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最近更新时间:2021-08-24 17:03:01
面试了职位:游戏角色
确定通过
测试通过就行,气氛比

测试通过就行,气氛比较和谐,领导友善,上班一般965,加班少,公司一年左右会调一次薪。不过相对的上升空间不大,适合新人入行或者对薪水要求不高的人养老。

2 年前 发布

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9720
面试了职位:游戏角色 - 北京
感觉靠谱
游戏角色面试很好,共1轮面试
面的是校招角色原画,有美术经验的话笔试不难,分为素描速写色彩,很简单的题目大概十几二十分钟就能完成。在之前会有一个比较长的适应测试,有稍微需要动脑子的计算题图形题之类的。总得来说挺好的hr也很热情礼貌。
1轮面试:笔试
面试感受:很好;面试难度:有难度;面试来源:校园招聘
2022-05-24 发布
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面试了职位:游戏角色 - 广州
确定通过
游戏角色面试很好,共4轮面试
多益网络 贵公司是中国十大游戏研发商与运营商之一,多次登榜中国互联网企业综合实力百强榜,手下有多款游戏ip大作,网聚千万玩家。公司规模大,平台广,发展前景好。贵公司始终秉持“做真正有趣且有益的游戏”的信念旗下游戏产品种类丰富,品质优秀。我十分喜欢和熟悉mmorpg类型的游戏,也了解到贵公司在mmorpg类型的游戏开发上面十分优秀,我想在贵公司的工作过程中,更好的发挥我的特长与喜好,将游戏做的更好。另外贵公司还有***火重生,传送门骑士等精品游戏,这也十分吸引我,希望有机会更深入去学习和感受这些内容。我觉得在互联网行业,加班是正常现象,大家一起努力合作把游戏做的更好,另外我喜欢高效率做事,我会争取在更短的时间内,更好的完成工作内容。玩了这么久的游戏,自己对游戏有热情与见解,也想从事游戏开发的相关工作。游戏作为第九艺术,有很好的发展前景,中国游戏市场还有很大的挖掘空间,游戏开发人员是技术性人才不易淘汰。游戏开发铁三角策划程序美术,其中美术需要很深的专业素养,程序需要一定专业素养,但是程序主要负责游戏的底层架构搭建而不是设计游戏,而策划可以负责设计游戏,适合我的创新与逻辑能力。对游戏的看法对游戏行业的看法游戏作为第九艺术涵盖了前八大艺术:文学、音乐、舞蹈、绘画、雕塑、戏剧、建筑、电影。它能从多个维度丰富人的精神世界,为人提供多种多样的娱乐方式。游戏构建的世界让人向往,在游戏里的博弈让人其乐无穷。游戏不止于玩,还能锻炼我们的能力。游戏只有你想不到的没有它做不到的。目前中国游戏行业不景气,国家政策严厉,社会不认同,相关法律法规不完善,市面上充斥着大量劣币。但是随着时间推移我相信游戏会被正常看待,游戏行业会发展的越来越好。虽然现在如同乱世,但正所谓乱世出英雄。把握机会,我们将更易获得成功。
4轮面试:笔试、视频面试、HR面试、填信息表
面试感受:很好;面试难度:有难度;面试来源:其他平台
2个问题,0条回答
Q:如何看待加班问题
2022-05-31 发布
0739
面试了职位:游戏角色 - 厦门
确定通过
游戏角色面试不好,共1轮面试
厦门极致游戏策划(文案方向)一面翻车完全是自己的原因,把面试时间记错了,然后hr打电话来问后阵脚大乱,前期准备一点没用上。简单来说面试官是一位表情很冷淡的大哥,脸上带着两分慵懒和一分不耐烦(可能也是想营造一种“你别把自己太当回事”的氛围考验一下面试者的抗压能力),但是问的是很靠谱很专业的。首先最开始的自我介绍,介绍到一半被面试官察觉是在读简历,打断道“如果你是照着简历在念的化那就没必要念了啊”。低级错误。然后是问了一下为什么进入游戏行业。我在回答这个问题的时候提到了自己的影视制作知识背景,这本没有什么,但是我对后面这三个问题一环扣一环,没了信心的话很容易前一题答案里搬起的石头在答后一题时就砸了自己的脚。结果上导致很多想阐述的没有阐述清楚。再后面是询问了我作为文案的知识积累。游戏方面我是确实存在劣势,在收到面试前我没有玩过任何放置类游戏。为此我特地准备了一份《上古王冠》的世界观拆解,可惜完全没有对到面试官的胃口,我正准备共享窗口给他看的时候他就说“哎,那个你能不能直接说”。现在想来有两个问题,一个是面试时间有限,面试官注定不会有太多耐心去看。另一个是我这种无实习经历的纯新人的拆解确实对于经验丰富的策划而言注定班门弄斧,要是做得还没别的面试者好还硬要做样子,那就更是东施效颦般的灾难了。书籍方面我大致说了一下自己的阅读量,然后面试官问我对修仙题材有无了解(这个时候才反应过来多半不是给上古王冠组招人而是给《道友请留步》组招人)。尴尬的是我几乎什么都读过唯独修仙网文没有,只好打个马虎眼说自己看过《蜀山传》玩过《鬼谷八荒》。如果是古风题材的话金庸作品我还有些体会。面试官很给面子了,居然还给了个机会让我聊聊鬼谷八荒好在哪。结果嘛。。。没讲好。然后就让我聊聊最喜欢金庸哪个作品,为什么。我说了《倚天屠龙记》,正想从人物塑造开始讲的时候面试官再度打断,说不要听分析,要听感觉。这个有点出乎意料。随后面试官顺势问我如果要为《倚天》为背景的游戏添加一个武功秘籍,以及其在游戏中的招式效果和美术需求。再后面就是问个人经历和反问环节了。没有太多可总结的东西了,说白了应变抗压能力和规划能力太差,面试官的专业素养在见过的面试官里面算得上T1。
