查看全部3263条面经
最近更新时间:2020-04-10 09:42:29
匿名用户
面试了职位:游戏策划师
未通过
社招终面被拒全过程,愿不忘初心

说说这次为期三周的网易社招之旅,最终还是以失败告终,不过最后也没那么伤感,毕竟自己尽力了。首先是内推,网易的简历关真的很严格,学历卡的很紧,楼主也算中下游C9学校本科,一年工作经验,工作经历其实还算好,毕竟策划的项目月流水有增加20%,不过不靠内推还是难过简历关。 首先是一面电话面,是最愉快的一次面试,两位面试官主要问了工作中做的事,我也基本上如实回答。面试两天后收到二面通知,也是电话面,这次面试相比一面较短,也是问工作中业务方面的事,问到了有什么积累和经验,这方面我觉得各位如果去面试前最好有所准备,因为做了什么和你的经验还是有所不同的。        两天后收到通知,去广州终面。终面是三个面试官,楼主面的数值,主问的应该是数值出身,旁边一位应该是大佬,侧面一位应该是给我电话面试的面试官。面试过程确实很不理想,主问面试官眼神很凶,也给了很大压力,问了很多我半年前做的东西,具体到了每一个数字,每一个概率。其实有些真的不是一时半会描述的清或者记得起来的,但还是凭记忆回答。不过过程中还是被他给的强压给压住了,问到自己做的好的东西的时候有些都没想起来去说。但总的来说还是表达了我的思路,自认为回答的还可以。最后是大佬提问,问了我玩哪些MMO。其实本人真的没有主动玩过任一款MMORPG,说实话我自己和我的同龄人确实很少有悲MMO吸引的。提问草草结束,我也知道这次面试以失败告终了。        其实怎么说呢,二面时问到了如果来网易我最想做什么,也说了MOBA,不过最终面试的是我最少玩的MMO,一开始内推也是没分项目组的。大佬的观点我可以理解,做游戏最好是做自己热爱类型的游戏。但事与愿违,不是每个人一开始都有机会去做自己想做的游戏类型,至少对我来说,我也是希望能一步一步证明自己,最终才能有做自己想玩游戏的机会。        最后,游戏策划这行路确实没那么一帆风顺,游戏行业可能也和大家心中的那个创造快乐的行业不太一样。但我不后悔自己从事这个行业,我心里依然热爱游戏,热爱自己做的工作,愿每个热爱游戏的策划能在适合自己的土壤,绽放出能量,不忘初心。祝各位面试网易策划的游戏热爱者能愿望成真!

2 年前 发布
4
评论 · 3
一苇渡江
祝福楼主,谢谢分享
羊晶晶
请问楼主二面和一面主要有什么差别,是会问的更深入吗? 目前过了一面、几天后二面。
陆同学
祝福楼主

