
2 年前 发布

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匿名用户
面试了职位:原画师 - 广州
确定通过
主要还是看作品说话
hr找到我,于是发了简历过去,做了测试过了首先是项目主管面试,很轻松,唠家常,二面的面试官问的问题比较难,我回答的并不是很好然后等通知,最后过了过程: 一面开始万年不变自我介绍,然后喜欢玩什么游戏,平时怎么练习自己的技能; 二面就是你的设计思路,独特见解之类的,问题很开放,项目的风格很重要,学会对比不同之处和独特的地方后面还有面试就基本没什么问题,主要还是看作品说话。
2轮面试:笔试、部门主管面试
面试感受:一般;面试难度:有难度;面试来源:猎头推荐
2 年前 发布
1
匿名用户
面试了职位:原画设计师 - 广州
未通过
沉稳一点最好,提前做好准备。
面试是在一个大酒店的房间里,两个面试官,一个主美一个HR。 进去的时候是HR开的门,主美坐在沙发上。 问了一些专业上的问题,以及我的优缺点。 但是因为没有提前做好准备,问题回答的比较糟糕,最后没有通过。
面试感受:很好;面试难度:困难
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:原画师 - 广州
感觉靠谱
因为秋招只有一轮面试,主美人事HR三个人
因为秋招只有一轮面试,主美人事HR三个人,主美和人事全程表情凝重,严肃,没有笑过几次,虽然已经做好思想准备,但中间自己还是大脑短路了一下,感觉对面老师们气场还是很强大,先是介绍自己,然后问你平时怎么规划时间,喜欢玩什么游戏,之前如果有参加实习或者拿到offer,他们会问为什么没有呆在上一家,基本就这些了,其实回头想了想,对面老师问的也都不难,自己在下面也准备了很充足,还是自己心理因素让自己面试感觉没有想象中好,我也不知道最终结果怎样,标签就吉利点吧,有结果再回来看能不能改了。 最后总结一下,在下面一定要自己准备一下,背也行,临场发挥也行,但一定不能慌,面对未知人都会害怕,其实面试完你也就觉得面试官们也就这样,不是什么魔鬼,自己心理一定要调整好,一个面试而已没那么重要,毕竟能走到面试已经说明你能力研究不错了,面试只是公司想见一见你这个人,多了解了解你而已,往往快速了解一个人的方法就是一个唱白脸一个唱黑脸,看你面对各种问题的真实表现,最后希望自己能通过吧,也希望这份自己的面后总结能帮到需要的人,圣诞快乐。
1轮面试:HR面试
面试感受:很好;面试难度:普通难度;面试来源:校园招聘
2 年前 发布
3
匿名用户
面试了职位:角色原画-实习生 - 广州
确定通过
19年网易原画校招实习(秋招)
这是我第二次面网易了。第一次是大一的春招(18年),抱着试试的心态投了网易,过了简历和笔试卡在了面试。第二次是大二(19年)的九月份的秋招,网易来学校开宣讲,然后通过校招网站投递了简历,过了笔试、面试,拿到了实习offer。 大一、大二的两次面试都是视频面试。然后面试官有三个,一个hr姐姐,两个应该是主美的男面试官。因为是实习,所以基本上就没有什么经验,提的问题就是围绕着你的学习生活、你的作品简历,问的问题都非常日常,没有问什么很刁钻的,问题有,在学校的成绩如何、朋友如何评价你、是否在外面报班、家里是否支持、家庭成员、学校日常、喜欢的游戏,大概就是这种非常唠嗑式的有一搭没一搭的聊着。开头会让你做个自我介绍,结尾***句你有什么想问的。 然后面试的氛围也很轻松,感觉就像和朋友聊天?总之最主要的还是你的作品集得做好,只要作品集和测试ok,一般这种面试只要体现你好相处、亲和,并且有团队写作能力,大概都能过。我面试是差不多十几二十分钟,并且可能因为是非应届暑期实习的关系,都是笔试过了以后只要一次面试就可,然后接下来就是等offer的日子了。如果通过了面试,会短信先发给你恭喜通过的消息,然后再邮件offer确认,如果没有通过,则没有短信,只有邮箱有感谢信。 校招实习还是很容易的,不过转正率很低。只要准备好作品集,笔试好好搞,面试从容自信点,实习还是简单的。如果是这种美术岗,美院啊这类的学校还是会比较有优势的。
2轮面试:笔试、视频面试
面试感受:很好;面试难度:简单;面试来源:内部推荐
4个问题,4条回答
Q:你在学校的一天怎么度过的。
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:原画师 - 广州
感觉没戏
校招面了二十分钟,感觉很玄学
我是校招,1v3面试官。先是迟到了二十五分钟,来了也没解释什么。然后是常规的自我介绍,大学四年学习经验,自己怎么报课学习,接的私单类型,对于游戏制作流程的认知,hr会问个人一点的问题,两个主美大叔则是问专业相关,还问了一嘴之前宣讲会看了没。最后问我有什么想了解的,我问了下入职培训的,一个主美笑了出来,我问为啥hr小姐姐说很多人都问这个,我:-_-||,然后我还问了对于没实习经验的要求会更高吗,被告知没有,一视同仁。
面试感受:一般;面试难度:简单
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:游戏原画-实习生 - 广州
确定通过
面试以很休闲的状态聊了些绘画方面的东西。
先做了自我介绍,然后问了对设计的一些看法,觉得设计是什么东西,怎么表现设计。然后聊了一些个人的问题。比如性格优缺点什么的。
面试感受:很好;面试难度:普通难度;面试来源:校园招聘
1个问题,1条回答
Q:当时问了我最喜欢我自己的哪套设计,为什么。
2 年前 发布
1
匿名用户
面试了职位:原画师 - 广州
感觉没戏
首次去大厂面试,一次不错的面试经验
两位面试官来面,一位比较亲切,一位比较尖锐。(我猜可能是面试要求吧) 就算问题尖锐一点还是很仔细听我讲话,回答我的问题也很认真。大概就是自我介绍,说说以前公司经历,介绍一下简历作品,说说测试。这里提醒各位原画师,就算测试题给的示范图没有很高要求,也要尽量往精细画。我这次有点被误导,以为重点在设计,结果他们觉得深入度不够。测试也没能看出我深入能力怎么样。同理,简历里少放“够用就好”的工作图,多放体现实力的个人作品。因为之前在公司的图他们觉得不够突出,算是我第一次面的大厂。 以前懵懵懂懂被人带着工作,现在觉得需要自己带着头脑去体会所谓“工作”了。就算凉了我也觉得是一次很好的经验积累。我很紧张,去之前写了5K字左右的答案背着。但是真的面试起来就和聊天一样,背了什么全忘了。只是很多时候还是结结巴巴,一些尖锐问题没能好好反驳,也没能很好地表达我多么想去。 真的去了网易看了,场地很气派,相信在里面工作会是很不错的经历。
1轮面试:笔试
面试感受:一般;面试难度:有难度;面试来源:内部推荐
1个问题,1条回答
Q:我觉得你角色画的一般,你说说为什么我要录用你,你的优势。
2 年前 发布
8
面试流程:共经历了1轮面试
整体感受:一般
面试难度:困难
面试来源:网络招聘
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