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最近更新时间:2016-11-01 19:13:14
匿名用户
面试了职位:Unity3D工程师
未通过
unity3d游戏开发工程师。

问问数据结构,大学里的事情,简历上面的东西。

Q:ui框架。
1条回答
2 年前 发布

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匿名用户
面试了职位:U3D - 北京
确定通过
比较专业,但是也有夸大的成分。
感觉面试官水平还不错,专业程度较高,人很nice但是问的问题有点刻意施加压力,估计是为了压工资后来二面三面就开始hr抬高工资,也可能是我想多了整个过程除了HR外都比较专业, HRM比较厉害,手下的HR明显有点青涩感觉水平不好肯定会被试出来不过难度整体是比较适中的。
面试感受:很好;面试难度:普通难度;面试来源:猎头推荐
1个问题,1条回答
Q:手机GPU的特点。
2 年前 发布
2
匿名用户
面试了职位:U3D - 广州
未通过
来广州的第一家公司给我巨大打击
上家公司刚刚离职,就在家里约公司面试,心中一直有个一线城市发展的好计划。就直奔广州,成功通过Boss约上广州致捷,就急匆匆定了票,面试的前一天,还特意去公司溜达一圈,混个脸熟,人事还说你今天特意跑过来看我们公司的么。 本想着今天留下好印象明天一定会加分的,谁知道一切的一切就输在笔试上。自己大意没有预习面试功课。面试官也挺给面子,一切的流程都和我走了下去,还问了薪资待遇,为啥来广州,我会引以为戒,努力预习面试题。祝愿我能在广州找到心满意足的工作吧。
2轮面试:HR面试、笔试
面试感受:不好;面试难度:困难;面试来源:网络招聘
1个问题,1条回答
Q:作为一个unity软件开发工程师 应该具有什么素养和能力。
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:U3D - 珠海
确定通过
珠海网易达电子科技发展有限公司的面试经验
1、笔试; 2、技术大佬面试。首先是根据简历的内容问几个针对性地问题,如UI自适应、学习Unity的途径、对Lua的熟悉程度、用UGUI还是NGUI、用什么脚本语言等。然后是问做过哪些的项目(最好将项目带过去),大佬会仔细研究你的项目,记得当时还给我的项目提了几个意见; 3、项目主管面试。主要问一些比较日常的问题,例如课余时间喜欢干什么、对未来的展望是什么、希望在公司获得什么等; 4、HR面试。(如果打算聘用的你的话)介绍公司的一些情况,然后谈论你最关心得正事(你懂的),最后会问什么时候能到职。
2轮面试:笔试、部门主管面试
面试感受:一般;面试难度:有难度;面试来源:网络招聘
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:Unity3D工程师 - 上海
未通过
人生中记忆深刻的异常应届面试。
先是俩技术人员初面,最后主程就来面,那时应届生什么都不懂生生的被说哭了,所以到现在为止记忆深刻,问的都是什么数据结构矩阵之类的,之前不知道现在想想确实不咋地。主面试官态度也不好,记得当时说我这也不会你在大学学的什么之类的,我只能给你2k最多了呵呵。因为记忆深刻过了一年多了现在还记着。
面试感受:不好;面试难度:困难;面试来源:网络招聘
1个问题,1条回答
Q:数据结构链表堆栈,数学矩阵之类。
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:U3D - 北京
未通过
进去答面试题
进去答面试题,写完面试官看看题看着简历问,由于简历写的内容:其实只是每个人对一句话的理解不一样,比如:简历写使用socket实现xx功能;实际上是调用sokect接口,他认为和他理解的不一样,他认为你使用sokect就是说sokect这些功能全是你写的,然后就一脸傲慢,说你根本不知道你简历上写的是什么,态度极其不好。很糟糕的面试。
1轮面试:笔试
面试感受:不好;面试难度:普通难度;面试来源:网络招聘
2 年前 发布
6
匿名用户
面试了职位:U3D - 苏州
感觉靠谱
开发岗位面试经历及感受
先电话面试,问了些比较基础的题比如值类型和引用类型的区别,装箱拆箱等问题正式面试后人事一般问你过去的项目,并介绍下项目。对于个人经验比较看重。主管问了一些关于渲染管线,以及水面效果如何实现等问题比较偏向于工程应用。
3轮面试:电话面试、HR面试、部门主管面试
面试感受:很好;面试难度:有难度;面试来源:网络招聘
1个问题,1条回答
Q:U3d水面效果,包含水波效果的实现方式。
2 年前 发布
匿名用户
面试了职位:U3D - 北京
确定通过
很顺利的面试直接定offer了
没有笔试,先是主程面试。问了一些数据结构和基本的算法,都不是很难。然后是CEO面试,问你做过的项目和项目架构相关的,让你画出来项目的基本流程,然后会问你一些对项目中哪些东西需要改进的和优化的地方,以及对游戏的相关看法整体来说还可以。
1轮面试:笔试
面试感受:很好;面试难度:有难度;面试来源:网络招聘
2 年前 发布
1
整体感受:一般
面试难度:困难
面试来源:网络招聘
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