1轮面试:部门主管面试
面试感受:不好;面试难度:有难度;面试来源:校园招聘
7个问题,0条回答
Q:“为什么从影视方向转过来,
2 年前 发布
小于公主
面试了职位:游戏角色 - 武汉
确定通过
游戏角色面试很好,共3轮面试
两轮面试:一轮美术面试、一轮HR面试我是因为在广州,就跟HR先约了视频面试。多比特我之前在广州工作的时候有了解过他们的项目,产品是比较多的,所以看到就投递了简历,面试之前HR就跟我电话聊了一下,当时聊的比较久吧,介绍的挺详细,后面还给我发了公众号和官网,我也比较有针对性的看了我很关注的公司发展、公司福利、公司项目情况等等,也做了自己的初步一些了解;美术面试,是使用微信视频面试,面试官比较专业没啥架子、就正常的技术面试,了解项目;二面我是回来武汉之后去公司面试,就是公司人事面试了,跟我介绍公司的时候比较细;整个面试给人感觉很真诚,大概快一个小时面试结束说发给我发测试题,我的测试题是Q版的,我比较擅长,我是3天多完成的,最终是第二天通过测试,拿到offer,还蛮有效率的,再加上聊得挺好的,公司也比较符合我的期望,所以我就也接受offer入职了。面试其实就正常做好准备,就双方沟通就好了,祝大家都可以拿到心仪的offer!
3轮面试:视频面试、部门主管面试、HR面试
面试感受:很好;面试难度:有难度;面试来源:社会招聘
2 年前 发布
看准17560
面试了职位:游戏角色 - 上海
未通过
游戏角色面试不好,共2轮面试
第一轮 经理面试 做pre 做case 第二轮是定量研究的经理面,这个部分就是会问一些关于自己简历中的部分以及过往的经历。在定量分析面试的过程中有三个面试官,分管不同的industry,我记得有做奶粉的,有做食用油的,有做零食和饮品的。会问对行业的基本看法以及对未来工作的设想。这部分建议大家在面试中坚持“我喜欢&我适合”的回答战略,并且之前做的case养成的“由面到点,条分缕析”的习惯也会在这里派上用场。
2轮面试:电话面试、笔试
面试感受:不好;面试难度:非常困难;面试来源:BOSS直聘
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:游戏角色 - 深圳
未通过
游戏角色面试一般,共4轮面试
      小心,套路陷阱非常多,印象好的是一面的主美,面试像是聊天,问了下作品集的内容,然后玩过公司游戏没有啥感想的就没了,过程很愉快。      但是做笔试的时候说很满意我的角色能力莫名其妙给我个美宣画,然后这也过了,到这应该从美术能力上判断我应该是没什么问题了。       到二面是个总监面,上来就是个黑屏面试,视频都不开个也太不尊重人,然后就是一连串的夺命套路题:你的优点缺点是什么啊?你和同事意见不和会怎样啊?你的职业规划是什么啊?你的以后想走角色还是美宣啊巴拉巴拉,完全没有上一位聊天的感觉,一直都在提问,而且有种莫名在挑刺的感觉。最后也是莫名其妙挂了,问了也没有原因反馈,我寻思要是进到这种公司每天面对这种领导是不得了了,还是走吧走吧,怕不是哪天不满意你也照样能给你挑刺下套的让你自己走了,不过你会说话会舔的话也可以去,反正他们不需要只会画画的人。
4轮面试:视频面试、笔试、部门主管面试、总监/老板面试
面试感受:一般;面试难度:非常困难;面试来源:BOSS直聘
2022-07-28 发布
游戏美术
面试了职位:游戏角色 - 北京
未通过
游戏角色面试一般,共4轮面试
简单记录下面试过程测试过了 过了几天就收到面试通知了 面试之前填了一张入职表格 搞得我已经能进去一样了人事部和主美面试 主美对我挺满意的  人事部问这问哪 结果等了四天我就知道没戏了 那天下午收到邮件回复 ,与岗位不符合啥的….我打电话回访hr 说有比我更热爱游戏的人……我应聘的还是实习岗位 真的很不容易 从投简历到被通知面试没过 这个过程差不多两个星期 我这两个星期就耗你们这 别的公司也没投
4轮面试:视频面试、HR面试、协作同事面试、填信息表
面试感受:一般;面试难度:简单;面试来源:校园招聘
2022-12-26 发布
面试流程:共经历了3轮面试
整体感受:很好
面试难度:简单
面试来源:其他平台
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