相关推荐

匿名用户
面试了职位:游戏策划 - 广州
确定通过
第一轮电面
第一轮电面,自我介绍以后从简历游戏经历里挑了一个玩的时间最长的问了一系列问题,然后问了一下学校经历相关的问题。 第二轮现场面试,先给45分钟做题,内容是根据图片设计角色世界观剧情,还有两个数值题和一个附加的组合数学题。然后带着草稿纸和面试官讲,没有自我介绍直接开始讲,这轮面试官比较严肃。紧跟着又面了一轮,是比较随意的闲聊。
1轮面试:电话面试
面试感受:很好;面试难度:普通难度;面试来源:校园招聘
2 年前 发布
9
匿名用户
面试了职位:游戏策划 - 广州
感觉没戏
8.29号接到面试通知,9.5号第一次电话面试
8.29号接到面试通知,9.5号第一次电话面试,问了游戏经历,让你设计一个任务,不过比较紧张,磕磕绊绊地说完了;本来以为没有希望了,19号又收到了第二次面试的通知,23号还是电话面试,问了写的小说,一些文学知识储备,还有看什么电视电影之类。我以为我不会紧张,谁知道拿起电话又开始瞎紧张,问题不是很难,但发挥好需要平时经常看,有的看过忘了一紧张容易想不起。
1轮面试:电话面试
面试感受:不好;面试难度:普通难度;面试来源:社会招聘
2 年前 发布
1
匿名用户
面试了职位:游戏策划 - 广州
未通过
异地面试,最后没过有点可惜
当时得到这个剧情策划的机会是网易那边的HR主动联系我的,因为网易公司在广州,但我当时在深圳不方便过去,所以是异地面试。整个过程其实还是挺好的,最后是周末之后写了一份笔试题回复过去,但可惜没通过,可能是自己写的题材不太适合项目吧,有点遗憾。
1轮面试:笔试
面试感受:很好;面试难度:有难度;面试来源:其他
2 年前 发布
1
匿名用户
面试了职位:游戏策划 - 广州
未通过
25分钟电话面试
25分钟电话面试,感觉非常愤怒也非常伤心。一开始得知时间只有25分钟的时候是有点担心的,感觉时间太短了。 果不其然,还要包括自我介绍,问面试官问题。面我的男***策划对女性向游戏有偏见,认为玩法无所谓重要的是内容,问题不围绕游戏,问流行文化。并且认为我最喜欢的模拟经营类玩的人少,所以完全不问这类型游戏的问题。常常因为时间关系打断我的回答。我想反驳他的观点但当时已经有预感要凉,加上被催促更混乱,最后没反驳了,事后非常后悔。 最后想说既然给了单独电话面试的机会,请也多给点时间让面试者表达清楚观点。
1轮面试:电话面试
面试感受:不好;面试难度:困难;面试来源:校园招聘
2 年前 发布
5
匿名用户
面试了职位:游戏策划 - 广州
确定通过
社招面试经验
分享下数值社招经验吧,这里有很多是校招的经验,已经通过了,算是还愿吧。首先是技术一面,三位面试官,基本上是围绕数值的两大模块,战斗和经济,面试官一般根据简历描述的经历,着重询问某一块内容,另一块也会有所提及,基本上需要有段时间把自己做过的内容去归纳总结,形成一定的理论,按照逻辑去作答,这个基本上提前准备都是没有太大问题的。 然后是技术二面,基本上是围绕你所擅长的数值领域去深问,比如你在工作中不可避免的会设置一些数值,这些数值是怎么来的,根据哪些考虑因素,这个就要看平时的积累了,平时会有一些数值是没有标准答案的,这些数值的来源是有很多客观或者主观因素,那影响你做出判断的因素是否有逻辑,不断的问为什么,设计有理有据。 我觉得差不多到这个阶段就已经达到初步了,如果自己有比较深入的构想就更好了,可以和面试官进行谈论,面试官人都非常nice。因为是社招,所以平时的努力和对游戏的热爱也很容易被发现,不过要给自己一点时间去总结。希望大家能心想事成,前程似锦。游戏热爱者。
面试感受:很好;面试难度:普通难度
2 年前 发布
1
匿名用户
面试了职位:游戏主策划 - 广州
未通过
不要掉以轻心,才华和态度要都传达给对方
第一轮电话面试,主要问游戏基础内容。 第二轮主策划面试,问一些游戏的理解,和对XXX游戏的XXX阶段看法,回答上要重点讲微观层面的设计能力,给出详尽的思考过程和解决方案,需可落地可执行。 第三轮制作人面试,需要从宏观框架上对游戏有全局的理解,有自己梳理的各个角度的方法论和判断模型。 第四轮是跨部门面试,上面的可能都会问到,或者走一些成功/失败的复盘。会有意想不到的惊喜。 第五轮是HR面试,谈薪资和离职原因等等。
1轮面试:电话面试
面试感受:很好;面试难度:困难;面试来源:社会招聘
1个问题,1条回答
Q:如果XXX游戏今年才上线,你判断下它是否还能取得今天的成绩,为什么?
2 年前 发布
3
匿名用户
面试了职位:游戏策划 - 广州
未通过
内推了简历,做两个半小时的线上笔试。
内推了简历,做两个半小时的线上笔试。两部分,填空题,关于最近的acg知识和最近流行的剧,基本上你会就是一秒答,不知道的想破了脑袋也想不出来。第二部分是文策创作,就是全程写小说,需要文学功底和知识储备,没法准备。一面电面,问了一些基本的游戏经历和对游戏的看法,然后随便挑了个最熟悉的创作新英雄。都挺基础的问题,但是没过哈哈哈哈。反正也不知道问题在哪,拜拜啦网易。
2轮面试:笔试、电话面试
面试感受:一般;面试难度:普通难度;面试来源:内部推荐
2 年前 发布
2
面试流程:共经历了1轮面试
整体感受:一般
面试难度:非常困难
面试来源:社会招聘
公司对比
网易游戏
查看更多游戏策划师的内容

正在招聘

Java1个职位

立即沟通